Bodycam — реалистичный шутер, которому мешает собственный респаун
Bodycam продаёт секунду перед выстрелом. В тёмном коридоре слышны шаги, оружие не приклеено к центру экрана, а взгляд мечется отдельно
Bodycam продаёт секунду перед выстрелом. В тёмном коридоре слышны шаги, оружие не приклеено к центру экрана, а взгляд мечется отдельно
У Combolands есть вредная часть названия: Roguelike Citybuilder обещает город, а выдаёт компактный пазл на очки. Здесь не следят за
Cleaning Up The Puzzle Gallery начинает учить живописи случайно: поднимаешь фрагмент, сравниваешь мазок с десятками полотен и через час уже
Crownhold начинает королевство с клика по золоту. Через несколько улучшений этот клик нанимает жителей, жители берут производство на себя, а
В Iron Blight страшнее всего не мутант за дверью, а короткая пауза после нажатия на спуск. Патрон мог не дослаться,
Главный ресурс The Lantern of the Laughless Saint не золото и не мана, а любопытство. Игра высаживает героя на странном
Agefield High: Rock the School выдаёт игроку расписание, город, школьные коридоры и подростка, который собирается подняться в местной иерархии. Большую
Endacopia приучает к простому правилу: если предмет нарисован, его надо потрогать. Стул может выдать короткую анимацию, безобидный персонаж заговорит, а
Screw Drivers начинает с детской мечты: собрать машину из деталей, поставить её на колёса и проверить, поедет ли. Через несколько
Mortal Shell II начинает с обещания свободы: никакой полосы выносливости, несколько оболочек вместо привычных классов, оружие ближнего и дальнего боя,
Aliens: Fireteam Elite 2 не тратит время на знакомство с ксеноморфами. Отряд выбирает классы, набивает оружейные сумки и отправляется в
FEED THE AI ставит перед игроком почти оскорбительно понятную задачу: на поле лежат данные, в центре ждёт голодный искусственный интеллект,
WE ARE SO DEAD строит кооперативный хоррор вокруг неудобной связи между живыми и мёртвыми. Один участник начинает раунд призраком: он
Last Pirates: Die Together отправляет пиратскую команду на опасные острова за сокровищами. Игроки хватают предметы растягивающимися руками, складывают добычу в
В Dig, Dig, Die могилы довольно быстро перестают быть главным источником богатства. После нескольких удачных вылазок команда возвращается на летающий
Shelves and Sorcery: Tidy Up the Enchanted Shop ставит игрока перед кучей зелий, книг, оружия, овощей и магических безделушек. Каждую
В After Inc: Revival можно проиграть с полными складами и живым поселением. Пока люди пережидают зиму, текущая цель продолжает висеть
Twisted Tower щедро раздаёт новые игрушки. Почти на каждом этаже находится очередной пистолет, дробовик, тяжёлая пушка или способность перемещения, и
В Ostranauts космическая карьера начинается с долга и тесного корабля. Вскоре приходит понимание, что половину его оборудования лучше не трогать
Hearth and Hamlet похожа на миниатюрный градостроительный симулятор, но город здесь не проектируют. Игрок распределяет рабочих, копит ресурсы, оплачивает постройки