Screw Drivers — гоночный конструктор против трассы
- Разработчик:
- Creactstudios
- Издатель:
- Headup
- Жанр:
- гоночный конструктор
- Платформы:
- PC
- Дата выхода:
- 20 августа 2026 года
Screw Drivers начинает с детской мечты: собрать машину из деталей, поставить её на колёса и проверить, поедет ли. Через несколько гонок мечта обрастает передаточными числами, развесовкой, сцеплением и неприятным знанием о том, что мощный двигатель ещё не делает автомобиль быстрым. Эта игра заставляет постоянно возвращаться к уже рабочей конструкции и искать в ней новую ошибку.
store.steampowered.com Screw Drivers Скидка 25% · 288,75 руб.
Финиш отправляет не праздновать, а снова разбирать машину
Основной цикл устроен просто. В мастерской собирается шасси, к нему подключаются двигатель, оси, передачи, подвеска и колёса. Затем машина отправляется на трассу, получает время, иногда медаль, а вместе с продвижением по карьере открывает новые детали. Награда не лежит в инвентаре мёртвым грузом: новый мотор или элемент трансмиссии сразу предлагает переделать старую сборку и проверить, что изменилось.

Поэтому гонка здесь работает как измерительный прибор. На прямой выясняется, хватает ли максимальной скорости. Поворот показывает, не испортила ли дополнительная мощность управляемость. Приземление после трамплина быстро объясняет, где у машины лишний вес и насколько крепко собрана рама. Проигрыш редко сводится к совету «езжай аккуратнее»: чаще он оставляет понятную техническую проблему, с которой приходится возвращаться в редактор.

Карьера поддерживает этот ритм ограничениями. Для отдельных наград требуется не только уложиться во время, но и собрать транспорт с подходящим числом колёс, типом двигателя, массой или устройством передач. Так игра не даёт бесконечно наращивать один удачный автомобиль. Приходится строить лёгкую версию, менять привод или заново укладывать механику в тесный корпус. Правда, часть условий объяснена мутно, а сбой дерева технологий способен не засчитать выполненное требование и остановить прогресс.
Каждая новая деталь сначала помогает, потом требует перестройки
Самая сильная сторона Screw Drivers проявляется, когда машина уже едет. Базовую тележку с мотором собрать сравнительно легко, но борьба за лучшие результаты начинается с переделок. Более мощный двигатель увеличивает скорость и одновременно добавляет массу. Длинная коробка расширяет рабочий диапазон, зато занимает место и усложняет расчёт конструкции. Дополнительные колёса дают опору, но меняют поведение в поворотах. Редактор превращается в задачу на компромиссы, а не в витрину деталей.
Особенно хорошо связаны передача мощности и компоновка. Шестерни, оси и переключатели приходится не только правильно соединить, но и уместить внутри рамы. Компактная коробка оставляет пространство для подвески; громоздкая может дать нужные передачи, однако потянет за собой новый корпус и другую развесовку. Одно улучшение меняет сразу несколько следующих решений, поэтому удачный автомобиль редко возникает с первой попытки.

Физика продолжает проверку. Положение центра тяжести, длина базы, количество колёс, прижимная сила и распределение массы заметно влияют на то, как сборка держит дорогу. Иногда версия с лучшими цифрами проигрывает старой, потому что раскачивается после приземления или теряет время на стабилизацию. В такие моменты Screw Drivers отлично объясняет механику без учебника: секундомер честно показывает цену одного лишнего блока.
Порог входа создаёт глубину и одновременно прячет её
Сложность растёт не только за счёт новых компонентов. Игрок постепенно учится видеть в машине систему: мотор должен работать в подходящем диапазоне, передачи обязаны использовать его мощность, а шасси должно пережить результат этого союза. Открытые детали дают новые решения, после чего старые трассы можно проходить уже другим классом техники или пытаться отнять ещё немного времени у собственного результата.

Для тех, кто не хочет сразу проектировать коробку передач, есть готовые конструкции сообщества. Их можно испытать и разобрать, чтобы понять чужую компоновку. Но карьера всё равно требует освоить собственную сборку, а недоступные детали ограничивают использование некоторых загруженных машин. После выхода из раннего доступа свободный режим также приходится открывать через прохождение, поэтому игра настойчиво ведёт новичка по своей лестнице обучения.

Проблема в том, что ступени у этой лестницы подписаны небрежно. Обучение объясняет основы, но сложные передачи, размещение частей и условия разблокировки нередко приходится осваивать методом тыка. Сам редактор сопротивляется переделкам: детали неудобно вращать и ставить точно, уже размещённый элемент не всегда получается просто сдвинуть, а ошибка в глубине конструкции вынуждает удалять соседние блоки. Когда игра просит постоянно улучшать машину, такой интерфейс бьёт прямо по её главному циклу.
Трасса иногда отменяет работу мастерской
Честный провал полезен: он показывает слабое место конструкции. Screw Drivers регулярно подменяет его случайностью. На стыках покрытия и небольших неровностях автомобиль может резко подскочить или развалиться. На грунте сцепление порой исчезает даже у машины, собранной специально под бездорожье. Вместо очередной технической гипотезы появляется подозрение, что проигран не заезд, а спор с геометрией карты.
Это особенно неприятно на длинных испытаниях и при охоте за лучшими медалями. Игрок уже настроил передачи, поправил баланс и выучил повороты, но одна кромка отправляет сборку в полёт. Точная инженерная игра в этот момент превращается в запоминание опасных мест. Противоречие остаётся неразрешённым: та же физика, которая делает малые изменения автомобиля важными, временами перестаёт различать плохую конструкцию и плохой кусок дороги.

Техническая сырость не ограничивается трассами. В отзывах повторяются вылеты, пропавшие постройки и сбои сохранений, сломанные меню, проблемы с контроллерами и незачтённые награды. Чем сложнее машина, тем дольше может идти её расчёт перед испытанием. Сама задержка терпима, пока результат стабилен; когда после ожидания передача мощности работает иначе или сборка загружается с ошибкой, эксперимент теряет смысл.
Screw Drivers стоит брать ради мастерской, а не ради чистых гонок
Это гоночный конструктор для человека, которому интереснее выиграть за верстаком, чем на последнем повороте. Лучшие часы Screw Drivers складываются из коротких проверок: переставил двигатель, ужал коробку, изменил развесовку и увидел на секундомере результат. Прогрессия подбрасывает новые детали, но настоящее вознаграждение даёт момент, когда странная конструкция наконец начинает ехать так, как была задумана.
Тем, кто ждёт удобный редактор и предсказуемую аркадную гонку, игра быстро надоест. Её нужно учить, терпеть неловкое управление и отличать собственную ошибку от очередного сбоя. После полноценного релиза технические огрехи уже труднее списывать на ранний доступ, особенно когда они портят сохранения или блокируют продвижение.

Screw Drivers заслуживает семь баллов за редкую связку инженерной сборки, прогрессии и испытаний, где новая деталь действительно меняет следующую задачу. До более высокой оценки не хватает редактора, который не мешает переделывать машины, и трасс, способных честно проверить результат. Здесь можно часами улучшать один автомобиль, но иногда чинить приходится саму игру.