Лучшие RPG игры про зомби на ПК
RPG про зомби на ПК давно разошлись в разные стороны. В одних играх вы собираете билд и квесты почти как в обычной action-RPG, в других ролевую часть заменяют профессии, навыки выживания, отношения внутри группы и решения о том, кому достанется последняя банка еды.
Поэтому это не рейтинг от первого места к шестьдесят пятому. Сначала идут самые глубокие survival-RPG и большие action-RPG, затем пошаговые и тактические игры, короткие roguelike-забеги, онлайн-проекты и более странные гибриды. В конце отдельно оставлены игры, где прокачка есть, но RPG всё-таки не главный жанр.
Если хочется именно ролевой игры, а не просто шутера с полоской уровня, смотрите прежде всего на Project Zomboid, 7 Days to Die, State of Decay 2, Dying Light, Dead Age 2, Urban Strife и Terminus. Остальные нужны для более конкретных вкусов: кооператива, VR, тактики, гринда или просто эффектного уничтожения толп.
Глубокие survival-RPG и песочницы про зомби
Здесь RPG проявляется не столько через диалоги, сколько через то, кем становится персонаж после десятков игровых дней. Профессии, навыки, травмы, крафт, строительство и управление людьми важнее линейной истории. Это лучший раздел для тех, кто хочет не пройти зомби-апокалипсис, а поселиться в нём.
Project Zomboid — самая глубокая RPG о бытовом выживании

Дата выхода: 2013 год
Жанр: survival-RPG с открытым миром
Разработчик: The Indie Stone
Издатель: The Indie Stone
Project Zomboid почти не ведёт игрока за руку: вы выбираете профессию и черты, учитесь готовить, лечить травмы, чинить машины, укреплять дом и постепенно превращаете случайного выжившего в специалиста. Зомби здесь важны не как мишени, а как постоянное давление на каждую бытовую систему — от шума и усталости до маршрута за продуктами.
Главный компромисс — именно в этой глубине. Игроки с сотнями и тысячами часов продолжают возвращаться ради свободы и модов, но одновременно спорят с тем, как Build 42 меняет привычные системы, повышает гринд и ломает совместимость части модификаций. Технические шероховатости и странные смерти от интерфейса здесь способны раздражать сильнее, чем сама орда.
Если нужна RPG, где история персонажа рождается из ваших решений, ошибок и потерь, Project Zomboid остаётся одним из самых точных попаданий в тему.
store.steampowered.com Project Zomboid 1050 руб.7 Days to Die — RPG, где билд проверяют орды

Дата выхода: 2024 год
Жанр: survival-RPG со строительством базы
Разработчик: The Fun Pimps
Издатель: The Fun Pimps Entertainment LLC
7 Days to Die соединяет ролевую прокачку, лут, крафт и строительство с очень понятной целью: подготовиться к очередной кровавой луне. Перки меняют специализацию героя, качество снаряжения растёт вместе с прогрессией, а база постепенно превращается из сарая в инженерную машину для переработки орд.
У этой формулы есть редкая способность держать очень долго, особенно в кооперативе. Но именно ветераны чаще всего ругают многолетние переделки систем, спорный баланс между свободной песочницей и навязанной прогрессией, а также технические проблемы после крупных обновлений. Игра постоянно менялась, поэтому возвращение после долгого перерыва иногда ощущается как знакомство заново.
Для компании, которая хочет вместе строить, прокачиваться и каждую неделю сдавать экзамен на выживание, это один из самых насыщенных вариантов в подборке.
store.steampowered.com 7 Days to Die 1500 руб.VEIN — Project Zomboid от первого лица, но ещё сырой

Дата выхода: 2025 год
Жанр: survival-RPG от первого лица
Разработчик: Ramjet Studios
Издатель: Ramjet Studios
VEIN делает ставку на детальное выживание от первого лица: характеристики, потребности, взаимодействие с предметами, укрепление убежища и свободное исследование мира. По набору систем это один из самых очевидных кандидатов для тех, кому нравится идея Project Zomboid, но хочется видеть происходящее глазами персонажа.
Проблема в состоянии раннего доступа. В отрицательных впечатлениях регулярно повторяются баги, слабая отдача ближнего боя, неровная работа ИИ и ощущение, что заявленных систем пока больше, чем по-настоящему законченных. При этом игроки с большим временем отмечают активные исправления и именно глубину симуляции как главную причину оставаться.
Сейчас VEIN интереснее как перспективная системная песочница, чем как полностью отполированная RPG.
store.steampowered.com VEIN 855 руб.HumanitZ — хороший набор систем, которому не хватает гладкости

Дата выхода: 2026 год
Жанр: изометрическая survival-RPG
Разработчик: Yodubzz Studios
Издатель: indie.io
HumanitZ предлагает знакомый цикл: вылазка за лутом, развитие персонажа, крафт, транспорт, строительство и попытка сделать безопасным хотя бы маленький кусок карты. Изометрическая камера сразу сближает игру с Project Zomboid, но темп здесь быстрее, а боёвка заметно прямолинейнее.
После полного релиза часть игроков всё ещё жалуется на производительность, управление, интерфейс и баги. Отдельная претензия соло-игроков — мир и некоторые системы интереснее раскрываются в компании, чем в одиночку.
Если нужен современный кооперативный survival с RPG-прогрессией и не хочется уходить в совсем хардкорную симуляцию, HumanitZ выглядит логично.
store.steampowered.com HumanitZ 710 руб.Survivalist: Invisible Strain — RPG про людей не меньше, чем про зомби

Дата выхода: 2025 год
Жанр: RPG с поселением и социальным симулятором
Разработчик: Bob
Издатель: Ginormocorp Incorporated
Главная ценность Invisible Strain — не бой с мертвецами, а люди вокруг. Персонажи имеют отношения и характеры, общины дружат, враждуют и торгуют, а ваш герой постепенно превращается из одиночки в лидера поселения. Строительство базы здесь работает вместе с социальным симулятором, поэтому потеря полезного специалиста ощущается не как исчезновение безымянного юнита.
Система амбициозная, но грубая. Игроки часто упоминают неудобный интерфейс, странности ИИ, резкие скачки сложности и ситуации, когда управление поселением становится важнее собственно приключений. Зато люди с огромным временем продолжают хвалить именно непредсказуемые отношения и свободу разыгрывать разные роли.
Это сильный выбор для тех, кто хочет зомби-RPG ближе к RimWorld по человеческим историям, чем к обычному шутеру.
store.steampowered.com Survivalist: Invisible Strain 460 руб.Cataclysm: Dark Days Ahead — бездна систем за стеной интерфейса

Дата выхода: 2023 год
Жанр: хардкорная roguelike-RPG
Разработчик: CleverRaven
Издатель: KorGgenT
Cataclysm позволяет собрать почти любого выжившего, обустроить транспорт, заняться ремеслом, мутировать, исследовать огромный процедурный мир и погибнуть из-за решения, которое казалось разумным полчаса назад. Зомби — только часть общего постапокалиптического кошмара, но именно они задают привычный ритм первых дней.
Цена этой свободы — интерфейс и порог входа. Даже преданные игроки спорят о направлении развития отдельных систем и позднем перемещении по миру; новичка же раньше всего встречает сложность управления и необходимость учиться через ошибки.
Если графика и удобство вторичны, а нужна максимально системная ролевая песочница, Cataclysm способен поглотить надолго.
store.steampowered.com Cataclysm: Dark Days Ahead 710 руб.No One Survived — много навыков, много хозяйства, много трения

Дата выхода: 2025 год
Жанр: survival-RPG со строительством
Разработчик: Cat Play Studio
Издатель: Cat Play Studio
No One Survived строит ролевую часть вокруг навыков, книг, ремёсел, лута и большой базы. Есть транспорт, вылазки, развитие хозяйства и достаточно систем, чтобы персонаж ощущался не универсальным солдатом, а результатом выбранной специализации.
Но прогрессия легко превращается в обслуживание самой себя. В негативных впечатлениях повторяются громоздкая работа с ресурсами, неудобство интерфейса, спорный спавн врагов и баги. Особенно заметно это в длинной партии, когда база разрастается и каждое лишнее действие начинает стоить времени.
Подойдёт тем, кому нравится именно хозяйственная сторона зомби-survival и кто готов мириться с шероховатостью.
store.steampowered.com No One Survived 620 руб.SurrounDead — компактная одиночная песочница без лишнего пафоса

Дата выхода: 2022 год
Жанр: одиночная survival-RPG
Разработчик: Zurvivor
Издатель: PlaySurrounDead
SurrounDead — это открытый мир, лут, оружие, экипировка, убежище и постепенное усиление героя без большой сюжетной постановки. Игра хорошо работает как спокойный одиночный цикл «вышел, нашёл полезное, вернулся живым, стал сильнее».
Основные претензии касаются багов, пустоватых участков мира и систем, которым не хватает глубины после первых десятков часов. Но именно скромный масштаб делает её менее обязывающей, чем огромные survival-проекты.
Хороший вариант, если хочется зомби-RPG-песочницу без необходимости изучать энциклопедию механик.
store.steampowered.com SurrounDead 460 руб.Night of the Dead — RPG между вылазками и инженерией орд

Дата выхода: 2024 год
Жанр: survival-RPG с tower defense
Разработчик: Jackto Studios
Издатель: Jackto Studios
Night of the Dead смешивает развитие персонажа и исследование с защитой базы: днём вы добываете ресурсы и улучшаете экипировку, а затем проверяете лабиринт ловушек на очередной волне. Поэтому билд героя здесь важен, но не важнее того, как вы спроектировали оборону.
Игроки с большим временем особенно ценят масштаб строительства, но одновременно чаще замечают техническую необработанность, неровный баланс, неудобства интерфейса и повторяющийся гринд. После релиза игра стала крупнее, но не перестала ощущаться угловатой.
Если хочется RPG, где часть силы героя находится не в инвентаре, а в правильно поставленной ловушке, Night of the Dead выделяется.
store.steampowered.com Night of the Dead 1100 руб.ZED ZONE — отличная идея, которая всё ещё спотыкается о баги

Дата выхода: 2023 год
Жанр: survival-RPG с крафтом и лутом
Разработчик: Leven Liu
Издатель: INDIECN
ZED ZONE берёт знакомые элементы — заражённую зону, оружие, транспорт, ремесло, строительство и навыки — и собирает из них довольно плотную одиночную survival-RPG. В первые часы особенно хорошо работает ощущение исследования и постепенного освоения опасной карты.
Главный риск стабилен с ранних версий: игроки регулярно упоминают баги, проблемы оптимизации, странности сохранений и неудобства управления. Даже люди с большим временем отдельно возвращаются к техническому состоянию.
Брать её стоит ради набора систем и атмосферы самостоятельной вылазки, а не ради полировки.
store.steampowered.com ZED ZONE 460 руб.Dread Dawn — начало эпидемии интереснее поздней рутины

Дата выхода: 2024 год
Жанр: RPG про выживание в открытом мире
Разработчик: Kioop
Издатель: Kioop
Dread Dawn выделяется моментом, с которого начинается катастрофа: мир ещё не успел окончательно превратиться в пустошь, а игрок постепенно наблюдает, как город захватывает эпидемия. Есть вылазки, развитие, ресурсы, союзники и крупные толпы заражённых.
При этом ИИ, управление и глубина отдельных систем заметно уступают самой идее. Игроки часто хвалят масштаб орд и сеттинг, но жалуются на простоту механик и ощущение незавершённости некоторых решений.
Это скорее атмосферная RPG-песочница о первых днях апокалипсиса, чем идеальный симулятор долгой жизни после него.
store.steampowered.com 灾变前夜 Dread Dawn 710 руб.Outbreak Island — красивый survival, которому пока тесно внутри раннего доступа

Дата выхода: 2025 год
Жанр: survival-RPG на острове
Разработчик: Tiny Magicians
Издатель: Tiny Magicians, HypeTrain Digital
Outbreak Island сочетает исследование острова, базу, транспорт, оружие и развитие хозяйства. На поверхности это очень привлекательная формула для игрока, который хочет медленно превратить опасную территорию в личный дом.
Но содержательная часть пока не всегда выдерживает внешний вид. В отрицательных впечатлениях повторяются пустота, однообразие, нехватка событий, странности ИИ и ощущение, что отдельные системы существуют рядом, а не складываются в полноценную RPG.
Смотреть на неё стоит как на развивающуюся survival-песочницу, а не как на законченный конкурент Project Zomboid.
store.steampowered.com Outbreak Island 499 руб.Taora: Survival — база и отряд есть, цель пока размыта

Дата выхода: 2024 год
Жанр: survival-RPG с базой и выжившими
Разработчик: Tulpar Games
Издатель: Tulpar Games, GrabTheGames, TheGamesFortress
Taora: Survival предлагает вылазки за лутом, прокачку, строительство и найм выживших. Хорошая часть формулы — ощущение постепенного обустройства: сначала вы собираете всё подряд, затем уже думаете о специализации людей и функциях базы.
Слабое место ранних версий — техническая стабильность и нехватка направляющего контента. Игроки неоднократно жалуются на баги, а более длинные сессии упираются в недостаток квестов и целей.
Пока это проект для тех, кому важнее сам процесс развития убежища, чем законченная сюжетная дуга.
store.steampowered.com Taora : Survival 520 руб.Survivalist — старый, неровный, но всё ещё необычный

Дата выхода: 2015 год
Жанр: RPG про сообщество выживших
Разработчик: Bob
Издатель: Ginormocorp Incorporated
Первая Survivalist уже предлагала то, что позже стало главной фишкой Invisible Strain: людей с ролями, отношения между группами, квесты, ресурсы и возможность строить собственную общину. На фоне обычных зомби-шутеров это до сих пор выглядит куда ближе к ролевой игре.
Возраст заметен в управлении, интерфейсе и общей грубости исполнения. Часть игроков также быстро упирается в ограниченность сценариев, но тем, кому важна социальная сторона выживания, игра всё ещё даёт редкий набор механик.
store.steampowered.com Survivalist 200 руб.Сюжетные action-RPG и большие миры с зомби
В этих играх персонаж растёт через уровни, навыки, оружие и задания, а выживание обычно подчинено более привычной приключенческой структуре. Это раздел для тех, кому нужен герой, сюжет и понятная боевая прогрессия, а не бесконечная таблица голода и температуры.
Dying Light — паркур до сих пор важнее половины RPG-систем

Дата выхода: 2015 год
Жанр: сюжетная action-RPG с паркуром
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Первая Dying Light до сих пор легко объясняет свою популярность одним движением: вы не просто бежите от зомби, а перелетаете через крыши, карабкаетесь по фасадам и выбираете маршрут на ходу. Прокачка усиливает именно то, что вы постоянно делаете — движение, бой и выживание, поэтому уровни ощущаются естественным продолжением навыка игрока.
Даже в свежих впечатлениях главным плюсом остаётся связка паркура и ближнего боя. Слабее состарились сюжет, часть побочных заданий и беготня между точками; также встречаются жалобы на баги и раздражающие спавны врагов.
Если нужна одна action-RPG про зомби без долгих раздумий, с Dying Light проще всего начать.
store.steampowered.com Dying Light Недоступно для покупки в РоссииDying Light 2 — больше RPG, но меньше цельности

Дата выхода: 2022 год
Жанр: action-RPG с паркуром и открытым миром
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Вторая часть сильнее подчёркивает уровни, экипировку, билды и выборы в заданиях. Паркур стал шире, вертикальный город — сложнее, а развитие героя заметнее связано с тем, как именно вы хотите двигаться и драться.
Но большой объём не сделал игру однозначно сильнее. Игроки регулярно спорят о сюжете, изменениях после обновлений, гринде и багах; часть ветеранов первой игры так и не приняла более «лутерную» структуру и менее тяжёлое ощущение ближнего боя.
Это хороший вариант, если хочется именно большой action-RPG с десятками занятий, но первая Dying Light остаётся более собранной.
store.steampowered.com Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition Недоступно для покупки в РоссииDying Light: The Beast — удар снова тяжелее, история снова спорнее

Дата выхода: 2025 год
Жанр: action-RPG про заражённых
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
The Beast возвращает Кайла Крейна и делает ставку на плотный ближний бой, жестокие добивания и более концентрированный мир. Ролевая часть не пытается быть отдельной CRPG: она поддерживает привычный цикл исследования, оружия и усиления героя.
В пользовательской картине хорошо сходятся две вещи: боёвку и визуальную жестокость хвалят заметно чаще, чем историю. Среди претензий повторяются баги, спорная ценность Beast Mode, неровный паркур и ощущение, что сюжетная часть слабее самой механики уничтожения заражённых.
Для тех, кому от серии нужен прежде всего контактный бой и знакомое движение, The Beast интереснее, чем для охотников за сложными квестами.
store.steampowered.com Dying Light: The Beast Недоступно для покупки в РоссииDead Island 2 — мясная action-RPG, где сюжет можно не запоминать

Дата выхода: 2024 год
Жанр: кооперативная action-RPG
Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Dead Island 2 почти честно продаёт одно удовольствие: взять оружие, собрать подходящие свойства, выйти в солнечный Лос-Анджелес и разобрать зомби на части. Прокачка и карточки навыков дают достаточно пространства для разных стилей, но не мешают темпу.
Игроки часто сходятся в том, что система повреждений и ближний бой тащат игру сильнее истории, персонажей и побочных заданий. После десятков часов однообразие типов врагов и структура квестов начинают заметнее давить на впечатление.
Если RPG нужна как повод постоянно находить новый способ ударить зомби, а не как драматическая система решений, Dead Island 2 работает отлично.
store.steampowered.com Dead Island 2 Недоступно для покупки в РоссииDead Island Definitive Edition — старая школа лута и сломанных вёсел

Дата выхода: 2016 год
Жанр: кооперативная action-RPG
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Первая Dead Island строится вокруг классов персонажей, дерева навыков, уровней оружия, модификаций и длинной цепочки квестов на заражённом курорте. Её формула грубее современной, зато RPG-составляющая читается сразу: герой постепенно специализируется, а хороший лут действительно меняет ощущение от боя.
Сегодня особенно заметны возраст, баги, однообразные поручения и не самая аккуратная постановка. Даже положительно настроенные игроки чаще говорят о приятной мясной кооперативной прогулке, чем о глубокой истории.
Для знакомства с серией игра всё ещё годится, но её неровности уже нельзя списать только на зомби.
store.steampowered.com Dead Island Definitive Edition Недоступно для покупки в РоссииDead Island: Riptide — ещё одна поездка на том же билде
Дата выхода: 2016 год
Жанр: кооперативная action-RPG
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Riptide почти не ломает формулу первой части: тот же герой может продолжить развитие, оружие снова ремонтируется и улучшается, а основной цикл остаётся смесью квестов, лута и ближнего боя.
Именно близость к оригиналу одновременно плюс и проблема. Игроки, которым хотелось просто ещё Dead Island, получают это почти буквально; остальные быстро замечают повторяемость, техническую шероховатость и ощущение большого дополнения вместо полноценного шага вперёд.
store.steampowered.com Dead Island: Riptide Definitive Edition Недоступно для покупки в РоссииState of Decay 2 — RPG не про героя, а про всю общину

Дата выхода: 2020 год
Жанр: action-RPG с управлением сообществом
Разработчик: Undead Labs
Издатель: Xbox Game Studios
State of Decay 2 интереснее большинства action-RPG тем, что главный персонаж здесь временный. Вы переключаетесь между выжившими, развиваете их навыки, лечите травмы, выбираете лидера, строите базу и постепенно привязываетесь к людям, которых игра вполне способна отнять.
Именно связка базы, лута и разных персонажей держит игроков сотни часов. В длинных партиях сильнее проявляются повторяемые задания, странности ИИ и баги, а сюжет здесь всегда уступал место системной песочнице.
Если хочется RPG про зомби, где смерть одного героя не заканчивает историю, а меняет состав вашей маленькой общины, это один из лучших вариантов.
store.steampowered.com State of Decay 2: Juggernaut Edition Недоступно для покупки в РоссииState of Decay: YOSE — короче и грубее, зато с характером

Дата выхода: 2015 год
Жанр: action-RPG с базой и выжившими
Разработчик: Undead Labs
Издатель: Xbox Game Studios
Первая State of Decay уже умела делать то, за что любят продолжение: переключение между героями, развитие навыков, вылазки за ресурсами и базу, которая никогда не становится полностью безопасной. Кампания компактнее и сильнее ощущается как законченный сценарий.
Возраст версии YOSE выдаёт себя багами, интерфейсом и неровным поведением ИИ. В пользовательских впечатлениях это одна из самых повторяющихся претензий даже у людей, которые провели в игре сотни часов.
Сейчас она интереснее как более плотная и суровая альтернатива второй части, чем как обязательная точка входа.
store.steampowered.com State of Decay: YOSE Недоступно для покупки в РоссииWalking Zombie 2 — простая FPS-RPG с квестами и гриндом

Дата выхода: 2019 год
Жанр: сюжетная FPS-RPG
Разработчик: Alda Games
Издатель: Alda Games
Walking Zombie 2 выглядит почти игрушечно из-за low-poly стилистики, но внутри есть квесты, диалоги, навыки, оружие, перки и обычная ролевая лестница «был слабым — стал машиной». За счёт коротких заданий игра легко раскладывается на небольшие сессии.
Дальше проявляется мобильное происхождение формулы: гринд, повторяемые активности и монетизационные решения регулярно попадают в число претензий. Сюжет нравится не всем, но сама прогрессия достаточно понятная, чтобы тянуть вперёд.
Это RPG про зомби без сложного порога входа, если не раздражает структура условно-бесплатной игры.
store.steampowered.com Walking Zombie 2 БесплатноHow to Survive — старый изометрический учебник по выживанию

Дата выхода: 2014 год
Жанр: изометрическая action-RPG
Разработчик: Eko Software
Издатель: 505 Games
How to Survive смешивает прокачку, крафт и лёгкий survival с изометрическим экшеном. Герой учится новым приёмам, собирает оружие из подручного мусора и переходит между островами, где зомби постепенно становятся лишь одной из проблем.
Сегодня сильнее всего мешают возрастные элементы управления, повторяемость и простая структура заданий. Но игра остаётся компактнее большинства современных survival-RPG и не требует строить вечную базу.
store.steampowered.com How to Survive 349 руб.How to Survive 2 — кооператив лучше, гринд тяжелее

Дата выхода: 2016 год
Жанр: кооперативная action-RPG с лагерем
Разработчик: Eko Software
Издатель: 505 Games
Продолжение делает акцент на лагере и совместной игре: персонаж развивается, база расширяется, задания выдают отдельные инстансы, а добытые ресурсы постоянно уходят в новое снаряжение и постройки.
Игроки гораздо чаще ругают вторую половину игры за гринд, повторение миссий и раздробленную структуру. Кооператив эту монотонность сглаживает лучше всего — в одиночку хозяйственная лестница ощущается заметно тяжелее.
Если первая часть нравилась именно за совместное выживание, сиквел даёт больше систем; если за темп — может показаться перегруженным.
store.steampowered.com How to Survive 2 349 руб.DEADCRAFT — зомби можно не только убивать, но и выращивать

Дата выхода: 2022 год
Жанр: экшен с RPG-прогрессией и крафтом
Разработчик: Marvelous Inc.
Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous Europe
DEADCRAFT делает ставку на абсурд: герой сам наполовину зомби, выращивает мертвецов, использует их как помощников и оружие, крафтит снаряжение и развивает собственные способности. Это скорее компактная action-RPG с фермерско-крафтовым уклоном, чем серьёзный симулятор апокалипсиса.
Систем хватает, но многие из них раскрываются через повторение ресурсов и заданий. Главная причина играть — не сложность ролевой модели, а необычная возможность встроить самих зомби в хозяйство.
store.steampowered.com DEADCRAFT 999 руб.Welcome to ParadiZe — когда зомби становятся рабочей силой

Дата выхода: 2024 год
Жанр: кооперативная action-RPG с базой
Разработчик: Eko Software
Издатель: Nacon
Здесь найден особенно буквальный способ решить проблему апокалипсиса: зомби можно подчинять, вооружать и отправлять выполнять работу. Вокруг этого строятся лут, крафт, база и довольно лёгкий hack-and-slash.
Идея заметно ярче исполнения. Игроки регулярно упоминают баги, повторяющиеся активности и слабую глубину квестов, а в одиночку некоторые бои ощущаются хуже, чем в кооперативе.
ParadiZe стоит выбирать ради самой механики управляемых зомби; как большая RPG она значительно проще соседей.
store.steampowered.com Welcome to ParadiZe 1399 руб.UNDYING — «KINGDOM»: прокачивать приходится не себя, а сына

Дата выхода: 2023 год
Жанр: сюжетное survival-приключение
Разработчик: Vanimals
Издатель: Skystone Games, Vanimals
UNDYING использует заражение как таймер: мать понимает, что времени мало, и должна научить сына выживать без неё. Поэтому развитие здесь связано не только с предметами и навыками, но и с передачей знаний, выбором маршрута и распределением ограниченных ресурсов.
Сильная завязка сталкивается с более рутинной практикой. Игроки жалуются на гринд, спорный баланс и ощущение, что часть бытовых действий слишком часто повторяется. Зато сама идея делает игру эмоциональнее большинства песочниц.
Это не классическая RPG с билдом, а ролевая история о подготовке другого персонажа к миру после вашей смерти.
store.steampowered.com UNDYING - "KINGDOM" 435 руб.Пошаговые и тактические RPG про зомби
Если бегать по крышам не хочется, зомби отлично работают как давление на тактическую экономику. Здесь важны состав группы, очки действий, травмы, отношения с фракциями и решения о том, кого вообще брать на вылазку.
Dead State: Reanimated — Fallout про убежище во время эпидемии

Дата выхода: 2014 год
Жанр: пошаговая RPG с базой
Разработчик: DoubleBear Productions
Издатель: DoubleBear Productions
Dead State соединяет пошаговые бои, развитие персонажей, диалоги и управление убежищем. На карте приходится выбирать, куда ехать за припасами, кого брать с собой и как удерживать внутри базы людей, которые далеко не всегда нравятся друг другу.
По глубине идей игра до сих пор редкая, но возраст и производственные проблемы видны сразу. В негативных впечатлениях часто повторяются баги, неудобный интерфейс и ощущение, что часть систем не доведена до того уровня, который обещает сама концепция.
Если хочется именно CRPG-подхода к зомби-апокалипсису, Dead State всё ещё трудно заменить.
store.steampowered.com Dead State: Reanimated 419 руб.Urban Strife — современная тактическая RPG с ещё свежими швами

Дата выхода: 2026 год
Жанр: пошаговая RPG с управлением базой
Разработчик: White Pond Games
Издатель: MicroProse Software
Urban Strife ближе всего к смеси Jagged Alliance, Fallout и Dead State: отряд развивается, отношения с фракциями меняются, база даёт долгосрочные цели, а вылазки проходят в пошаговом режиме. Зомби здесь не декорация, а отдельная сила, которая меняет карту и заставляет считать ресурсы.
Полный релиз совсем свежий, и это чувствуется. Игроки отмечают хорошие квесты и свободу решений, но одновременно жалуются на баги прогрессии, спорные вероятности попадания и жёстко заданные события, которые не всем подходят для свободной песочницы.
Для любителя тактических RPG это один из самых интересных новых проектов темы, просто ждать от него полировки большой студии пока рано.
store.steampowered.com Urban Strife 1200 руб.Dead Age 2 — буквально RPG про зомби, только очень любящая менеджмент

Дата выхода: 2021 год
Жанр: пошаговая survival-RPG
Разработчик: Silent Dreams
Издатель: Headup
Dead Age 2 строится вокруг небольшой группы: распределение работ, отношения с фракциями, экипировка, навыки и пошаговые столкновения. Здесь легко увидеть именно ролевую игру, а не survival с приклеенной полоской опыта.
Слабое место — баланс и количество обязательной рутины. Игроки спорят о ловушках, полезности отдельных билдов, гринде и невозможности свободно продолжать игру после сюжетной части. При этом сама комбинация RPG, менеджмента и зомби встречается редко.
Если хочется пошагового аналога State of Decay, но с более выраженными характеристиками и боями, Dead Age 2 подходит очень точно.
store.steampowered.com Dead Age 2: The Zombie Survival RPG 650 руб.Dead Age — проще сиквела и злее к ошибкам

Дата выхода: 2016 год
Жанр: пошаговая RPG с выживанием
Разработчик: Silent Dreams
Издатель: Headup
Первая Dead Age компактнее: вы управляете лагерем, отправляете людей на работы и вылазки, развиваете бойцов и принимаете события, которые быстро меняют состав группы. Пошаговые бои понятны, а потери персонажей хорошо поддерживают тему апокалипсиса.
На длинной дистанции начинают мешать повторяемость событий, гринд и ограниченность тактических вариантов. Зато партия не разрастается до бесконечной кампании, и правила легче освоить, чем во второй части.
store.steampowered.com Dead Age 550 руб.Rebuild 3 — RPG, стратегия и город на клетчатой карте

Дата выхода: 2015 год
Жанр: стратегическая RPG про поселение
Разработчик: Northway Games, Sarah Northway
Издатель: Northway Games
Rebuild 3 предлагает не одного героя, а город из выживших. Люди получают роли и характеристики, районы нужно очищать и присоединять, отношения с другими группами меняются, а события постоянно требуют выбирать между безопасностью и ростом.
Игра способна затянуть надолго, но именно длинные кампании сильнее обнажают повторяемость, медленный темп и спорный баланс. Здесь меньше тактического боя, чем в Dead State, зато больше управления общиной.
Подойдёт тем, кто в RPG больше любит решения и развитие поселения, чем личный инвентарь героя.
store.steampowered.com Rebuild 3: Gangs of Deadsville Скидка 50% · 275 руб.The Walking Dead: No Man’s Land — тактика хорошая, мобильные корни заметны

Дата выхода: 2024 год
Жанр: тактическая RPG по The Walking Dead
Разработчик: Deca Games
Издатель: Deca Games
No Man’s Land строится на небольших пошаговых миссиях: вы собираете знакомых героев, развиваете их, улучшаете снаряжение и подбираете состав под конкретную задачу. Формат хорошо подходит для коротких заходов.
На ПК особенно заметно мобильное происхождение. Игроки жалуются на слабую адаптацию интерфейса, гринд, технические проблемы входа и системы, которые рассчитаны на постоянное возвращение. Тактика при этом остаётся понятной и вполне рабочей.
Если нужна именно The Walking Dead с прокачиваемым отрядом, вариант неплохой; как большая ПК-RPG он заметно проще.
store.steampowered.com The Walking Dead: No Man's Land БесплатноDelivery from the Pain — медленная RPG про ресурсы и маршруты

Дата выхода: 2019 год
Жанр: survival-RPG с управлением ресурсами
Разработчик: HuaYiTianXin
Издатель: DigiPotato
Delivery from the Pain заставляет планировать день: куда идти, что нести, сколько еды потратить и стоит ли ввязываться в драку. Есть история, развитие, убежище и разные варианты прохождения, но основной нерв — именно экономика выживания.
На высокой сложности ресурсная петля легко душит сюжет. Игроки жалуются на медленное передвижение, мобильное управление и ситуацию, когда поиск припасов вытесняет остальные занятия.
Это хороший выбор для тех, кому нравится не бой с ордой, а постоянное ощущение дефицита.
store.steampowered.com Delivery from the Pain:Survival / 末日方舟:生存 Скидка 40% · 192 руб.Infectonator: Survivors — стратегия с RPG-отрядом, которой не хватило глубины

Дата выхода: 2016 год
Жанр: тактическая RPG с менеджментом
Разработчик: Toge Productions
Издатель: Toge Productions
Survivors переворачивает знакомую для серии идею и отправляет небольшую группу людей искать припасы, защищать убежище и развиваться между вылазками. В бою есть тактическое управление, а между миссиями — менеджмент и прокачка.
Основная претензия повторяется годами: хорошая концепция быстро раскрывает почти все карты. Игроки отмечают ограниченную реиграбельность, повторяемость и ощущение, что полноценный релиз всё ещё похож на раннюю версию.
В подборке это скорее любопытный гибрид стратегии и RPG, чем обязательная игра.
store.steampowered.com Infectonator: Survivors 385 руб.Roguelike, roguelite и RPG с повторяющимся циклом
Эти игры быстрее показывают свою систему: одна экспедиция, одна попытка, один новый билд или ещё один район карты. Они хороши, когда хочется ролевой прогрессии без обязанности выращивать поселение на сотню игровых дней.
Terminus: Zombie Survivors — настольная RPG о дороге к спасению

Дата выхода: 2024 год
Жанр: пошаговая roguelike-RPG
Разработчик: Longplay Studios
Издатель: Longplay Studios
Terminus раскладывает выживание по очкам действий: каждый переход, поиск, сон и бой отнимают время, а профессия и навыки заметно меняют маршрут. Карта процедурная, ресурсы ограничены, поэтому партия постоянно заставляет выбирать между безопасностью и скоростью.
То, что нравится одним, раздражает других: постоянное завершение хода и дефицит ресурсов создают напряжение, но могут превратить движение в рутину. Игроки также спорят о поздней игре и ценности долгого обустройства базы — система сильнее подталкивает двигаться к цели, чем жить на одном месте.
Для любителя пошаговых survival-RPG это один из самых чистых и современных вариантов.
store.steampowered.com Terminus: Zombie Survivors 855 руб.Death Road to Canada — RPG, где лучший билд может проиграть монетке

Дата выхода: 2016 год
Жанр: roguelike-RPG с кооперативом
Разработчик: Rocketcat Games, Madgarden
Издатель: Rocketcat Games
Здесь вы ведёте маленькую группу через цепочку случайных событий, набираете персонажей с чертами и навыками, теряете их и снова собираете команду почти с нуля. Бои короткие и хаотичные, а характеры героев часто важнее редкого оружия.
Главный источник веселья одновременно главный раздражитель: случайность. В отрицательных впечатлениях часто звучит ощущение, что хорошее решение не гарантирует хороший исход и часть забегов ломается не из-за ошибки игрока.
Если нормально относитесь к тому, что RPG иногда превращается в комедию плохих решений и ещё худших бросков судьбы, Death Road великолепно работает и соло, и вдвоём.
store.steampowered.com Death Road to Canada 349 руб.SKYHILL — сто этажей, голод и очень мало права на ошибку

Дата выхода: 2015 год
Жанр: пошаговый roguelike с RPG-прогрессией
Разработчик: Mandragora
Издатель: Daedalic Entertainment
SKYHILL запирает героя на верхнем этаже гостиницы и заставляет спускаться через комнаты с ресурсами, мутантами и случайными событиями. Характеристики, перки, крафт и пошаговые бои делают структуру понятной уже в первой попытке.
Проблема в том, что эта структура меняется не так сильно, как хотелось бы. Игроки быстро замечают повторяемость комнат, зависимость от удачи и ограниченное разнообразие после нескольких прохождений.
Это хороший компактный вариант на несколько вечеров, если не нужен огромный открытый мир.
store.steampowered.com SKYHILL 359 руб.Organ Trail — Oregon Trail, только пассажиров съедают

Дата выхода: 2013 год
Жанр: roguelike-стратегия с RPG-элементами
Разработчик: The Men Who Wear Many Hats
Издатель: The Men Who Wear Many Hats
Organ Trail превращает дорогу через США в управление бензином, едой, патронами, болезнями и состоянием группы. Персонажи могут погибнуть по дороге, машина ломается, события заставляют принимать неприятные решения, а зомби добавляют знакомой формуле чёрный юмор.
Сегодня простота цикла и управление ощущаются старомодно. Игроки чаще всего устают от повторяющихся событий и того, что часть важных исходов зависит от случайности сильнее, чем от развития команды.
В большую RPG игра не превращается, но как короткий менеджмент-поход через апокалипсис всё ещё работает.
store.steampowered.com Organ Trail: Director's Cut 133 руб.FatalZone — survivor-like, где билд важнее сюжета

Дата выхода: 2024 год
Жанр: roguelite action-RPG
Разработчик: Midhard Games
Издатель: 101XP
FatalZone берёт основу Vampire Survivors, добавляет наёмников, характеристики, экипировку, мутации и базовую мета-прогрессию. На поле боя вы в основном двигаетесь и собираете опыт, зато между вылазками постоянно решаете, кого развивать и чем рисковать.
После первых удачных билдов начинается знакомая болезнь жанра: гринд и повторяемость. Игроки также спорят о балансе отдельных умений и темпе дальнейшей прогрессии.
Если под RPG про зомби вы готовы понимать билдостроение и мета-развитие между короткими забегами, FatalZone попадает в запрос.
store.steampowered.com FatalZone 349 руб.DYSMANTLE — ломать мир веселее, чем выживать в нём

Дата выхода: 2021 год
Жанр: action-RPG с крафтом и исследованием
Разработчик: 10tons Ltd
Издатель: 10tons Ltd
Главная механика DYSMANTLE объясняется названием: почти всё вокруг можно разобрать на материалы, чтобы сделать инструмент получше и разобрать уже более прочные объекты. К этому добавлены уровни, перки, задания, исследование и заражённые, которые постепенно перестают быть главным препятствием.
Игра очень хорошо поддерживает ощущение постоянного роста, но растягивает его на большую карту. Игроки с десятками часов чаще жалуются на пустые переходы, гринд и повторяющуюся цепочку «сломал — скрафтил — сломал больше».
Для тех, кто любит видимый прогресс и зачистку карты, это почти медитативная RPG; для охотников за драмой — слишком механическая.
store.steampowered.com DYSMANTLE 710 руб.Онлайн-RPG и кооперативные шутеры про зомби
Здесь развитие персонажа тесно связано с лутом, сезонами, экономикой или совместными миссиями. Это самый рискованный раздел для любителей «чистой» RPG: хорошие билды встречаются рядом с долгим гриндом, техническими проблемами серверов и монетизацией.
Dead Frontier 2 — MMO-RPG, где экономика кусается сильнее зомби

Дата выхода: 2019 год
Жанр: онлайн survival-RPG
Разработчик: Creaky Corpse Ltd
Издатель: Creaky Corpse Ltd
Dead Frontier 2 предлагает открытые районы, задания, прокачку, огромный объём экипировки и экономику, которую во многом формируют сами игроки. Билд персонажа действительно имеет значение: навыки определяют, насколько удобно исследовать, драться, торговать и собирать добычу.
Длинная игра упирается в гринд и рынок. Игроки с сотнями и тысячами часов жалуются на медленное развитие, дорогую экономику, баги и недостаток свежих систем, хотя сама атмосфера пустых зданий и постоянный риск всё ещё держат.
Это выбор для тех, кому нужна именно долговременная онлайн-RPG про зомби, а не сюжет на один проход.
store.steampowered.com Dead Frontier 2 БесплатноUndawn — большая онлайн-RPG, в которой слишком хорошо видно магазин

Дата выхода: 2023 год
Жанр: MMO survival-RPG
Разработчик: Lightspeed Studios
Издатель: Level Infinite
Undawn выглядит как огромный набор систем: открытый мир, квесты, база, оружие, профессии, кооператив и постоянная прокачка. Первые часы легко создают ощущение большой MMO про зомби, где всегда есть следующая задача.
Потом на первый план выходит монетизация. В негативных впечатлениях регулярно повторяется pay-to-win, давление ежедневных активностей и разрыв между теми, кто платит, и обычными игроками. Ветераны также жалуются на сокращение аудитории и слабую поддержку ПК-версии.
Игрового контента здесь много, но если агрессивная сервисная модель раздражает, лучше выбрать Dead Frontier 2 или обычную одиночную RPG.
store.steampowered.com Undawn Недоступно для покупки в РоссииDARKEST DAYS — хороший лутер прячется под тяжёлой прогрессией

Дата выхода: 2025 год
Жанр: онлайн looter-RPG
Разработчик: NHN
Издатель: NHN
DARKEST DAYS смешивает сюжетные задания, открытый мир, оружие, развитие убежища и сетевые активности. Начальная прокачка даёт понятный ритм: новые зоны, новые стволы, новые возможности персонажа.
После этого впечатление у многих меняется. Игроки с большим временем особенно резко критикуют систему улучшений, долгий гринд и монетизацию, а также баланс после обновлений. Потенциал у формулы есть, но эндгейм требует терпимости к сервисным механикам.
Для любителя looter-RPG это может быть интересный эксперимент, но не самый безопасный выбор в списке.
store.steampowered.com DARKEST DAYS БесплатноInfestation: The New Z — старая онлайн-песочница с тяжёлым багажом

Дата выхода: 2016 год
Жанр: многопользовательская survival-RPG
Разработчик: Fredaikis AB
Издатель: OP Productions LLC
The New Z строится вокруг риска потерять добычу, PvP, исследования карты и постепенного накопления снаряжения. Зомби создают фон и давление, но главная опасность довольно быстро становится человеческой.
Именно онлайн-среда — основная проблема. В отрицательных впечатлениях постоянно встречаются жалобы на читеров, старые баги, слабую оптимизацию и техническую усталость проекта. Ролевая прогрессия здесь есть, но она заметно уступает конфликту между игроками.
Идти сюда стоит только за специфическим старым PvP-survival, а не за сюжетной RPG.
store.steampowered.com Infestation: The New Z БесплатноSAS: Zombie Assault 4 — классы и лут работают, пока не начинается марафон

Дата выхода: 2017 год
Жанр: кооперативный RPG-шутер
Разработчик: Ninja Kiwi
Издатель: Ninja Kiwi
SAS 4 — вид сверху, большие волны зомби, классы, навыки и много экипировки разной редкости. Простая боевая основа быстро цепляет: пройти карту легко, а собрать действительно сильного бойца занимает значительно больше времени.
Именно эта дистанция становится проблемой. Игроки часто ругают поздний гринд, монетизацию, ограниченный набор карт и редкие обновления. При этом люди с тысячами часов продолжают возвращаться ради привычного кооперативного цикла.
Хороший вариант для коротких совместных сессий, если не ставить целью выжать из прогрессии всё.
store.steampowered.com SAS: Zombie Assault 4 БесплатноBrainBread 2 — бесплатный zombie-FPS с неожиданной прокачкой

Дата выхода: 2022 год
Жанр: кооперативный FPS с RPG-элементами
Разработчик: Reperio Studios
Издатель: Reperio Studios
BrainBread 2 выглядит как простой Source-шутер, но внутри есть уровни, навыки и несколько режимов, включая возможность играть за заражённых. Это скорее аркадная RPG-надстройка над кооперативной стрельбой, чем полноценное приключение.
Главная претензия долгожителей проста: мало причин продолжать после того, как карты и режимы изучены. Игроки с большим временем отдельно отмечают нехватку свежего контента, хотя сам бой остаётся бодрым.
Подойдёт компании, которой важнее бесплатный зомби-шутер с прокачкой, чем сюжет и мир.
store.steampowered.com BrainBread 2 БесплатноDead Effect 2 — космический looter-RPG с мобильными швами

Дата выхода: 2016 год
Жанр: FPS с RPG-прогрессией
Разработчик: BadFly Interactive, a.s.
Издатель: App Holdings
Dead Effect 2 переносит зомби и мутантов на космический корабль и поверх стрельбы кладёт классы, навыки, импланты, экипировку и редкости предметов. Для небольшого проекта систем неожиданно много.
Мобильное происхождение всё равно чувствуется в интерфейсе, структуре миссий и гринде. Игроки также упоминают технические проблемы ПК-версии и сюжет, который заканчивается менее убедительно, чем хотелось бы.
Если хочется именно sci-fi RPG про заражённых и не смущают коридорные уровни, это редкий вариант.
store.steampowered.com Dead Effect 2 279 руб.Zombie Shooter — RPG из эпохи, когда хватало трёх характеристик

Дата выхода: 2009 год
Жанр: изометрический RPG-шутер
Разработчик: Sigma Team Inc.
Издатель: Sigma Team Inc.
Zombie Shooter — очень простая формула Sigma Team: толпы врагов, опыт, характеристики, оружие и почти непрерывная стрельба. Прокачка есть и влияет на прохождение, но ждать от неё современных билдов и сложных квестов не стоит.
Возраст виден во всём — от разрешения и управления до структуры уровней. Зато игра короткая и честная: она не пытается притворяться большим survival, а просто выдаёт сотни зомби на экран.
Сегодня это скорее исторический бонус для любителей старых изометрических шутеров.
store.steampowered.com Zombie Shooter 240 руб.Необычные action-RPG и жанровые гибриды
Не все RPG про зомби обязаны выглядеть как серый склад и ржавая машина. В этом разделе есть панк-битемап, аниме, фэнтезийные орды, Dead Rising и несколько проектов, которые смешивают ролевую прогрессию с совсем другими жанрами.
IfSunSets — днём RPG, ночью оборона от нежити

Дата выхода: 2024 год
Жанр: survival action-RPG с обороной базы
Разработчик: POLYMORPH
Издатель: Smilegate
IfSunSets делит сутки на две заметно разные игры. Днём вы исследуете остров, собираете ресурсы, выполняете задания и развиваете героя, а ночью строите оборону против волн нежити. Из-за этого прокачка персонажа постоянно конкурирует с прокачкой самой базы.
Идея работает лучше технической стороны. Игроки регулярно упоминают неудобное строительство, баги, оптимизацию и проблемы сетевой игры; люди с большим временем также жалуются на повторение одних и тех же дней, когда сюжетные цели заканчиваются.
Это интересный вариант для тех, кто хочет RPG и tower defense в одной петле, но готов терпеть раннюю шероховатость.
store.steampowered.com IfSunSets 710 руб.DEAD OR SCHOOL — метро, зомби и японский лутер

Дата выхода: 2019 год
Жанр: двухмерная action-RPG
Разработчик: Studio Nanafushi
Издатель: Studio Nanafushi
DEAD OR SCHOOL отправляет героиню через заражённое токийское метро и превращает каждый участок в смесь платформера, стрельбы и RPG-лутера. Оружие улучшается, экипировка меняется, уровни растут, а боссы постепенно требуют уже не просто нажимать одну кнопку.
Слабее всего работают камера и общая техническая аккуратность: игроки упоминают потерю персонажа в визуальном шуме, неудобные моменты управления и повторение боёв. Но сама комбинация двухмерного экшена, аниме и зомби встречается редко.
Подойдёт тем, кому обычные survival-песочницы уже надоели.
store.steampowered.com DEAD OR SCHOOL 1198 руб.Charlie Murder — панк-рок, зомби и RPG внутри beat ’em up

Дата выхода: 2017 год
Жанр: beat em up с RPG-прогрессией
Разработчик: Ska Studios
Издатель: Ska Studios
Charlie Murder выглядит как безумный кооперативный beat ’em up, но внутри есть уровни, характеристики, одежда, оружие, способности и полноценная ролевая прогрессия. Апокалипсис здесь смешан с панк-культурой, демонами и нарочито грязной рисованной эстетикой.
В отрицательных впечатлениях чаще всплывают баги и проблемы мультиплеера, а не сама боевая система. Игроки с большим временем, наоборот, держатся за игру именно из-за кооператива, разнообразия снаряжения и необычного стиля.
Это один из лучших вариантов в списке, если слово «зомби-RPG» не обязано означать реалистичное выживание.
store.steampowered.com Charlie Murder 249 руб.MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies — аниме-спин-офф вместо апокалипсиса

Дата выхода: 2016 год
Жанр: аниме hack and slash с прокачкой
Разработчик: IDEA FACTORY, COMPILE HEART, TAMSOFT
Издатель: Idea Factory International
Neptunia здесь превращается в лёгкий hack-and-slash: выбираете героиню, качаете характеристики, собираете приёмы и вырезаете толпы зомби в школьной декорации. Это не survival и не серьёзная RPG — скорее фанатский спин-офф с ролевым слоем.
Даже поклонники серии часто называют игру поверхностной: миссии повторяются, боёвая глубина быстро раскрывается, а ожидания от мультиплеера и общего объёма у части игроков остались выше результата.
Имеет смысл прежде всего для тех, кому уже нравится Neptunia.
store.steampowered.com MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (Neptunia) 550 руб.The Black Masses — тысячи заражённых и технический хаос

Дата выхода: 2024 год
Жанр: action-RPG с огромными ордами
Разработчик: Brilliant Game Studios
Издатель: Brilliant Game Studios
The Black Masses продаёт масштаб: средневеково-фэнтезийный остров, паркур, оружие ближнего боя и огромные массы заражённых, которые заполняют улицы буквально стеной. Есть квесты и развитие персонажа, поэтому формально это action-RPG, хотя сами враги ближе к одержимым, чем к классическим зомби.
Масштаб дорого обходится производительности. Игроки годами жаловались на баги, просадки кадров, странную физику и грубую постановку. Даже после полного релиза игру часто описывают как одновременно ужасно неровную и по-своему весёлую.
Выбирать её стоит ради технологии толпы и атмосферы, а не ради аккуратно собранной RPG.
store.steampowered.com The Black Masses 385 руб.Dead Rising 2 — уровни есть, но главное здесь таймер и абсурд

Дата выхода: 2010 год
Жанр: экшен с RPG-прогрессией
Разработчик: Capcom Vancouver
Издатель: Capcom
Dead Rising 2 развивает героя через уровни, новые приёмы и характеристики, а найденное оружие можно соединять в совершенно нелепые комбинации. Но настоящая система игры — время: сюжет, спасение людей и побочные события идут по расписанию, поэтому приходится решать, что успеть, а что бросить.
Сейчас сильнее ощущаются старое управление, камера и технические ограничения ПК-версии. Таймер тоже делит аудиторию: одному он даёт смысл каждому маршруту, другому мешает спокойно исследовать торговый центр.
Это пограничная RPG, зато одна из самых характерных игр про массовое уничтожение зомби.
store.steampowered.com Dead Rising® 2 Недоступно для покупки в РоссииDead Rising 3 — больше мира, меньше клаустрофобии

Дата выхода: 2014 год
Жанр: экшен с RPG-прогрессией и открытым миром
Разработчик: Capcom Game Studio Vancouver
Издатель: Capcom
Третья часть расширяет карту, упрощает часть ограничений и ещё сильнее делает ставку на комбинации оружия и транспорта. Герой получает уровни и новые возможности, но ролевой слой здесь обслуживает песочницу, а не ведёт её.
Игроки чаще спорят о том, что серия потеряла часть прежнего напряжения. На ПК добавляются жалобы на производительность, ограничение кадров и баги, особенно на современном железе.
Если хочется просто кататься по городу и превращать толпу в ресурс для экспериментов, Dead Rising 3 удобнее второй части.
store.steampowered.com Dead Rising 3 Apocalypse Edition Недоступно для покупки в РоссииZelter — милый пиксельный survival, который слишком долго стоял на месте

Дата выхода: 2020 год
Жанр: пиксельная survival-RPG
Разработчик: G1 Playground
Издатель: SuperGG.com
Zelter выглядит как смесь фермерской пиксельной игры и зомби-survival: сбор ресурсов, крафт, оружие, NPC и постепенное развитие убежища. Визуально она дружелюбнее почти всего списка, хотя смерть и дефицит никуда не исчезают.
Главная проблема — состояние и темп развития. Игроки неоднократно жалуются на долгие периоды без обновлений, баги NPC, ограниченный контент и ресурсы, которые слишком быстро заканчиваются.
Идея всё ещё симпатичная, но сейчас это вариант для любопытных, а не обязательная RPG про зомби.
store.steampowered.com Zelter 710 руб.VR-RPG и интерактивные эксперименты с зомби
Здесь важнее не количество характеристик, а способ присутствовать внутри истории. Две Saints & Sinners дают физическое выживание в VR, а SubZero вообще уходит в интерактивное кино с ролевыми бросками и решениями.
The Walking Dead: Saints & Sinners — VR, где рюкзак важнее таблицы статов

Дата выхода: 2020 год
Жанр: VR survival-RPG
Разработчик: Skydance Interactive
Издатель: Skydance Interactive
Saints & Sinners делает ролевую часть физической: вы сами достаёте оружие из кобуры, роетесь в рюкзаке, решаете, что унести домой, и выбираете, кому доверять. Крафт и улучшения постепенно расширяют возможности, а отношения с людьми в Новом Орлеане дают истории больше веса, чем обычная зачистка улиц.
Главный риск — технический. Игроки упоминают проблемы контроллеров, интерфейса, заброшенные баги ПК-версии и моменты, когда физика ближнего боя работает не так чисто, как хочется.
Если есть VR-шлем, это одна из самых убедительных попыток превратить The Walking Dead именно в игру про личное выживание.
store.steampowered.com The Walking Dead: Saints & Sinners 710 руб.Saints & Sinners 2 — больше оружия, но ощущение большого DLC не исчезает

Дата выхода: 2023 год
Жанр: VR survival-RPG
Разработчик: Skydance Interactive
Издатель: Skydance Games, Paramount Games
Retribution продолжает ту же систему: вылазки, физический бой, крафт, отношения с фракциями и развитие арсенала. Новое оружие и более агрессивные столкновения делают бой насыщеннее, а знакомый город позволяет быстрее перейти к содержанию.
Сиквел заметно сильнее ругают за баги, вылеты и оптимизацию. В отрицательных впечатлениях регулярно повторяется мысль, что объём нового контента ближе к большому дополнению, чем к полноценному отдельному шагу серии.
Играть лучше после первой части и прежде всего ради продолжения её механик.
store.steampowered.com The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution 385 руб.SubZero — интерактивное кино, которое притворяется RPG

Дата выхода: 2026 год
Жанр: FMV-приключение с ролевыми решениями
Разработчик: Joy Media Limited
Издатель: 凤麟工作室, 一相逢互动娱乐, Joy Media Limited
SubZero — самый странный участник подборки. Вместо привычного исследования вы смотрите сцены с живыми актёрами, принимаете решения и взаимодействуете с механиками, похожими на настольные проверки и броски.
Поэтому искать здесь привычную прокачку, лут и свободное исследование не стоит. Игроки чаще спорят о сценарии, качестве постановки, технических сбоях видео и уместности отдельных систем.
Это эксперимент для тех, кто хочет зомби-историю с интерактивностью, а не механически глубокую RPG.
store.steampowered.com 冰点之下 565 руб.Пограничные RPG: прогрессия есть, но жанр другой
Эти игры попали сюда осознанно. В них есть навыки, экипировка, развитие персонажа или survival-системы, но основной жанр сильнее тянет в action-adventure, хардкорный survival или демонстрационный пролог. Если нужна именно RPG, начинать с них не стоит.
Days Gone — сильная игра про орды, но не совсем RPG

Дата выхода: 2021 год
Жанр: action-adventure с прокачкой
Разработчик: Bend Studio
Издатель: PlayStation Publishing LLC
Days Gone даёт открытый мир, навыки, улучшение мотоцикла, оружие и репутацию у лагерей, поэтому внешне легко воспринимается как action-RPG. Однако основной акцент — сюжетное приключение Дикона и постановочные столкновения, особенно с огромными ордами.
Именно орды и мотоцикл чаще всего остаются в памяти надолго. Слабее работают затянутая середина, повторяемые задания и история, которая не всем кажется достойной такого хронометража.
Если нужен большой одиночный экшен про заражённых с RPG-прогрессией, Days Gone подходит отлично; если нужна ролевая свобода, лучше смотреть на State of Decay 2.
store.steampowered.com Days Gone Недоступно для покупки в РоссииSCUM — прокачка глубочайшая, но зомби здесь не главные

Дата выхода: 2025 год
Жанр: хардкорный multiplayer survival
Разработчик: Gamepires
Издатель: Gamepires
SCUM моделирует тело, питание, навыки и развитие персонажа гораздо глубже большинства RPG. Можно специализироваться, строить базы, жить на сервере месяцами и превращать выживание в отдельную профессию.
Но заражённые здесь — лишь одна часть опасного мира, а основной конфликт быстро смещается к другим игрокам, серверным правилам и хозяйству. В длинных впечатлениях часто повторяются жалобы на баги, производительность, спорные изменения после обновлений и платный контент.
Это сильный survival с RPG-системами, но слабое попадание, если хочется именно игры про зомби.
store.steampowered.com SCUM 2500 руб.Taora: Beginning — хороший тест идеи, а не отдельная большая RPG

Дата выхода: 2023 год
Жанр: пролог survival-RPG
Разработчик: Tulpar Games
Издатель: Tulpar Games, GrabTheGames, TheGamesFortress
Beginning показывает базовую петлю Taora: лут, оружие, навыки, транспорт, несколько выживших и небольшую карту. В качестве знакомства этого достаточно, и многие игроки действительно проводят здесь больше времени, чем обычно ждёшь от пролога.
Но контент заканчивается быстро, баланс очень мягкий, а часть систем существует скорее как демонстрация будущей полной игры. Поэтому в подборке правильнее воспринимать Beginning как пробник перед Taora: Survival.
store.steampowered.com Taora : Beginning БесплатноКороткий ответ
Если нужны именно RPG игры про Зомби на ПК, начинайте с Project Zomboid и 7 Days to Die ради глубокого выживания, State of Decay 2 — ради развития целого сообщества, а Dying Light — ради сюжета, паркура и action-RPG. За пошаговой тактикой лучше идти в Dead Age 2, Dead State или Urban Strife, за короткими партиями — в Terminus и Death Road to Canada, а для кооперативного лута подойдут Dead Frontier 2 и SAS: Zombie Assault 4.
У жанра хорошо видна общая закономерность: чем глубже игра пытается симулировать выживание, тем чаще её слабым местом становятся интерфейс, баги и обслуживание десятков систем. Самые удачные проекты не обязательно самые сложные — они просто заставляют прокачку менять то, как вы принимаете решения, а не только число урона над головой зомби.