Игры как RimWorld: от прямых аналогов до генераторов историй
RimWorld легко принять за игру о строительстве базы, но стены, морозильники и производственные цепочки здесь только половина дела. Главное происходит между колонистами: один плохо готовит, другой не переносит трупы, третий срывается именно тогда, когда поселение атакуют. Игрок задаёт приоритеты и пытается подготовиться к следующей проблеме, а история получается уже из столкновения характеров, ресурсов и случайных событий.
Поэтому похожесть на RimWorld здесь понимается шире одинакового вида сверху. Сначала идут игры, где снова приходится опекать небольшую группу самостоятельных людей. Затем — колонии, в которых сильнее производство или конкретная задача, симуляторы больших обществ, игры с непосредственным управлением персонажем и, наконец, дальние родственники, оставившие себе только одну важную часть формулы RimWorld.
Это не рейтинг от лучшей игры к худшей. Внутри каждого раздела первыми стоят варианты, которые точнее отвечают его идее. И почти у каждого аналога есть собственный способ сломаться: где-то жители не могут договориться с системой приоритетов, где-то поздняя игра превращается в ожидание, а где-то сама колония постепенно перестаёт быть главным героем.
Ближе всего: опять несколько людей и слишком много проблем
Здесь база существует ради её обитателей, а не наоборот. Нужно распределять работу, кормить и лечить людей, учитывать их способности, переживать нападения или сезоны и исправлять последствия собственных решений. Именно с этого раздела стоит начинать, если нужен не просто градострой, а непосредственно другой вариант RimWorld.
Going Medieval — RimWorld вырос вверх и вниз

Дата выхода: 2026 год
Жанр: средневековый симулятор колонии
Разработчик: Foxy Voxel
Издатель: Mythwright
Going Medieval переносит знакомую структуру в средневековье и добавляет полноценное трёхмерное строительство. Поселенцам всё так же назначают занятия, еду надо хранить, производство связывать в цепочки, а поселение готовить к нападениям. Но стены можно поднимать этажами, подвалы уходят под землю, температура и планировка помещений становятся частью задачи.
Именно стройка остаётся сильнейшей стороной игры спустя годы развития. Можно сделать не функциональную коробку, а настоящий замок с башнями, подземными складами и переходами, и необходимость думать по вертикали заметно меняет привычки после RimWorld.
Проблема начинается там, где красивой крепостью должны пользоваться сами жители. Игроки снова и снова ругают выбор задач, маршруты и приоритеты: поселенец способен потратить день на перемещения между несколькими работами вместо того, чтобы закончить одну. Чем крупнее поселение, тем заметнее становится цена такого поведения.
Полная версия вышла в 2026 году, но часть людей, следивших за проектом ещё с раннего доступа, всё равно считает системы управления менее точными, чем в RimWorld. За многоэтажную стройку это легко простить; за пешку, которая в критический момент решила заняться другим концом карты, — уже сложнее.
store.steampowered.com Going Medieval Скидка 25% · 825 руб.Clanfolk — семья вместо случайных колонистов

Дата выхода: 2022 год
Жанр: семейный симулятор поселения
Разработчик: MinMax Games Ltd.
Издатель: Hooded Horse
Clanfolk берёт спокойную часть RimWorld и почти отказывается от боевой. Шотландский клан строит дом, заготавливает еду, разводит хозяйство и готовится к зиме. Люди образуют семьи, поколение сменяет поколение, поэтому поселение воспринимается не временным лагерем, а местом, которое должно пережить самих основателей.
Это не вариант для тех, кому нужны постоянные рейды. Долгосрочная угроза здесь прозаичнее: не успели подготовить топливо, плохо рассчитали запасы, не наладили производство к холодам. У игроков с огромным временем именно повторяемая жизнь клана оказывается причиной возвращаться.
Обратная сторона спокойствия — меньше неожиданных человеческих историй. В негативных впечатлениях повторяется ощущение, что развитие слишком направлено заранее, а отдельные члены семьи при всей заявленной индивидуальности редко создают такой же хаос, как пешки RimWorld. Clanfolk ближе к семейной хронике, чем к генератору катастроф.
store.steampowered.com Clanfolk Скидка 50% · 499 руб.Stranded: Alien Dawn — самый понятный RimWorld в 3D

Дата выхода: 2023 год
Жанр: трёхмерное выживание колонии
Разработчик: Haemimont Games
Издатель: Paradox Interactive
Небольшая группа людей оказывается на чужой планете, строит убежище, выращивает еду, исследует технологии и отбивается от местной фауны. У каждого выжившего есть собственные способности и особенности, работу можно распределять по приоритетам, а во время нападений людей приходится собирать и расставлять вручную.
Поэтому сравнение с RimWorld возникает почти само. Разница в том, что Stranded: Alien Dawn намного сильнее держится за заданные сценарии и заранее подготовленных персонажей. Здесь меньше ощущения бесконечного симулятора мира, зато значительно легче прочитать происходящее глазами обычной трёхмерной стратегии.
Точка раздражения тоже знакомая: автоматизация не всегда поспевает за амбициями игрока. Люди тратят много времени на сон, еду и перемещения, отдельные хозяйственные операции требуют лишнего внимания, а большая часть угроз после понимания правил становится предсказуемой. Для одних это более удобный RimWorld, для других — RimWorld, из которого вынули рассказчика.
store.steampowered.com Stranded: Alien Dawn 2139 руб.Dwarf Fortress — сначала научитесь понимать, что происходит

Дата выхода: 2022 год
Жанр: симулятор крепости и мира
Разработчик: Bay 12 Games
Издатель: Kitfox Games
Если искать не потомка, а родственника по происхождению, Dwarf Fortress стоит почти отдельно от всей подборки. Вы основываете крепость, раздаёте работу, строите мастерские и этажи, торгуете, воюете и наблюдаете за существами, которые имеют биографии, предпочтения и отношения. Но за пределами поселения продолжает существовать огромный сгенерированный мир со своей историей.
Именно поэтому здесь рождаются истории, на которые RimWorld только похож. Неудачный поход, странная одержимость ремесленника или война с соседями могут иметь причины, появившиеся задолго до основания вашей крепости. Игроки с тысячами часов ценят прежде всего эту глубину и возможность поставить себе собственную цель.
Цена — интерфейс и количество неочевидных правил. Даже Premium-версия не превратила Dwarf Fortress в простую стратегию: люди регулярно жалуются, что базовые операции приходится искать в справочниках и обсуждениях, а часть систем плохо объясняет сама себя.
RimWorld учит управлять хаосом. Dwarf Fortress сначала требует научиться его читать.
store.steampowered.com Dwarf Fortress 1300 руб.Odd Realm — Dwarf Fortress с более знакомым лицом

Дата выхода: 2024 год
Жанр: фэнтезийный симулятор поселения
Разработчик: Unknown Origin Games Inc
Издатель: Unknown Origin Games Inc
Odd Realm соединяет вид и масштабы небольшой колонии с вертикальным строительством Dwarf Fortress. Поселенцы добывают ресурсы, получают профессии, заселяют этажи над и под землёй, а карта постепенно раскрывает больше возможностей, чем видно в первые часы.
Главный барьер — не сложность самой экономики, а способ её показать. В отрицательных впечатлениях постоянно возникают неудобный интерфейс, слабое обучение и визуальная каша, из-за которой предметы и элементы местности трудно различать. Хорошая система этажей оказывается спрятана за системой управления, которую сначала приходится победить.
store.steampowered.com Odd Realm 710 руб.Noble Fates — поселенцы хотят поговорить о чувствах

Дата выхода: 2021 год
Жанр: фэнтезийный симулятор королевства
Разработчик: Xobermon, LLC
Издатель: Xobermon, LLC
Noble Fates делает индивидуальность жителей центральной механикой. Люди имеют симпатии, убеждения и мнение о правителе, отношения между ними меняются, а игроку приходится учитывать не только профессию очередного жителя, но и то, как он воспринимает происходящее вокруг.
Отсюда и сильнейшее отличие. Где RimWorld быстро превращает психологию в ещё одну систему риска, Noble Fates временами буквально заставляет заниматься настроением подданных. Игроки одновременно хвалят это за привязанность к жителям и ругают за лишний микроменеджмент. В раннем доступе к этому добавляется ощущение, что отдельным системам ещё не хватает наполнения.
store.steampowered.com Noble Fates 465 руб.Founders’ Fortune — The Sims встречает колонию

Дата выхода: 2020 год
Жанр: симулятор маленькой колонии
Разработчик: Dionic Software
Издатель: Dionic Software
Поселенцы строят дома вручную, изучают профессии, заводят отношения и требуют вещей, которые делают их жизнь приятнее. Важна не только эффективность поселения, но и конкретные комнаты, мебель и желания каждого человека.
У этой идеи быстро обнаруживается цена: рабочие приоритеты требуют слишком много ручной коррекции, а ожидание исследований и выполнения задач растягивает спокойные периоды. Когда всё работает, за колонистами действительно начинаешь следить как за персонажами. Когда нет — большую часть внимания съедает диспетчеризация.
store.steampowered.com Founders' Fortune 699 руб.Gnomoria — старая крепость, которую лучше не строить слишком долго

Дата выхода: 2016 год
Жанр: симулятор гномьего королевства
Разработчик: Robotronic Games
Издатель: Robotronic Games
Gnomoria предлагает собственную версию Dwarf Fortress: профессии, многоэтажная крепость, склады, ремесло, армия и постоянное расширение поселения. В своё время это был один из самых очевидных способов получить сложный симулятор колонии с более понятной графикой.
Возраст чувствуется не столько визуально, сколько технически. Баги и ухудшение производительности большой крепости повторяются в негативных историях особенно часто. Один игрок с несколькими тысячами часов описывает одну и ту же судьбу поздних поселений: они постепенно замедляются до состояния, когда продолжать практически невозможно.
Это всё ещё интересный родственник RimWorld, но уже с хорошо известным пределом роста.
store.steampowered.com Gnomoria 360 руб.Колония та же, но работа у неё другая
Следующая группа сохраняет маленький коллектив, расписания, производство и необходимость тушить последствия чужой глупости, но даёт колонии более конкретную профессию. Она летит через космос, строит школу магии, исследует порталы или обслуживает аэродром. Чем сильнее специальная система, тем меньше места остаётся для свободной истории в духе RimWorld.
Space Haven — колония, которую можно угнать

Дата выхода: 2026 год
Жанр: симулятор космического корабля
Разработчик: Bugbyte Ltd.
Издатель: Bugbyte Ltd.
Здесь вместо базы — корабль. Экипаж добывает ресурсы, строит помещения, выращивает еду, исследует технологии, торгует и высаживается на другие суда. Планировка важна буквально для жизни: кислород, температура и оборудование путешествуют вместе с вами.
После выхода полной версии в 2026 году основной конфликт остался прежним: свобода строительства против поведения экипажа. Игроки жалуются на странный выбор работ, зависимость от подходящих навыков и затянутую добычу ресурсов. Зато возможность быть торговцем, спасателем или космическим разбойником даёт кампании собственный характер.
store.steampowered.com Space Haven 499 руб.Stardeus — RimWorld на разбитом корабле

Дата выхода: 2022 год
Жанр: космический симулятор колонии
Разработчик: Kodo Linija
Издатель: Paradox Arc
Stardeus начинает с обломков корабля, роботов и людей, которых надо сохранить в живых. Игрок восстанавливает корпус, энергетику и атмосферу, автоматизирует производство, собирает ресурсы с других объектов и постепенно превращает аварийный лагерь в летающую базу.
Сходство с RimWorld здесь намеренно заметно вплоть до событий, создающих драму. Но именно оно же вызывает споры: часть людей хочет от космической игры более последовательной симуляции, а не случайной неприятности ради неприятности.
Отдельный всплеск недовольства пришёлся на изменения ресурсной системы летом 2025 года. Игроки жаловались на слишком медленное путешествие за материалами, сложное обучение и превращение прогрессии в рутину. При этом поклонники с сотнями часов продолжают находить занятия в строительстве корабля, торговле и исследовании.
store.steampowered.com Stardeus 1489 руб.Amazing Cultivation Simulator — RimWorld после тысячи страниц уся

Дата выхода: 2020 год
Жанр: симулятор секты культиваторов
Разработчик: GSQ Games
Издатель: GSQ Games, Gamirror Games
Вместо выживших здесь ученики школы культивации. Поселение кормит их и производит предметы, но настоящий прогресс связан с тренировками, артефактами, феншуй, духовными практиками и огромным количеством взаимосвязанных правил.
По устройству это colony sim, но ожидание «RimWorld в Китае» быстро ломается. Даже игроки, которым нравится Amazing Cultivation Simulator, предупреждают о высокой цене входа: интерфейс перегружен, обучение покрывает только начало, а понимание продвинутых систем приходится собирать самостоятельно.
Зато если нужен не более удобный RimWorld, а ещё более глубокая яма систем, это одна из немногих игр списка, способных её выкопать.
store.steampowered.com Amazing Cultivation Simulator 1000 руб.Oxygen Not Included — люди нужны, чтобы ломать инженерную схему

Дата выхода: 2019 год
Жанр: инженерный симулятор колонии
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
У дупликантов есть потребности, профессии и расписания, но главный персонаж Oxygen Not Included — сама база. Газы смешиваются, жидкости текут, тепло распространяется, отходы надо куда-то девать, а простое решение одной проблемы часто готовит следующую.
Это делает игру менее похожей на человеческий генератор историй RimWorld и намного более похожей на инженерную головоломку. Главная претензия игроков тоже системная: ошибка, сделанная несколько часов назад, способна проявиться настолько поздно, что проще начать новую колонию, чем чинить последствия. Многие механики при этом объяснены хуже, чем заслуживает их сложность.
store.steampowered.com Oxygen Not Included 449 руб.Mind Over Magic — школа интереснее её выпускников

Дата выхода: 2025 год
Жанр: симулятор магической школы
Разработчик: Sparkypants
Издатель: Klei Publishing
Учителя и ученики живут по расписанию, собирают ресурсы, обслуживают мастерские и учатся магии. Комнаты имеют собственные требования, а под школой находится отдельная зона с пошаговыми сражениями. Из RimWorld здесь прежде всего диспетчер работ, из Oxygen Not Included — любовь к пространственным ограничениям.
Лучше всего работает сама архитектура школы. Игрок с более чем тысячей часов именно строительство и поиск эффективных комбинаций комнат называет причиной возвращаться, а поздние задания — наоборот, пассивным ожиданием без интересного решения.
В других впечатлениях повторяются претензии к логистике и мелким капризам персонала: маг может бросить предмет не там, где он нужен, а очередная проблема прерывает строительство. Волшебство заканчивается, диспетчер снова открывает меню приоритетов.
store.steampowered.com Mind Over Magic 449 руб.Ascent of Ashes — хорошая идея пока борется с собственной сборкой

Дата выхода: 2025 год
Жанр: постапокалиптический симулятор колонии
Разработчик: Vivid Storm Interactive
Издатель: Vivid Storm Interactive
Это трёхмерная постапокалиптическая колония с вылазками, автоматизацией работ и небольшой группой людей. По исходной конструкции сходство с RimWorld сильное: база нужна для выживания, а за её стенами есть мир, куда приходится отправляться за ресурсами.
Но нынешний ранний доступ слишком часто ломается технически. Игроки описывают зависающих колонистов, ошибки строительства, проблемы с заданиями и необходимость перезагружать сохранение, чтобы люди снова начали работать. Сейчас это скорее обещание очень близкого аналога, чем готовая замена.
store.steampowered.com Ascent of Ashes 550 руб.Judgment: Apocalypse Survival Simulation — база хороша, демоны мешают

Дата выхода: 2018 год
Жанр: постапокалиптическая стратегия о выживании
Разработчик: Suncrash
Издатель: Suncrash
Небольшая группа выращивает еду, строит мастерские, исследует технологии, создаёт оружие и отправляется за припасами. Вместо механоидов и рейдеров мир заполнен демонами, а вылазки переходят в отдельные тактические бои.
Именно боевой слой чаще всего портит впечатление. Его называют неточным и однообразным, а баланс некоторых нападений заставляет слишком много времени тратить на подготовку. Если важнее хозяйство и ощущение убежища посреди опасного мира, Judgment подходит лучше, чем если нужен тактический аналог RimWorld.
store.steampowered.com Judgment: симулятор выживания в постапокалипсисе Скидка 60% · 278 руб.Infection Free Zone — RimWorld на карте вашего района

Дата выхода: 2024 год
Жанр: зомби-симулятор поселения
Разработчик: Jutsu Games
Издатель: Games Operators
Главный трюк игры — реальные карты. Можно выбрать знакомое место, занять существующие здания, укрепить их, отправить отряды на поиски припасов и постепенно создать безопасную зону посреди заражённого города.
Поселенцы здесь заметно функциональнее пешек RimWorld: важнее количество рабочих и отрядов, чем их личная драма. В раннем доступе к этому добавляются проблемы интерфейса, маршрутов и баги, особенно когда зона становится крупной. Масштаб настоящего района впечатляет сильнее, чем его жители.
store.steampowered.com Infection Free Zone 1099 руб.Exogate Initiative — сначала построить базу, потом открыть портал

Дата выхода: 2025 год
Жанр: симулятор исследовательской базы
Разработчик: Xeno Bits
Издатель: Xeno Bits
Под землёй строится комплекс, в который нанимают специалистов разных профессий. Команды отправляются через порталы на задания, а база обеспечивает их оборудованием, отдыхом и подготовкой.
Связка строительства и экспедиций работает, пока между решениями не становится слишком много ожидания. В претензиях повторяются нехватка удобных инструментов управления, неочевидный интерфейс и моменты, когда вместо управления организацией игрок просто ждёт завершения следующего процесса.
store.steampowered.com Exogate Initiative 880 руб.Ground of Aces — аэродром вместо поселения

Дата выхода: 2025 год
Жанр: симулятор военной авиабазы
Разработчик: Blindflug Studios AG
Издатель: Blindflug Studios AG
На базе Второй мировой строят ангары и хозяйственные помещения, обслуживают самолёты, формируют экипажи и отправляют их на задания. Люди имеют собственное состояние, поэтому потеря конкретного специалиста должна значить больше, чем исчезновение очередной единицы населения.
Пока ранний доступ сильнее держится за красивую базу и саму тему авиации, чем за глубокую симуляцию людей. Часто критикуют бытовую рутину, ошибки персонала и ограниченную глубину отдельных систем. До «военного Going Medieval» игре ещё есть куда расти.
store.steampowered.com Ground of Aces 1100 руб.Когда пешки постепенно превращаются в население
В этих играх человек ещё существует, но с ростом поселения становится статистической единицей, членом семьи, класса или экономической группы. Они подходят тем, кому в RimWorld нравилось не столько спасать конкретного повара, сколько наблюдать, как маленький лагерь превращается в самостоятельное общество.
Norland — RimWorld смотрит в сторону Crusader Kings

Дата выхода: 2024 год
Жанр: симулятор средневекового общества
Разработчик: Long Jaunt
Издатель: Hooded Horse
В центре Norland стоят не все жители сразу, а знатная семья. У лордов есть черты характера, отношения, дети и амбиции; они управляют простыми людьми, ведут переговоры и втягиваются во внутренние конфликты. Строительство поселения служит сценой для политики.
Это один из самых интересных вариантов для человека, который любил RimWorld за характеры. Но ранний доступ пока регулярно выдаёт границы симуляции: игроки жалуются на баги, недостаток занятий для знати и ситуации, где обещанная глубина заканчивается быстрее, чем ожидаешь.
store.steampowered.com Norland Скидка 50% · 499 руб.Songs of Syx — одна пешка превращается в десять тысяч

Дата выхода: 2020 год
Жанр: симулятор города-государства
Разработчик: Gamatron AB
Издатель: Gamatron AB
Songs of Syx начинает достаточно камерно, чтобы напомнить colony sim, но быстро перестаёт им быть. Посёлок становится городом, появляются классы населения, армия, торговля и политика, а количество жителей растёт далеко за пределы того, где можно помнить каждого по имени.
При этом мир остаётся системным. Неправильная экономика или неудачная война способны разрушить то, что строилось часами, а новые масштабы постоянно открывают следующий слой управления.
Цена такого роста — микроменеджмент и обучение. Люди часто описывают начало как медленное, а отдельные хозяйственные операции — слишком ручными. Чем больше становится государство, тем дальше Songs of Syx уходит от RimWorld и тем ближе подходит к смеси градостроя и большой стратегии.
store.steampowered.com Songs of Syx 880 руб.Lords and Villeins — экономика начинается с семьи

Дата выхода: 2022 год
Жанр: экономический симулятор поселения
Разработчик: Honestly Games
Издатель: Fulqrum Publishing
Жители здесь объединены в семьи, а семьи работают как маленькие хозяйства. Они получают землю, производят товары, покупают необходимое друг у друга и платят правителю. Вместо универсального склада RimWorld возникает экономика с собственностью и деньгами.
Это делает игру необычной даже среди colony sim, но именно экономика способна начать работать против игрока. В длительных партиях жалуются на сбои производственных цепочек и сильное падение производительности. Особенно обидно, что под техническими проблемами остаётся действительно редкая модель самостоятельных домашних хозяйств.
store.steampowered.com Lords and Villeins 1050 руб.Ratopia — государство пытается получить обратно собственные деньги

Дата выхода: 2025 год
Жанр: экономическая колония с платформером
Разработчик: Cassel Games
Издатель: Cassel Games
Ratopia смешивает управление мышиным обществом с непосредственным управлением правительницей. Жители работают, получают деньги, покупают товары и платят налоги, поэтому экономику приходится не просто снабжать ресурсами, а удерживать в движении.
Система необычная, но непрозрачная. В долгих партиях игроки упираются в интерфейс и экономические перекосы: деньги ходят между государством и населением не так естественно, как ожидаешь, а искать конкретных жителей и здания неудобно. Здесь чаще думаешь как министр финансов, чем как смотритель колонистов.
store.steampowered.com Крысотопия 780 руб.Whiskerwood — мыши строят промышленность

Дата выхода: 2025 год
Жанр: колония с логистикой и автоматизацией
Разработчик: Minakata Dynamics
Издатель: Hooded Horse
Поселение мышей добывает ресурсы, прокладывает производственные цепочки и постепенно усложняет логистику. На поверхности здесь есть черты RimWorld, но производство и организация пространства быстро становятся важнее отдельных жителей.
В раннем доступе основная претензия — темп. Исследования, добыча и строительство могут идти настолько медленно, что интересная логистическая задача превращается в ожидание следующего ресурса. Сходство с RimWorld остаётся в организации труда, а не в историях работников.
store.steampowered.com Whiskerwood 999 руб.Sapiens — каменный век без постоянной катастрофы

Дата выхода: 2022 год
Жанр: симулятор первобытного племени
Разработчик: Majic Jungle
Издатель: Majic Jungle
Sapiens позволяет выбрать место на большой процедурной планете, основать племя и шаг за шагом открывать ремёсла. Жители получают работы, строят и занимаются логистикой достаточно самостоятельно, поэтому за поселением можно наблюдать без постоянного ручного вмешательства.
Тем, кто приходит после RimWorld ради давления извне, здесь может быть слишком тихо. Главные претензии раннего доступа связаны с медленным наполнением и ощущением, что после освоения базовой прогрессии новых целей мало. Sapiens предлагает спокойную жизнь общества там, где RimWorld обычно уже поджигает кухню.
store.steampowered.com Sapiens 880 руб.The Wandering Village — город едет, люди остаются статистами

Дата выхода: 2025 год
Жанр: кочующий градостроительный симулятор
Разработчик: Stray Fawn Studio
Издатель: Stray Fawn Publishing, WhisperGames
Поселение строится на спине огромного существа Онбу, которое путешествует между биомами. Нужно выращивать еду, бороться с заражением и решать, как использовать ограниченное место, пока окружающая среда постоянно меняется.
Персонажей здесь почти полностью заменяет сама деревня и отношения с Онбу. После освоения выживания часть игроков упирается в недостаток долгосрочной цели, а скачки сложности иногда наказывают сильнее, чем позволяют подготовиться. Это хорошая колония для тех, кому в RimWorld важнее адаптация базы, чем биографии пешек.
store.steampowered.com The Wandering Village 1100 руб.Primitive Society Simulator — общество есть, личности почти исчезли

Дата выхода: 2024 год
Жанр: симулятор первобытного общества
Разработчик: YSH BigDove
Издатель: YSH Games, The Bueno Interactive
Игра начинает с племени и постепенно расширяет масштаб до отношений с другими группами, технологий и более сложного устройства общества. Строительство и распределение ресурсов напоминают colony sim, но жители в основном представляют функцию своего сообщества.
Это же становится главным расхождением с RimWorld. Игроки отдельно замечают, что при слове «симулятор общества» ожидали более выраженных индивидуальных людей. В раннем доступе к этому добавляются шероховатый бой и системы, которые ещё заметно меняются.
store.steampowered.com Primitive Society Simulator Скидка 20% · 479 руб.Land of the Vikings — хороший поселок, слабые персонажи

Дата выхода: 2023 год
Жанр: градострой про викингов
Разработчик: Laps Games
Издатель: Iceberg Interactive
Викинги получают профессии, работают, переживают зиму и постепенно расширяют поселение. Отдельные способности жителей имеют значение при назначении работы, но на уровне игры это скорее подробный градострой, чем симулятор нескольких людей.
После первых лет поселение начинает повторять уже знакомый цикл, а игроки жалуются на искусственное замедление прогрессии и производительность больших городов. В подборке это граница: механика жителей ещё узнаваема, но истории RimWorld уже почти не осталось.
store.steampowered.com Land of the Vikings 953 руб.Когда хочется самому спуститься к пешкам
RimWorld держит игрока над картой. Эти игры снимают дистанцию: персонажем или отрядом можно управлять непосредственно, самостоятельно исследовать мир и драться, а поселение становится одной из частей большой выживаческой системы. Они дальше от классического colony sim, зато сильнее создают ощущение, что вы живёте внутри собственной истории.
Kenshi — история начинается после того, как вас избили

Дата выхода: 2018 год
Жанр: песочница с управлением отрядом
Разработчик: Lo-Fi Games
Издатель: Lo-Fi Games
Kenshi почти ничего не навязывает. Можно путешествовать одним персонажем, собрать отряд, торговать, воровать, охотиться, попасть в рабство, построить базу или вообще не строить её. Мир не ждёт игрока и не гарантирует, что выбранная роль будет удобной.
Именно по отношению к поражению Kenshi особенно близка к RimWorld. Неудачный бой не обязательно означает загрузку сохранения: потеря конечности, плен или побег способны стать началом следующей главы. История получается не из заранее написанного задания, а из того, что системы сделали с вашей группой.
Технически игра заметно грубее. Долгие переходы превращаются в ожидание, маршруты ломаются, крупные базы требуют ручного присмотра, а старые баги особенно хорошо видны в партиях на сотни часов.
Если в RimWorld нравился момент, когда катастрофа неожиданно становится лучшим воспоминанием о колонии, Kenshi — один из самых сильных вариантов всей подборки.
store.steampowered.com Kenshi Скидка 60% · 440 руб.Survivalist: Invisible Strain — поселение начинается с одного выжившего

Дата выхода: 2025 год
Жанр: зомби-песочница с поселением
Разработчик: Bob
Издатель: Ginormocorp Incorporated
Игрок сам ходит по миру, общается с другими группами и сражается, но постепенно может собрать собственное поселение. NPC имеют характеры и отношения, способны конфликтовать, работать и реагировать на происходящее вокруг.
Социальная система — причина смотреть на игру, несмотря на грубый внешний вид. Люди с огромным временем описывают совершенно разные роли: от помощи соседним общинам до строительства закрытой крепости.
Слабое место — непосредственный бой и общая техническая шероховатость. В негативных впечатлениях регулярно появляются неудобное управление сражениями, странное поведение NPC и недостаток наполнения отдельных частей мира. Истории здесь интереснее интерфейса, через который приходится их проживать.
store.steampowered.com Survivalist: Invisible Strain 460 руб.ASKA — сначала рубите дерево сами, потом наймите викинга

Дата выхода: 2024 год
Жанр: выживание с управлением деревней
Разработчик: Sand Sailor Studio
Издатель: Thunderful Publishing
ASKA начинается как обычное выживание от третьего лица, но постепенно игрок призывает жителей, раздаёт им профессии и превращает личный лагерь в автоматизированную деревню. Производство, еда и хозяйство переходят к NPC, пока вы занимаетесь исследованием или следующей стройкой.
Именно переход от ручного труда к управлению общиной работает лучше всего. В раннем доступе ему мешают баги, сбои автоматизации и большое количество бытового гринда. Иногда вместо главы поселения снова приходится быть человеком, который лично выясняет, почему никто не принёс нужный материал.
store.steampowered.com ASKA 880 руб.Soulmask — целое племя вместо одного героя

Дата выхода: 2026 год
Жанр: выживание с управлением племенем
Разработчик: CampFire Studio
Издатель: Qooland Games
Soulmask соединяет survival с большой системой соплеменников. Людей можно нанимать, распределять между ремёслами и производственными цепочками, а особая механика маски позволяет буквально менять контролируемое тело.
После полной версии 2026 года игра всё ещё вызывает споры из-за количества рутины и технических проблем. В долгих партиях жалуются на лаги, поведение врагов, сетевые сбои и решения, которые искусственно растягивают прогрессию. Но сама идея поселения, которое продолжает работать, пока игрок путешествует, остаётся сильной.
store.steampowered.com Soulmask 1399 руб.Colony Survival — Minecraft нанял рабочих

Дата выхода: 2017 год
Жанр: блочная колония с обороной
Разработчик: Pipliz
Издатель: Pipliz
Игрок строит мир от первого лица, затем нанимает колонистов на добычу, производство и другие работы. Ночью приходят монстры, поэтому экономика постепенно превращается в систему снабжения обороны.
Главный парадокс раннего доступа в том, что хорошая автоматизация делает самого игрока слишком пассивным. После настройки рабочих часть людей обнаруживает, что большая часть процесса идёт без них, а волны противников не дают достаточно разнообразных задач. От RimWorld здесь остались рабочие приоритеты и база, но почти исчезла личность работников.
store.steampowered.com Colony Survival 880 руб.First Feudal — феодал тоже таскает брёвна

Дата выхода: 2021 год
Жанр: средневековое выживание с поселением
Разработчик: Harpoon Games
Издатель: Harpoon Games, Gamirror Games
Правитель существует на карте как полноценный персонаж: добывает ресурсы и сражается рядом с жителями, пока деревня развивается в укреплённое поселение. Рабочие берут на себя производство, а игрок постепенно переключается с личного выживания на организацию.
Прогрессия заметно толкает к заранее задуманной крепости. В негативных впечатлениях повторяются долгий гринд, ручное управление инвентарём и странный порядок технологий. Как компактная смесь поселения и непосредственного управления игра работает, глубины RimWorld от неё ждать не стоит.
store.steampowered.com First Feudal 475 руб.KeeperRL — RimWorld, если колония решила стать подземельем

Дата выхода: 2024 год
Жанр: симулятор подземелья-рогалик
Разработчик: Electric Succubi
Издатель: Electric Succubi
Игрок строит логово, привлекает существ и организует их жизнь, а затем может взять самого хранителя или отряд и лично отправиться на нападение. Управление базой соединено с roguelike, поэтому смерть главы подземелья способна мгновенно закончить прекрасный хозяйственный план.
В этом одновременно сила и проблема KeeperRL. Случайность создаёт истории, но способна без предупреждения уничтожить многочасовую работу; интерфейс и количество систем требуют привыкания. Это смесь Dwarf Fortress, RimWorld и Dungeon Keeper, которая не пытается быть удобнее ни одного из них.
store.steampowered.com KeeperRL Скидка 50% · 800 руб.Похожи на RimWorld только одним боком — и поэтому интересны
Последние игры не стоит продавать как прямые аналоги. В одних нет собственной колонии, в других персонажи служат совсем другой структуре. Зато каждая сохраняет важную часть привлекательности RimWorld: непредсказуемые отношения, управление автономными людьми или систему, способную создать историю без сценариста.
Ruinarch — теперь катастрофа управляется вами

Дата выхода: 2023 год
Жанр: обратный генератор историй
Разработчик: Maccima Games LLC
Издатель: Squeaky Wheel Studio Inc
Ruinarch буквально меняет сторону. Где в RimWorld игрок пытается защитить людей от очередной беды, здесь он сам становится бедой: заражает жителей, провоцирует конфликты и наблюдает, как вмешательство распространяется по симулируемому обществу.
Концепция сильнее итоговой глубины. На выходе из раннего доступа особенно часто критиковали слабые различия между вариантами развития, долгое ожидание результатов и слишком простые условия победы. Позднее люди продолжали жаловаться, что хорошая идея не получила достаточно новых слоёв.
Но как «RimWorld наоборот» Ruinarch до сих пор трудно спутать с чем-то ещё.
store.steampowered.com Ruinarch Скидка 50% · 440 руб.Prison Architect — автономные люди внутри идеально нарисованного плана

Дата выхода: 2015 год
Жанр: симулятор тюрьмы
Разработчик: Introversion Software, Double Eleven
Издатель: Paradox Interactive
Тюрьма проектируется как огромная система потоков: камеры, столовые, работа, охрана, режим дня и безопасность должны одновременно обслуживать множество заключённых с собственными потребностями и поведением. План выглядит идеально ровно до момента, когда реальные люди начинают им пользоваться.
За годы игра накопила большой объём контента и одновременно слой технических проблем. Поздние негативные впечатления постоянно возвращаются к сломанным объектам, странным маршрутам и функциям, которые после обновлений работают не так, как ожидается.
Это не colony sim, но знакомое чувство здесь появляется постоянно: проблема редко в том, что вы забыли построить комнату. Проблема в том, что сотня автономных людей решила воспользоваться ею не так, как вы задумали.
store.steampowered.com Prison Architect Скидка 80% · 319 руб.Rebuild 3: Gangs of Deadsville — колония стала пошаговой

Дата выхода: 2015 год
Жанр: пошаговая стратегия о выживших
Разработчик: Northway Games, Sarah Northway
Издатель: Northway Games
Несколько выживших постепенно отвоёвывают город у зомби. У людей есть навыки, их отправляют на строительство, поиск припасов, исследования и переговоры с другими группами. Но вместо свободного движения по базе всё организовано через карту и задания.
Такой формат сохраняет привязанность к людям, но убирает большую часть физической симуляции RimWorld. Слабое место — ожидание: поздняя игра часто сводится к заполнению очередных полос прогресса, а баланс способен искусственно растягивать кампанию. Зато сюжетные события и отношения фракций дают происходящему контекст, которого у чистой песочницы может не быть.
store.steampowered.com Rebuild 3: Gangs of Deadsville 550 руб.Rise to Ruins — божество слишком часто работает грузчиком

Дата выхода: 2019 год
Жанр: god game с колонией и обороной
Разработчик: Raymond Doerr
Издатель: SixtyGig Games
Поселение растёт само, а игрок помогает ему божественными способностями, строит оборону и переживает давление окружающего мира. Здесь есть автономные жители и чувство постоянной угрозы, но tower defense и god game постепенно перетягивают внимание на себя.
В долгих партиях повторяемость становится главным противником. Люди жалуются, что вместо новых задач приходится вручную таскать ресурсы и выполнять одни и те же действия в очередном городе. Истории жителей уступают место циклу «построить — отбиться — повторить».
store.steampowered.com Rise to Ruins 392 руб.Honey, I Joined a Cult — потребности пешек работают на абсурдную цель

Дата выхода: 2022 год
Жанр: симулятор управления культом
Разработчик: Sole Survivor Games
Издатель: Team17
Базой становится штаб секты. Нужно строить комнаты, нанимать и развивать культистов, распределять занятия, отправлять людей на задания и постепенно открывать новые возможности. По устройству интерфейса и базы игра ближе к Prison Architect, но сама необходимость присматривать за автономным коллективом знакома и после RimWorld.
Лучше всего работает начало, пока каждый новый объект открывает следующую возможность. Позже прогресс замедляется, задания начинают повторяться, а финал сводится к накоплению необходимых показателей. Забавная тема переживает собственную экономику не всегда.
store.steampowered.com Honey, I Joined a Cult Недоступно для покупки в РоссииКороткий ответ
Если нужен максимально прямой аналог RimWorld, начинайте с Going Medieval, Clanfolk и Stranded: Alien Dawn; за большей глубиной симуляции стоит идти в Dwarf Fortress. Space Haven и Stardeus лучше подходят тем, кто хочет перенести колонию на корабль, а Oxygen Not Included и Mind Over Magic — тем, кому важнее производственная задача, чем человеческая драма. За историями без классического режима бога сильнее всего выделяется Kenshi, а Norland и Songs of Syx показывают, что происходит, когда маленькое поселение перерастает в общество.
Почти у всех этих игр повторяется одна и та же проблема: чем умнее должна выглядеть колония, тем сильнее игрок замечает каждый лишний маршрут, неправильно выбранную работу и минуту ожидания. RimWorld трудно копировать не потому, что сложно нарисовать базу сверху, а потому, что хорошая пешка должна одновременно быть достаточно самостоятельной, чтобы удивлять, и достаточно предсказуемой, чтобы игрок не хотел её придушить.