Симуляторы колоний на ПК: что держит годами, а что кончается за вечер
Симулятор колонии — слово растяжимое. Под ним ходят игры, где вы командуете десятком людей с именами и каждый норовит уйти в лес посреди работы, и игры, где людей по сути нет, а есть давление, температура и очередь на конвейере. Издалека одинаково: сверху, с паузой, с прогресс-барами. Вблизи это разные занятия, и вечер с одним не похож на вечер с другим.
Поэтому подборка разбита не по качеству и не по году выхода, а по тому, чем игрок занят по факту. Пять групп. «Вы отдаёте приказы, люди делают по-своему» — колонии, где всё решает поведение подопечных. «Город кормит себя сам, пока не перестаёт» — градострои, где главный механизм это кривая еды. «Инженерия, которая притворяется колонией» — про схемы и производство. «Строите не для жизни, а к сроку» — где над вами висит волна, мороз или таймер. «Смотрите сверху и почти не вмешиваетесь» — где колонии в привычном смысле нет вовсе. Порядок групп идёт от сердца жанра к его окраинам, а не от лучшего к худшему; внутри группы первой стоит игра, ради которой группа собрана.
У каждой игры названо место, где она ломается. Не «мало содержания», а конкретный момент, после которого люди перестают её запускать.
Вы отдаёте приказы, люди делают по-своему
У подопечных здесь есть имена, навыки, характеры и мнение о вас. Игра происходит не в меню строительства, а в поведении десятка персонажей, и претензия к таким играм у всех одна: подопечные делают не то, что велено. Считать это поломкой или сутью жанра — решайте сами; ниже написано, где именно ломается каждая.
RimWorld — держит годами и раздражает все эти годы
Дата выхода: 2018 год
Жанр: колония с генератором событий
Разработчик: Ludeon Studios
Издатель: Ludeon Studios
Горстка выживших падает на дальнюю планету. У каждого биография, набор навыков и черты вроде пиромании или ночной совы. Дальше вы строите базу, а «рассказчик» подкидывает события: рейды, болезни, солнечные вспышки, случайных гостей. Это до сих пор эталон жанра, и почти каждая игра ниже так или иначе меряется с ним.
Первое, обо что спотыкаются все: приоритеты и поиск пути. Шахтёр выкапывает сталь далеко от базы и возвращается пустым, потому что руда уже помечена как «несёт кто-то другой». Срубленное дерево падает поперёк ворот загона, животные разбредаются. Дальше вы не играете, а разруливаете, и люди с сотнями часов пишут об этом теми же словами, что и люди с семьюдесятью.
Второе ломает сильнее. Игра продаёт себя как машину для историй, и на длинной дистанции это оказывается неправдой. Тот, кто провёл тут три сотни часов, формулирует так: это не генератор историй, а генератор испытаний, и смысл событиям придумывает игрок, а не игра. Кому нравится придумывать — хватает надолго. Кто ждал, что смысл появится сам, уходит примерно на второй колонии.
Третье относится не к механикам. Дополнения выходят раз в год-полтора, и часть ветеранов считает, что базовая версия без них уже обгрызена. Летом 2025-го вышла «Одиссея», и для игроков с шестью-семью сотнями часов она стала последней каплей: гравитационные якоря заставляют держать по полдюжины отдельных площадок разом, и микроменеджмента стало ещё больше.
При этом люди с десятью и более тысячами часов почти в один голос объясняют, за счёт чего держатся: за счёт мастерской. Ванильная RimWorld — хорошая игра. Играют в неё в основном не в ванильную.
Берите, если готовы к тому, что первые часов двадцать уйдут на споры с подопечными, а не на строительство. Если не готовы — в этой группе есть варианты помягче, но ни один не держит столько же.
store.steampowered.com RimWorld Скидка 20% · 879 руб.Going Medieval — 1.0 вышел в марте 2026 года
Дата выхода: 2026 год
Жанр: колония с этажами и подвалами
Разработчик: Foxy Voxel
Издатель: Mythwright
Средневековая RimWorld в трёх измерениях, где копают вниз и строят вверх. Замки, погреба, крыши, осады. Строительная часть тут лучше, чем у соседей по группе: башня, которую вы возвели, выглядит как башня, а не как набор клеток.
Ломается на производительности и на поведении поселенцев, причём одно связано с другим. Японский игрок, у которого здесь больше пяти тысяч часов, описал перелом так: раньше поселение вчетверо крупнее нынешнего крутилось на двойной скорости, а теперь и полсотни человек заставляют игру ползти. Остальные проще: поселенцы полдня ходят между складом и стройкой вместо того, чтобы доделать соседнюю задачу того же типа, а во время налёта команда «в бой» доходит до них с задержкой, за которую осаждающие успевают войти внутрь.
Почти пять лет раннего доступа ушли в основном на строительную часть. Чертежей, чтобы не расставлять одно и то же вручную заново, к релизу так и не появилось.
store.steampowered.com Going Medieval 1100 руб.Stranded: Alien Dawn — медленный ритм и много ручного управления
Дата выхода: 2023 год
Жанр: колония выживших на чужой планете
Разработчик: Haemimont Games
Издатель: Paradox Interactive
Четверо выживших на планете с недружелюбной фауной, вид сверху, трёхмерная картинка, никакого рассказчика. RimWorld без случайных сюжетов, зато с приличной графикой и внятными карточками персонажей.
Убивает темп. Даже на максимальной скорости всё тянется: выжившие просыпаются, идут есть по одному, расходятся, и час игрового времени приносит одно здание. Автоматизации почти нет, поэтому к середине партии вы жмёте паузу каждые полминуты и раздаёте задачи руками. Не берите, если вам нужна игра, в которой можно отвлечься на пять минут.
store.steampowered.com Stranded: Alien Dawn Скидка 65% · 748 руб.Space Haven — релиз после шести лет раннего доступа
Дата выхода: 2026 год
Жанр: колония на корабле
Разработчик: Bugbyte Ltd.
Издатель: Bugbyte Ltd.
Вы строите корабль по клеткам, следите за воздухом и температурой в каждом отсеке, летите между системами и потрошите чужие корпуса. Постройка корабля — лучшее, что тут есть, ради неё игру и берут.
Первый обрыв случается на старте: экипаж выдаётся случайно, навыки почти не растут, и если в стартовой четвёрке нет специалиста нужного уровня, целые ветки строительства закрыты до встречи с подходящим человеком. Партия при этом уже идёт.
Второй тоньше. Один игрок сформулировал его так — пока это единичное наблюдение, но объясняет многое: как бы вы ни фантазировали, оптимальным по всем параметрам оказывается корабль-куб.
Я бросил на третьем корпусе, когда поймал себя на том, что снова копирую ту же прямоугольную сетку кают и снова ставлю два гидропонных отсека вплотную к мостику, потому что иначе тянуть трубы дольше.
store.steampowered.com Space Haven 499 руб.Norland — интриги есть, игры вокруг них пока нет
Дата выхода: 2024 год
Жанр: феодальное княжество с интригами
Разработчик: Long Jaunt
Издатель: Hooded Horse
Наверху семья лордов с отношениями, вероисповеданием, обидами и амбициями, внизу крестьяне, которых надо кормить. Замысел — скрестить сюжеты уровня «Крестоносцев» с колонией, и в первые часы это работает: брат-книгочей ссорится с братом-воякой, а не выдаёт табличку с цифрами.
Дальше упирается в свободу. Здания собираются готовыми, планировку менять нельзя, число титулов в семье ограничено, рабочие часы жёстко прописаны за сословием. Игра очень тщательно продумала свой мир и почти не оставила в нём места для вас.
Отдельно стоит знать вот что: несколько человек независимо друг от друга рассказывают, что после сообщений об ошибках и критики их выставили из официального сообщества. Со стороны это не проверить, но упоминаний больше одного.
store.steampowered.com Norland 999 руб.Planetbase — старая игра 2015 года без обновлений
Дата выхода: 2015 год
Жанр: база на чужой планете
Разработчик: Madruga Works
Издатель: Madruga Works
Вы ставите купола, соединяете их переходами и следите, чтобы кислорода и воды хватало на всех. Боя нет, сюжета нет, есть песчаные бури и метеориты.
Логика колонистов тут своя. Они выгружают ресурсы прямо на грунт и часами о них не вспоминают, а на выход выбирают самый дальний шлюз. Обжитая база гибнет не от ваших ошибок, а от подряд идущих случайных событий, и на это жалуются одинаково те, кто провёл здесь тридцать часов, и те, кто провёл тысячу.
store.steampowered.com Planetbase 550 руб.Город кормит себя сам, пока не перестаёт
Здесь нет персонажей с именами — есть счётчик населения и кривая еды. Вся игра это гонка между тем, как быстро растёт город, и тем, как быстро поля наполняют амбары. Ломаются такие игры не в поведении отдельного человека, а в момент, когда кривая выходит на полку: город кормит себя, ничего больше не требуется, и делать становится нечего.
Timberborn — вода тут работает, остальное нет
Дата выхода: 2026 год
Жанр: градострой про бобров и воду
Разработчик: Mechanistry
Издатель: Mechanistry
Бобры после исчезновения людей строят плотины, шлюзы, каналы и водохранилища. Вода моделируется всерьёз: русло перегораживается, уровень поднимается, засуха осушает то, что вы не успели запасти. Ничего похожего в жанре больше нет.
Беда в том, что всё остальное — обычный градострой, и бобры оказываются скорее шкуркой: вы размечаете фермы, тянете дороги, распределяете рабочих. Взаимодействие с рекой сводится к одной плотине, о которой потом можно не думать.
Перелом наступает после первой пережитой засухи. Дальше цикл повторяется: копите воду, пережидаете, копите снова. Позже добавили отравленный прилив, но решается он теми же зданиями и тем же способом. Человек с тысячей трёхсот часов подводит итог жёстко: большая часть его времени ушла не на игру, а на обходные пути вокруг её механик.
Берите ради воды и ради вида. Не ждите, что после сотого часа появится причина строить дальше.
store.steampowered.com Timberborn 1200 руб.Banished — двенадцать лет без единого патча
Дата выхода: 2014 год
Жанр: средневековый градострой на выживание
Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издатель: Shining Rock Software LLC
Изгнанники приходят на пустую карту, ставят домики, рубят лес и умирают от голода зимой. Ни боя, ни сюжета, ни развития по эпохам, ни целей, спущенных сверху. Игру сделал один человек, и с 2014 года она не менялась ни на строчку.
Претензии за эти годы не изменились тоже: работы назначаются вручную и без приоритетов, содержания в базовой версии мало, а освоившись, вы получаете город на самоподдержании, где заниматься нечем. То, что игра до сих пор жива, — заслуга мастерской: люди с пятнадцатью тысячами часов играют не в ту Banished, которая продаётся.
store.steampowered.com Banished 399 руб.Farthest Frontier — красиво и очень медленно
Дата выхода: 2025 год
Жанр: средневековый градострой с обороной
Разработчик: Crate Entertainment
Издатель: Crate Entertainment
Авторы Grim Dawn сделали городок с трёхпольным севооборотом, плодородием почвы, порчей продуктов и налётами разбойников. Три года раннего доступа, полная версия — осень 2025-го. Выглядит лучше почти всех соседей по группе.
Ломается на времени игрока. Диагностики нет: когда запасы начинают убывать, никто не покажет, где оборвалась цепочка, и вы вручную обходите склады, погреба, амбары и мастерские. Оборона работает, только если стены и башни опоясывают весь периметр, а на весь периметр никогда не хватает камня, — приходится выбирать, какую часть города отдать. Крупные города вдобавок тормозят, и обещания оптимизации тянутся с раннего доступа.
Я бросил на втором городе. Не потому, что проиграл: я в третий раз подряд вручную обходил склады, выясняя, куда делись двести единиц зерна, и понял, что это и есть игра.
store.steampowered.com Farthest Frontier 1200 руб.Dawn of Man — каменный век часов на двадцать
Дата выхода: 2019 год
Жанр: доисторическое поселение
Разработчик: Madruga Works
Издатель: Madruga Works
Племя охотников-собирателей проходит путь до железного века: миграции стад, сезоны, первые загоны, первые поля. Начало здесь хорошее — редко где так внятно показано, как оседлость вырастает из охоты.
Дальше вы включаете ускорение и ждёте очков знаний. Приоритеты задачам не назначаются, набеги решаются одним и тем же способом, а последние эпохи проходят без единого нового решения.
store.steampowered.com Dawn of Man 880 руб.The Wandering Village — деревня на спине огромного зверя
Дата выхода: 2025 год
Жанр: поселение на живом существе
Разработчик: Stray Fawn Studio
Издатель: Stray Fawn Publishing, WhisperGames
Онбу — огромное существо, которое бредёт по отравленному миру, а вы живёте у него на спине. Его можно кормить, травить, направлять в обход ядовитых зарослей. Придумано отлично, и рисовка держит внимание сама по себе.
Ломается на исполнителях. Китайский игрок посвятил свою запись жительнице по имени Линн, которая умерла от отравления, пока в лечебнице лежало сорок пучков нужных трав. Это не исключение: жители не берут то, что уже лежит на складе, и до срочной работы идут медленнее, чем она горит. На маленькой деревне это терпимо, на шести десятках человек становится основным занятием.
Второе — отсутствие цели дальше «не умереть». Игра вышла из раннего доступа летом 2025-го, и большая цель за это время не появилась. Берите, если вам достаточно красивой идеи и спокойного темпа.
store.steampowered.com The Wandering Village 1100 руб.Endzone — A World Apart — постапокалиптический градострой
Дата выхода: 2021 год
Жанр: градострой после ядерной зимы
Разработчик: Gentlymad Studios
Издатель: Assemble Entertainment, WhisperGames
Радиация, заражённая вода, песчаные бури, вылазки за металлоломом. Картинка хорошая, музыка хорошая, экспедиции за карту придуманы бодро, идей на первый взгляд много.
Цикл при этом жёстко один: сначала еда и вода, потом дерево и лом, потом расширение, потом дети, которые заменят умерших, и снова по кругу. Стратегии здесь взяться неоткуда — вы не выбираете между путями, вы поддерживаете один. К тридцатому сезону радиоактивные бури и засухи начинают накладываться друг на друга, и партия либо уже устойчива, либо уже проиграна.
store.steampowered.com Endzone - A World Apart 849 руб.Aven Colony — кампания и почти ничего после неё
Дата выхода: 2017 год
Жанр: космический градострой с кампанией
Разработчик: Mothership Entertainment LLC
Издатель: Team17 Digital Ltd
Купола на чужой планете, споры в воздухе, зимы, кампания из отдельных карт с задачами. Смотрится приветливо и объясняет себя без мучений.
Довольно быстро выясняется, что основное занятие — чинить. Здания портятся постоянно, и вы кликаете по ним, кликаете и кликаете.
Кампания заканчивается часов за двадцать с небольшим, режима, ради которого стоило бы остаться, за ней нет. Не берите ради песочницы; берите ради кампании или не берите вовсе.
store.steampowered.com Aven Colony Недоступно для покупки в РоссииBefore We Leave — маленькая игра про планету-шарик
Дата выхода: 2021 год
Жанр: уютный градострой на шестиугольниках
Разработчик: Balancing Monkey Games
Издатель: Team17
Люди выходят из бункеров и заселяют круглую планету из шестиугольников, потом соседние острова и планеты. Боя нет принципиально, и это её главное обещание.
Планета маленькая, клеток мало, и скоро выясняется, что это не градострой, а головоломка на укладку. Торговля между островами ведётся либо вручную, либо помощником, который возит плохо. Дальше каждая новая колония разворачивается по схеме предыдущей, и к старым вы перестаёте возвращаться.
store.steampowered.com Before We Leave Недоступно для покупки в РоссииИнженерия, которая притворяется колонией
Люди тут есть, но люди — расходный материал. Предмет игры это система: трубы, провода, теплообмен, конвейеры. Если нравится выяснять, почему в дальней ветке упало давление, группа ваша; если вы пришли за характерами, дверью ошиблись. Ломаются они одинаково — когда система собрана и хотеть больше нечего.
Oxygen Not Included — это не колония, это термодинамика
Дата выхода: 2019 год
Жанр: теплофизика в разрезе астероида
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Дупликанты прокапывают астероид изнутри. Газы, жидкости, тепло и давление считаются по клеткам: горячая вода нагревает стену, стена — соседнюю комнату, в комнате вянут посевы. Ничего настолько подробного в жанре нет.
Главный обман случается в первые часы. Игра выглядит как милая колония про человечков и оказывается инженерной задачей, где нужно понимать теплообмен и агрегатные состояния. Люди пишут об этом почти одинаково: то, во что играешь в начале, и то, во что играешь потом, — разные игры, и вторую никто не обещал.
Отсюда второе: учиться приходится не в игре. Обычная история, когда человек первые сто часов держит паузу и смотрит ролики, разбираясь, как устроен нагрев. Сама игра почти ничего не объясняет.
Третье добирается до всех, кто выстроил устойчивую базу. Симуляция тяжелеет, и падает не частота кадров, а сама скорость времени: колония живёт в замедленной съёмке, и большая партия превращается в ожидание. На этом чаще всего бросают те, кто любит играть долго и не торопясь.
При этом ветераны с восемью-одиннадцатью тысячами часов считают дополнения оправданными, а базу — неисчерпаемой. Берите, если инженерная задача вам интереснее, чем судьба конкретного человечка. Ради человечков тут делать нечего.
store.steampowered.com Oxygen Not Included 449 руб.IXION — красивая станция, в которой кончается место
Дата выхода: 2022 год
Жанр: станция-город с сюжетом
Разработчик: Bulwark Studios
Издатель: Kasedo Games
Орбитальная станция «Тиккун» уходит в прыжок, Земле приходит конец, и вы ведёте её через главы сюжета: чините корпус, шлёте экспедиции, гасите бунты, ищете, где закрепиться. Озвучка и музыка тут на уровне, которого в жанре обычно не бывает.
Ломается о место. Секторов шесть, открываются они по одному, и в какой-то момент выясняется, что это не градострой, а укладка в фиксированном контуре. Строить некуда, а сюжет требует новых производств, и партия упирается в снос того, что уже стоит. Один игрок предупреждает — пока это единственное такое сообщение, — что открытие шестого сектора раньше остальных делает партию почти непроходимой.
Второе место — третья глава. Она вводит механики, которых игра не объясняет, и именно на ней обрывается заметная часть партий.
store.steampowered.com IXION 1200 руб.Surviving Mars: Relaunched — переиздание за отдельные деньги
Дата выхода: 2025 год
Жанр: марсианская колония, переиздание
Разработчик: Haemimont Games
Издатель: Paradox Interactive
Марс, купола, дроны, механика политики и все прежние дополнения внутри. Тем, кто провёл в оригинале пару сотен часов, предложили купить его заново.
Встретили переиздание хуже оригинала, и по конкретному поводу: вылеты, ломающиеся сохранения и починенные наполовину системы. Поезда ездили между станциями, не разгружаясь. За колонистами приходилось следить вручную, потому что сами они разбредались не туда.
К весне патчи закрыли худшее, и часть тех, кто ставил игре низкую оценку в ноябре, потом дописывала, что играть стало можно.
Если оригинал у вас есть и наигран, повода нет. Если не играли вовсе — сейчас уже нормальная точка входа.
store.steampowered.com Surviving Mars: Relaunched 2199 руб.StarRupture — ранний доступ с января 2026-го
Дата выхода: 2026 год
Жанр: фабрика на выжженной планете
Разработчик: Creepy Jar
Издатель: Creepy Jar
Авторы Green Hell строят фабрику от первого лица: вспышки местной звезды выжигают поверхность, энергию тянут дроны. Работает ровно, картинка хорошая, мир большой.
Больно от строительства. Здания и рельсы встают не туда, куда целитесь, протяжки одним движением нет, и главное занятие игры оказывается самым неприятным в ней. К этому прилагается долгий отрезок, который вы проходите с одним пистолетом, разыскивая чертежи по чужим базам вслепую.
store.steampowered.com StarRupture Недоступно для покупки в РоссииAstro Colony — космическая автоматизация с кооперативом
Дата выхода: 2026 год
Жанр: автоматизация на астероидах
Разработчик: Terad Games
Издатель: Terad Games
Астероиды, конвейеры, стыковка платформ, кооператив по сети. Три с половиной года в раннем доступе, полная версия — лето 2026-го.
Кончается быстро. Вдвоём игру проходят примерно за десять часов, и дальше держаться не за что. Ограничений на склад нет, поэтому цепочки строятся кое-как и всё равно работают, а объяснять свои правила игра почти не берётся.
Берите под конкретный кооперативный вечер, не под месяц.
store.steampowered.com Astro Colony 659 руб.The Last Starship — 1.0 объявили раньше, чем игра была готова
Дата выхода: 2026 год
Жанр: конструктор корабля с торговлей
Разработчик: Introversion Software
Издатель: Introversion Software
Авторы Prison Architect дают собрать корабль по отсекам и возить грузы между станциями. Сама сборка сделана хорошо: реакторы, трубопроводы, шлюзы и экипаж, который бегает по вашим коридорам.
Дальше выясняется, что возить особо незачем. Цены покупки и продажи фиксированные, заработать можно только на переработке одного товара в другой, и экономика схлопывается в одну работающую схему. Полная версия вышла в феврале 2026-го с разнобоем в интерфейсе и слабым поиском пути — те, кто ждал игру с раннего доступа, говорят, что ей стоило там и остаться.
store.steampowered.com The Last Starship 710 руб.Occupy Mars: The Game — выживание на Марсе от первого лица
Дата выхода: 2026 год
Жанр: марсианское выживание от первого лица
Разработчик: Pyramid Games
Издатель: Pyramid Games, PlayWay S.A.
Здесь вы не командуете колонией, а живёте в ней руками: тянете кабели, вставляете разъёмы, чистите панели, латаете пробои. Электрика сделана интересно, и первые часы это похоже на работу инженера.
Дальше работа остаётся, а инженер кончается. Добыча и разбор техники до сих пор ведут себя непредсказуемо, простые действия отнимают неприлично много кликов, и полная версия января 2026-го всё ещё привозит ошибки, из-за которых партия встаёт.
Не берите, пока не увидите, что список исправлений добрался до основных систем.
store.steampowered.com Occupy Mars: The Game 1100 руб.Industries of Titan — вышла из раннего доступа и остановилась
Дата выхода: 2023 год
Жанр: индустриальный город на Титане
Разработчик: Brace Yourself Games
Издатель: Brace Yourself Games
Титан, дым, вечная ночь и огромные корпуса, внутрь которых вы расставляете оборудование. Идея с городом-фабрикой, где здание это контейнер для механизмов, придумана хорошо.
На каждую функцию здесь по одному зданию, поэтому путь развития ровно один, и второй заход ничем не отличается от первого. Кампания оказывается набором песочниц с разными уровнями сложности, а бои сводятся к тому, что два корабля встают друг напротив друга и полдня стреляют.
store.steampowered.com Industries of Titan 1100 руб.Строите не для жизни, а к сроку
В этой группе стройка не самоцель. Есть внешний счётчик — волна, буря, мороз, срок сдачи, — и экономика подчинена ему. Партия заканчивается независимо от вашего желания, и это не недоделка, а устройство. Мерить их продолжительностью, как первые две группы, бессмысленно: игра с финалом не то же самое, что игра, которой не хватило содержания.
Against the Storm — роглайт, который в этом жанре получился
Дата выхода: 2023 год
Жанр: градострой-роглайт
Разработчик: Eremite Games
Издатель: Hooded Horse
Поселение ставится под бесконечным дождём, живёт от часа до полутора и сворачивается — успешно или нет. Между заходами копится метапрогресс, на карте открываются новые земли, а в поселения приходят бобры, ящеры, люди и прочие, у каждого свои потребности и свои запреты на работу.
Сделано плотно: производственные цепочки перекрывают друг друга, одно и то же сырьё пускается по разным путям, и почти каждый ход — обмен одного дефицита на другой. Ветераны с двумя тысячами часов держатся за верхние ступени сложности, где ошибка стоит партии.
Первый обрыв встроен в прогресс. Чтобы двигаться дальше, нужно поднимать престиж, а вместе с ним включаются модификаторы, которых вы не выбирали. Человеку, которому хорошо на своей ступени, дальше хода нет: продолжать можно, продвигаться нельзя. Об этом пишут и те, кто провёл здесь тридцать часов, и те, у кого их под две сотни.
Второй — случайность. Здания и рецепты выдаются наборами, и бывают заходы, где нужная цепочка просто не предложена, а узнаёте вы об этом, когда время уже потрачено.
Третий заметен только на длинной дистанции: давление времени не отпускает никогда. Одни называют это лучшим, что в игре есть, другие уходят именно от ощущения, что контроль вам не дают почувствовать намеренно. Берите, если нужен вечер с чётким началом и концом. Не берите, если хочется строить город без часов над головой.
store.steampowered.com Against the Storm 999 руб.Frostpunk — короткая кампания и очень плотная
Дата выхода: 2018 год
Жанр: город вокруг одного генератора
Разработчик: 11 bit studios
Издатель: 11 bit studios
Мороз, единственный генератор в центре, законы, которые вы подписываете, и последствия, которые вам предъявят. Первое прохождение — одно из сильнейших впечатлений в жанре, и держится оно на том, что вас регулярно ставят перед выбором без хорошего варианта.
Второе прохождение уже другое. Сценарий разгадывается, оптимальный порядок построек находится, и оказывается, что сценариев немного, а выбрать внутри них сложность нельзя. Остаётся бесконечный режим, где морального давления нет вовсе. К этому прилагается неожиданная для своего возраста прожорливость: на больших городах игра проседает и на современном железе.
store.steampowered.com Frostpunk 1100 руб.They Are Billions — режим выживания хороший, кампания нет
Дата выхода: 2019 год
Жанр: оборона от зомби с застройкой
Разработчик: Numantian Games
Издатель: Numantian Games
Вы отстраиваете колонию между волнами и ждёте финальную орду. Одна щель в стене — и заражение проходит по городу за минуту. Экономический контур отличный: расширение окупается, военные расходы душат.
Беда в том, что игра состоит из двух частей, и вторая слабее. Кампания разбита на карты, между ними встроены тактические и ордынские миссии, и именно их называют худшим, что тут есть. Карта выживания при этом идёт часами, а давняя ошибка становится видна только в конце, когда переигрывать надо всё.
Берите ради выживания и приготовьтесь, что кампанию бросите раньше, чем она кончится.
store.steampowered.com They Are Billions 899 руб.Empires of the Undergrowth — стратегия про муравейник без сохранений в миссиях
Дата выхода: 2024 год
Жанр: стратегия про муравьиную колонию
Разработчик: Slug Disco
Издатель: Hooded Horse, Slug Disco
Муравейник растёт в лаборатории, между миссиями вы обустраиваете свою формикарию, в миссиях воюете с осами, пауками, жуками и чужими колониями. Материал редкий, и подан он с явной любовью к теме.
Внутри сюжетной миссии сохраниться нельзя, а миссии длинные. Один вылет или одно неверное решение на сороковой минуте — и всё заново. Строить при этом почти не из чего: типов помещений мало, и колония оказывается тонким слоем поверх обычной стратегии.
store.steampowered.com Empires of the Undergrowth 999 руб.Infection Free Zone — можно играть на карте своего города
Дата выхода: 2024 год
Жанр: оборона поселения на реальной карте
Разработчик: Jutsu Games
Издатель: Games Operators
Игра подтягивает карту любого места на Земле и разворачивает зомби-выживание в ваших настоящих кварталах. Оборонять собственный район — впечатление, которого больше нигде не купишь.
За впечатлением идёт ранний доступ, который тянется с апреля 2024-го. На больших городах переполняется память, и после нескольких игровых дней всё начинает подтормаживать независимо от настроек. Отряды, отправленные зачищать логово, возвращаются не всегда и не туда.
Берите, если готовы к состоянию беты; иначе подождите.
store.steampowered.com Infection Free Zone Скидка 30% · 769 руб.CryoFall — выживание в онлайне, паузы нет
Дата выхода: 2021 год
Жанр: онлайновое выживание с базами
Разработчик: AtomicTorch Studio
Издатель: Daedalic Entertainment
Двухмерное выживание с видом сверху: добыча, крафт, дерево технологий на несколько специализаций, клановые базы. Колония тут не ваша личная, а общая на сервере, и в этом вся разница с остальной подборкой.
Играть в одиночку по-настоящему нельзя: сервер нужен всегда, паузы нет даже наедине с собой, а базовые темпы добычи рассчитаны на группу. Тому, кто пришёл за спокойной колонией, придётся жить по чужому расписанию.
store.steampowered.com CryoFall 799 руб.Смотрите сверху и почти не вмешиваетесь
Три игры, которые из темы выпадают, но отвечают на тот же запрос противоположными средствами: желание смотреть, как поселение живёт само. Вы не управляете, вы задаёте условия и наблюдаете. То, что в первой группе было претензией — «они делают не то, что я велел», — здесь и есть суть.
WorldBox — песочница без целей
Дата выхода: 2021 год
Жанр: песочница-божество
Разработчик: Maxim Karpenko
Издатель: Maxim Karpenko
Вы рисуете континенты кистью, высаживаете эльфов и орков, а дальше они сами основывают города, воюют и вымирают. Можно уйти спать и вернуться к другой карте мира.
Ограничение простое: цивилизации не выбираются за пределы копий и стрел. Технологического развития нет, поклонения нет, отношения к вам у подопечных тоже нет — получается не бог-симулятор, а муравьиная ферма, которую можно поджечь. Обновление, изменившее устройство цивилизаций, часть давних игроков считает шагом назад: войны стали вялыми, колонии появляются медленнее, а модификации после него перестали ставиться.
store.steampowered.com WorldBox - God Simulator 710 руб.SPORE — 2008 год, и это чувствуется
Дата выхода: 2008 год
Жанр: эволюция от клетки до галактики
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Пять этапов от одноклеточного до галактической империи и редактор существ, который никто толком не повторил. Ради редактора игру и держат в библиотеке.
Каждый отдельный этап при этом мелкий, а космический превращается в бесконечное тушение пожаров на собственных планетах. Отдельная беда — запуск: несколько человек описывают, как игра не стартовала вовсе и как приходилось идти в поддержку издателя за доступом к тому, что уже куплено.
Берите с пониманием, что покупаете редактор и воспоминание, а не работающую сегодня игру.
store.steampowered.com SPORE™ Недоступно для покупки в РоссииThe Universim — восемь лет разработки и незакрытые обещания
Дата выхода: 2024 год
Жанр: бог-симулятор с городом
Разработчик: Crytivo
Издатель: Crytivo
Вы ведёте цивилизацию наггетов от каменного века к космосу, вмешиваясь погодой и чудесами. Камера медленная, управление своеобразное, но замысел — соединить божественную оптику с полноценным городом — здесь честный.
Ранний доступ на Steam тянулся с 2018-го, полная версия вышла в начале 2024-го, и претензии за эти годы не изменились ни в одном пункте: поздние эпохи остались в планах, обновления приходили всё реже, а то, что вышло под меткой 1.0, часть игроков описывает теми же словами, что и версию шестилетней давности. Чем это кончилось, до сих пор непонятно.
store.steampowered.com The Universim 499 руб.Короткий ответ
Если нужна игра, которая не кончится, — RimWorld или Oxygen Not Included, и закладывайте первые часы на обучение по роликам, а не в самой игре. Если нужен вечер с внятным финалом — Frostpunk или Against the Storm. Хочется строить красивый город и не воевать — Timberborn, а из старого Banished, который до сих пор жив за счёт мастерской. Свой район в зомби-апокалипсисе даёт посмотреть только Infection Free Zone, но лучше дождаться, когда она выйдет из раннего доступа.
На всей подборке разом видно одно: жанр умирает не от сложности, а от исполнителей. Почти в каждой игре здесь наступает момент, когда подопечный перестаёт делать очевидное, и игрок из управляющего превращается в живой алгоритм поиска пути. Вторая общая примета — метка 1.0 перестала что-либо значить: половина этих игр получила её, не изменив состояния, в котором провела предыдущие годы.