Стратегии с развитием и строительством на ПК
Двадцать стратегий про то, как из пустого места вырастает город, завод или цивилизация. Порядок не случайный: сверху те, что не кончаются месяцами, снизу рассчитанные на пару вечеров. У каждой сказано, за что её любят люди, просидевшие в ней сотни часов, и на чём она у них ломается.
Одинаковых игр здесь нет намеренно. Кому-то нужна фабрика, кому-то средневековая деревня, кому-то оборона замка, и это разные жанры, хоть строят везде.
Factorio — не кончается никогда
Дата выхода: 2020 год
Жанр: автоматизация, строительство фабрики
Разработчик: Wube Software LTD.
Издатель: Wube Software LTD.
Руда доезжает до печи, печь до сборщика, сборщик до ракеты. Каждая работающая цепочка немедленно становится узким местом для следующей, и вы сносите её целиком, чтобы построить лучше. Из этого цикла не выбираются годами: типичный игрок проводит здесь впятеро больше времени, чем в любой другой игре подборки.
Ругают её почти исключительно за дополнение Space Age. Космические платформы устроены не так, как остальная игра, привычные действия в интерфейсе переделали, а те, кто разменял тысячу часов, честно пишут про выгорание. К самой игре претензий у людей нет — редкий случай, когда искать нечего.
Не берите, если любите строить красивое. Здесь красивое проигрывает работающему, а первую вашу фабрику будет стыдно вспоминать.
store.steampowered.com Factorio 1200 руб.Sid Meier’s Civilization VI — строит не город, а цивилизацию
Дата выхода: 2016 год
Жанр: пошаговая глобальная стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K
Единственная в подборке, где стройка идёт не в реальном времени и не в одном поселении. Вы ведёте народ от палатки до космодрома, а районы, чудеса и постройки — это ходы в куда большей партии. Отсюда и запредельный налёт: партия длинная, а следующая начинается сразу.
Проблемы у неё не строительные. Сетевая игра рассыпается: рассинхроны и вылеты в совместных партиях описывают люди с тысячами часов, и за годы это не починили. Одиночная тоже подмерзает, а на высоких уровнях сложности соперники получают открытое преимущество, которое многих раздражает сильнее любого бага. Отдельная история — новое пользовательское соглашение, из-за которого часть игроков поменяла оценку на отрицательную из принципа.
Берите, если хотите развитие вширь, а не вглубь одного города. Ради совместных партий — не берите.
store.steampowered.com Открыть страницу игры в SteamCities: Skylines — лучший город ценой возни с модами
Дата выхода: 2015 год
Жанр: градостроительный симулятор
Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Одиннадцать лет игре, и она до сих пор остаётся тем, к чему сводится словосочетание «построить город»: транспорт, районы, пробки, канализация и вечное недовольство горожан.
Самое злое, что о ней написано, написано людьми с десятью, двадцатью, тридцатью тысячами часов. Претензия у них общая: очередное обновление ломает моды и сохранения, а город, в который вложена тысяча часов, после патча просто не открывается. Базовая игра без модов при этом пресновата, и получается замкнутый круг, из которого разработчики за годы так и не вышли.
Тем, кто хочет поставить и играть, здесь будет тяжело: возня с дополнениями и модами тут не бонус, а условие входа.
store.steampowered.com Cities: Skylines 1759 руб.Against the Storm — держит сотни часов
Дата выхода: 2023 год
Жанр: градострой-рогалик
Разработчик: Eremite Games
Издатель: Hooded Horse
Градострой, сложенный с рогаликом: партия идёт около часа, поселение вы бросаете и начинаете следующее, между забегами копится общий прогресс. Дождь льёт постоянно, ресурсы кончаются, лес недружелюбен.
Претензия устроена как кривая. Начало медленное и небогатое, середина — лучшее, что есть в жанре за последние годы, а дальше начинается собирание осколков ради очередной печати, и каждая следующая печать требует больше предыдущей. Игрок со ста пятьюдесятью часами формулирует прямо: продолжает играть, хотя давно не получает удовольствия. Отдельно всплывает то, чего создатели, кажется, не планировали: игру советуют как спокойную, а она держит в напряжении таймером и сама себя торопит.
store.steampowered.com Against the Storm 999 руб.Timberborn — про воду, а не про бобров
Дата выхода: 2026 год
Жанр: колония-градострой с гидравликой
Разработчик: Mechanistry
Издатель: Mechanistry
Бобры строят плотины, вода в реке течёт и считается всерьёз, засуха приходит по расписанию и выжигает всё, что вы не успели полить. Строить можно вверх, и поселение со временем превращается в многоярусную конструкцию из мостков и водокачек.
Главная жалоба — темп. Играть приходится на максимальном ускорении, и всё равно вы в основном смотрите, как строится; кто-то признаётся, что параллельно занимается другими делами. Второе обвинение серьёзнее: бобры оказываются шкуркой поверх обычного градостроя, а вся работа с водой сводится к тому, чтобы вовремя поставить плотину. Звук хвалить не за что.
Игра при этом любима почти единогласно, и любят её за настроение, а не за устройство. Если вам нужно, чтобы система удивляла, посмотрите Factorio или Against the Storm.
store.steampowered.com Timberborn Скидка 30% · 840 руб.Foundation — в раннем доступе была лучше, чем сейчас
Дата выхода: 2025 год
Жанр: средневековый градострой без сетки
Разработчик: Polymorph Games
Издатель: Polymorph Games
Средневековый город, который растёт органически: дороги вьются по рельефу, дома лепятся друг к другу, монастырь и замок достраиваются по кусочкам, как конструктор. Шесть лет игра прожила в раннем доступе и собрала преданную публику.
А потом вышла полная версия, и ветераны с двумя-тремя тысячами часов почти хором сказали, что стало хуже. Жильё теперь ставится хаотично, вместо аккуратной застройки получается мешанина. Часть языков из поддержки убрали — человек, купивший игру в 2019 году с родным языком в списке, к релизу его там не нашёл. Баланс поехал, вылеты остались.
Если соберётесь брать, учтите: хвалят её чаще всего те, кто наиграл тысячи часов в версии, которой больше нет.
store.steampowered.com Открыть страницу игры в SteamFactory Town — автоматизация для тех, кому Factorio слишком сурова
Дата выхода: 2021 год
Жанр: автоматизация с городком
Разработчик: Erik Asmussen
Издатель: Erik Asmussen
Тот же принцип — производственные цепочки, конвейеры, тележки, — но мягче и уютнее: есть городок, есть жители, никто не нападает, а к середине партии добавляется магия. Худшее, что с вами случится, это замедление прогресса.
Игру, судя по всему, бросили. Обновления шли по два-три в месяц, потом стали редкими, потом прекратились, а разработчик ушёл делать мобильную игру. Вторая беда техническая: к концу партии база начинает тормозить, и частью встроенных инструментов приходится не пользоваться, потому что они всё замедляют.
Двадцати часов на неё хватит, и это не упрёк. Она честно короче соседей по жанру.
store.steampowered.com Factory Town 710 руб.Ostriv — самая достоверная и самая недоделанная
Дата выхода: 2020 год
Жанр: исторический градострой
Разработчик: yevhen8
Издатель: yevhen8
Украинское село восемнадцатого века: хаты, волы, поля под пар, ремесло без единого фэнтезийного допущения. Делает один человек, и это видно с обеих сторон сразу.
С хорошей стороны — достоверность, которой нет ни у кого в подборке, и почти единодушное одобрение игроков. С плохой — спустя годы это по-прежнему альфа. Багов и вылетов за последние пару лет стало больше, заметных новых механик не прибавилось, а предупреждение о неровной поверхности выключает из застройки половину карты, и сделать с этим нечего. Один игрок описывает, как потерял город на две с половиной тысячи жителей при переходе на новую версию; случай единичный, но для такой стадии разработки правдоподобный.
Русского языка в игре нет, только английский и украинский.
store.steampowered.com Открыть страницу игры в SteamFrostpunk — десять часов, которые помнишь годами
Дата выхода: 2018 год
Жанр: выживание и градострой
Разработчик: 11 bit studios
Издатель: 11 bit studios
Единственный генератор, вокруг него город, мороз усиливается по расписанию, а вы подписываете законы, за каждый из которых потом неловко. Сюжетный сценарий проходится часов за десять-пятнадцать и на этом заканчивается — так задумано, и это её сила.
Слабости возраста видны. Сложность устроена ступенькой: на низком уровне думать не о чем, на высоком проигрываешь раньше, чем понял правила. Интерфейс устарел. Отдельная неприятность — облачные сохранения: потерю прогресса при синхронизации описывают в том числе люди с тысячей часов, так что резервную копию лучше делать руками.
Лучшая точка входа в жанр для тех, кто не хочет вкладываться на месяцы.
store.steampowered.com Frostpunk Скидка 85% · 165 руб.Surviving the Aftermath — хорошая идея с поломанной логистикой
Дата выхода: 2021 год
Жанр: постапокалиптическая колония
Разработчик: Iceflake Studios
Издатель: Paradox Interactive
Колония после катастрофы, специалисты, вылазки на глобальную карту, катастрофы одна за другой. Первые часы работают ровно так, как обещано.
Дальше ломается то, на чём жанр стоит. Носильщики перестают справляться, производства простаивают без сырья, внутренних складов нет, и к середине партии система становится непрозрачной. Люди с сотнями часов сходятся на том, что игру надо переделывать целиком, а не чинить. Дополнения при этом продаются по полной цене.
store.steampowered.com Surviving the Aftermath 1599 руб.The King is Watching — строительство под чужим взглядом
Дата выхода: 2025 год
Жанр: рогалик с постройками
Разработчик: Hypnohead
Издатель: tinyBuild
Здесь строительство работает наоборот: здания производят что-то, только пока король на них смотрит, а взгляд один, и его приходится метать между лесопилкой, казармой и шахтой, пока к воротам идут враги. Партия короткая, между партиями копится прокачка.
Претензии предсказуемые для жанра, но их много. Каждое новое здание разбавляет колоду случайных предложений, и чем больше вы открыли, тем реже выпадает нужное. Внешняя прокачка растянута так, что на высоких сложностях без неё делать нечего, а зарабатывается она медленно. Игроки, начинавшие с демоверсии, считают, что в ней система была стройнее, чем в готовой игре. Плюс вылеты, из-за которых теряется вся партия.
store.steampowered.com The King is Watching 499 руб.Anno 117: Pax Romana — большая игра с интерфейсом от приставки
Дата выхода: 2025 год
Жанр: экономический градострой
Разработчик: Ubisoft Mainz
Издатель: Ubisoft
Римская провинция вместо индустриального века, две непохожие территории, знакомая по серии экономика с цепочками и растущими запросами сословий. Играть в это можно очень долго — сотни часов налёта у недовольных игроков говорят сами за себя.
Недовольны они вот чем. Интерфейс переделали под геймпад, и действия, занимавшие в Anno 1800 пару кликов, теперь требуют десятка; про настройку торговых маршрутов пишут с особым чувством. Экономику упростили, и поклонники предыдущей части читают это как потерю. Обязательные задания игнорировать нельзя, а дают они почти ничего. Осадок добавила история с сезонным пропуском: доступ обещали ко всем дополнениям первого года, а часть содержимого продали отдельно.
Это худший приём среди крупных релизов подборки, и заслуженно.
store.steampowered.com Открыть страницу игры в SteamDwarf Fortress — не градострой, а симулятор мира
Дата выхода: 2022 год
Жанр: колония-симулятор
Разработчик: Bay 12 Games
Издатель: Kitfox Games
Мир генерируется вместе с историей, богами и войнами, а ваша крепость — только повод посмотреть на него изнутри. Дварфы сходят с ума, заводят вражду, куют артефакты с собственными легендами. Ничего похожего в жанре нет и, вероятно, не будет.
Цена этого — производительность. На сотне дварфов игра начинает считать мир медленнее, чем вы успеваете отдавать приказы, и партия умирает не от гоблинов, а от частоты кадров. Багов много, часть из них живёт годами: застрявший дым или горящее животное в коридоре способны парализовать крепость. Люди с двумя тысячами часов за спиной голосуют против, и это не противоречие, а усталость.
Русского языка нет вообще, а порог входа такой, что первые часы вы будете читать руководства, а не играть.
store.steampowered.com Dwarf Fortress 1300 руб.Manor Lords — красивейшая заготовка, которую рано покупать
Дата выхода: 2024 год
Жанр: средневековый градострой с битвами
Разработчик: Slavic Magic
Издатель: Hooded Horse
Средневековая деревня, которая до сих пор выглядит лучше всех конкурентов: рельеф, свет, дым над крышами, крестьяне на пашне. Ранний доступ собрал аудиторию уровня крупного релиза, и это её проблема тоже.
Люди с тысячей и более часов жалуются не на баги, а на темп разработки. Версия всё ещё нулевая, крупные обновления приносят переделку раннего этапа вместо новых систем, экономика так и не стала глубже. Кто-то напоминает, что Farthest Frontier вышла в ранний доступ раньше и успела дойти до полной версии за то же время. Из технического повторяется застревание стройки: материалы привезли, а дальше никто ничего не несёт, и лечится это перезагрузкой.
Брать имеет смысл, если нравится сама заготовка и есть терпение ждать ещё пару лет.
store.steampowered.com Manor Lords 1499 руб.Frostpunk 2 — сильная идея, слабая оптимизация
Дата выхода: 2024 год
Жанр: градострой с политикой
Разработчик: 11 bit studios
Издатель: 11 bit studios
Продолжение сменило масштаб: вместо города — агломерация, вместо отдельных зданий — районы, а в середине всего сидит совет фракций, который торгуется за каждый закон. Сюжет и подача хороши настолько, что их хвалят даже те, кто игру не советует.
Мешает техника. В поздней игре производительность проседает даже на сильном железе, дальше начинаются вылеты и разъезжающийся интерфейс, причём несколько человек отмечают неприятное: стабильнее всего игра была на релизе, а патчи её постепенно расшатывали. Есть и претензия по существу: часть игроков пришла строить, а строит в основном коалиции.
store.steampowered.com Frostpunk 2 Скидка 50% · 950 руб.Nordhold — строительство как оборона
Дата выхода: 2025 год
Жанр: башенная оборона с развитием
Разработчик: StunForge
Издатель: HypeTrain Digital
Здесь строят не ради города, а ради того, чтобы враг не дошёл до ворот: башни, стены, реликвии, знамёна, между волнами — прокачка и выбор пути по карте. Сочетание оказалось живучим, налёт у поклонников исчисляется сотнями часов.
Ломается всё на поздних волнах. Примерно с сорокового уровня рабочих связок остаётся одна-две, и всё разнообразие башен превращается в декорацию: играешь тем, чем можно пройти, а не тем, чем хочется. Ещё дальше начинаются подтормаживания и вылеты от количества врагов на экране. Случайные события при этом способны обнулить удачную партию без вашего участия.
store.steampowered.com Nordhold 690 руб.Pharaoh: A New Era — ремейк, который не умеет сохраняться
Дата выхода: 2023 год
Жанр: классический градострой
Разработчик: Triskell Interactive
Издатель: Dotemu
Переиздание игры 1999 года, к которой у выросших на ней людей самые тёплые чувства. Картинку перерисовали аккуратно, музыку записали заново, сложность сделали выбираемой. Египет на месте, разливы Нила на месте.
А сохранения не работают. Это не придирка: жалобы на пропадающие сохранения, зависания при загрузке и неработающую синхронизацию идут потоком спустя годы после выхода, на всех языках сразу. Для игры, где город строится десятками часов, это приговор. Часть возможностей оригинала вдобавок не вернули — вторжения теперь разыгрываются в окне вместо карты города, и стены стало незачем строить.
Русского языка нет.
store.steampowered.com Pharaoh™: A New Era 809 руб.Endzone — A World Apart — обстановка лучше механики
Дата выхода: 2021 год
Жанр: постапокалиптический градострой
Разработчик: Gentlymad Studios
Издатель: Assemble Entertainment
Радиация, засухи, вода через фильтры, дозиметр вместо прогноза погоды. Мир сделан убедительно, и первое поселение строится с интересом.
Дальше выясняется, что решений мало: сценарии проходятся одним и тем же порядком действий, а бесконечный режим исчерпывается за пару вечеров. Один игрок метко называет это симулятором нехватки всего. К технике тоже есть вопросы: с ростом города частота кадров падает, а поселенцы начинают путаться в маршрутах.
store.steampowered.com Endzone - A World Apart 849 руб.Flotsam — уютно и коротко
Дата выхода: 2025 год
Жанр: плавучий городок
Разработчик: Pajama Llama Games
Издатель: Stray Fawn Publishing
Затопленный мир, посёлок из мусора на воде, сбор пластика и водорослей. Городок медленно плывёт от одного скопления обломков к другому, никто не нападает, и это, пожалуй, самая спокойная игра в подборке.
Ранний доступ тянулся годами, и после выхода полной версии игроки разошлись во мнениях: часть считает, что раньше было лучше. Баги попадаются обидные — жители умирают от жажды при полном запасе воды, постройки ломаются после перестановки. Поддержки не видно, сообщить об ошибке толком некуда.
На вечер-другой работает ровно так, как обещает. Дальше кончается.
store.steampowered.com Flotsam 465 руб.Fabledom — сказка, где нельзя проиграть
Дата выхода: 2024 год
Жанр: мягкий градострой
Разработчик: Grenaa Games
Издатель: Dear Villagers
Сказочное королевство, роман с правителем соседних земель, мягкие требования и симпатичная картинка. Провалиться здесь негде, и это главное её свойство: одновременно достоинство и диагноз.
Оптимальная стратегия, к которой приходят игроки, звучит грустно: строить дома не глядя и не отвлекаться на задания и события, потому что они ни на что не влияют. Карты мелкие, случайная генерация заливает половину пространства водой. Баги, о которых писали год назад, никуда не делись, а после одного из обновлений игра стала хуже идти на том же железе.
Нормальный выбор на выходные для того, кто хочет строить и не хочет проигрывать. Требовать от неё большего не стоит.
store.steampowered.com Fabledom Скидка 60% · 300 руб.Короткий ответ
Если нужно, чтобы игра не кончалась, берите Factorio. Если хотите строить красивый город и готовы возиться с модами — Cities: Skylines, с поправкой на то, что каждое обновление будет вас злить. Начать знакомство с жанром проще всего с Frostpunk: десять-пятнадцать часов плотного сценария и никакой воды.
Manor Lords купите позже, Anno 117 — когда починят интерфейс, если починят, а Surviving the Aftermath не берите вовсе.
Отдельно скажу вот что. В половине этих игр самые злые слова написаны людьми с тысячей и больше часов, и почти всегда речь не о том, что игра плохая, а о том, что её испортили обновлением, дополнением или полным релизом. В жанре, где вы вкладываете сотни часов в один город, любое изменение читается как чужое вмешательство в вашу работу. Разработчики про это, кажется, знают меньше, чем стоило бы.
