Игры про рыцарей на ПК: от дуэлей до королевств
Игры про рыцарей расходятся уже на вопросе, что вообще считать рыцарской игрой. Где-то вы собственноручно ловите чужой меч на щит и пытаетесь не упасть вместе с тридцатью килограммами железа. Где-то начинаете никем, собираете отряд и добираетесь до собственной земли. А некоторые игры вообще убирают человека из доспеха подальше и предлагают распоряжаться рыцарями как армией.
Поэтому это не рейтинг от первого места к последнему. Сначала идут игры, где важнее всего сам бой в латах, затем большие песочницы про путь наверх, после них — игры с конкретным рыцарем или рыцарским образом в центре истории. Отдельно вынесены мрачные soulslike, где латы есть, но рыцарского быта почти нет, и стратегии, превращающие рыцарей в войска на карте. У каждой игры есть своя точка, после которой хорошая идея начинает мешать сама себе.
Клинок важнее титула
В этих играх происхождение героя почти не имеет значения: рыцарем вас делает то, что происходит в бою. Здесь важны дистанция, направление удара, вес оружия, блок и способность не растеряться в свалке. Разница в том, хотите вы почти физическую возню двух людей в железе или большую мясорубку, где копьё из-за спины важнее красивой дуэли.
Half Sword — лучший вариант ради самого удара

Дата выхода: 2026 год
Жанр: физический симулятор фехтования
Разработчик: Half Sword Games
Издатель: Game Seer Publishing
Half Sword ближе остальных подходит к буквальному запросу «хочу игру про рыцаря». Здесь интересен не условный показатель урона меча, а то, как оружие сталкивается с телом, доспехами и другим оружием. Герой постепенно добирается до лучшей экипировки, а поединок иногда превращается не в фехтование, а в неловкую борьбу двух закованных в металл людей.
Именно эта физика дала игре собственное лицо ещё до выхода в ранний доступ. Она же делает её непредсказуемой: удар может получиться великолепным, а следующая стычка развалится из-за поведения тела, камеры или управления. В текущих сообщениях регулярно сходятся жалобы на ошибки, производительность и неочевидную прогрессию.
Самый болезненный конфликт возник вокруг отличий от прежних демо и тестовых версий. Часть людей ожидала более чистую песочницу про жестокое историческое фехтование, а получила ранний доступ с системой развития и другим балансом. После релиза разработчики уже меняли бой, но этим же снова задели тех, кому нравилась прежняя тяжесть оружия.
Если нужен именно человек в латах, а не средневековая RPG вокруг него, Half Sword сейчас почти невозможно обойти. Только ранний доступ здесь надо воспринимать буквально: это не аккуратная вывеска на законченной игре.
store.steampowered.com Half Sword 880 руб.Chivalry 2 — массовые бои без церемоний

Дата выхода: 2022 год
Жанр: многопользовательский средневековый экшен
Разработчик: Torn Banner Studios
Издатель: Tripwire Presents
Chivalry 2 хорошо понимает, что большая средневековая битва не обязана выглядеть благородно. Пока два человека красиво обмениваются ударами, третий уже обходит их сбоку, лучник стреляет издалека, а вокруг движется вся линия фронта. Базовый бой достаточно понятен, чтобы начать рубиться после обучения, но оставляет место блокам, финтам и работе с дистанцией.
Ломается игра не на этом ядре. Даже люди, которые продолжают получать удовольствие от боёв, пишут о рассинхронизации, странном определении попаданий и проблемах серверов. Гораздо неприятнее долгосрочная сторона: ветераны регулярно жалуются на читеров, слабую модерацию и огромную разницу между новичком и теми, кто провёл здесь сотни часов.
Один игрок с очень большим налётом описывает Chivalry 2 почти идеально: сама игра остаётся весёлой, когда обе команды пришли именно драться, но такие матчи приходится отделять от технических проблем и поведения людей вокруг них. Для нескольких вечеров хаотичной рубки это проще простить, чем для новой основной PvP-игры.
store.steampowered.com Chivalry 2 1199 руб.MORDHAU — высокий потолок и жестокий вход

Дата выхода: 2019 год
Жанр: многопользовательский слэшер
Разработчик: Triternion
Издатель: Triternion
MORDHAU делает средневековый бой почти соревновательной дисциплиной. Здесь мало просто вовремя нажать блок: люди учатся скрывать начало удара, менять темп, финтить, работать ногами и вытягивать из противника ошибочную реакцию. Именно поэтому хороший поединок ощущается совсем иначе, чем обычный обмен атаками в экшене.
У этой глубины есть неприятная обратная сторона. Ветераны настолько далеко ушли от новичков, что первые часы легко превращаются в тренировочный манекен для человека, знающего каждый трюк анимации. В длинных сообщениях постоянно всплывают те же проблемы: состояние серверов, администрирование, читеры и сообщество, которое умеет отпугивать новичков быстрее любого обучения.
MORDHAU стоит выбирать не за расслабленную прогулку в латах, а если сама мысль учить бой как файтинг звучит заманчиво.
store.steampowered.com MORDHAU 1100 руб.FOR HONOR — рыцарь внутри файтинга

Дата выхода: 2017 год
Жанр: дуэльный экшен
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte
Издатель: Ubisoft
FOR HONOR не пытается изображать историческую реконструкцию. Рыцари здесь существуют рядом с другими воинскими культурами, а сражение построено вокруг героев со своими наборами приёмов. Зато ощущение дуэли передано отлично: направление защиты, парирование, захваты и чтение противника важнее обычного закликивания.
С годами главным препятствием стал уже не порог освоения сам по себе. Долго играющие люди постоянно возвращаются к балансу героев, матчмейкингу, техническим сбоям и резким изменениям после обновлений. Есть и жалобы на скрипты и другие способы нечестной игры. Получается странная зависимость: человеку может искренне нравиться сама система боя и одновременно надоесть всё, что окружает очередной матч.
store.steampowered.com FOR HONOR™ Недоступно для покупки в РоссииBlade and Sorcery — VR-песочница про оружие

Дата выхода: 2024 год
Жанр: VR-фэнтези-экшен
Разработчик: WarpFrog
Издатель: WarpFrog
В Blade and Sorcery меч приходится не нажимать, а действительно вести рукой. Можно пробовать разное оружие, броню и магию, драться на аренах или идти в Crystal Hunt. Именно свобода обращения с оружием остаётся главным аргументом игры даже у людей, которые давно успели выучить её вдоль и поперёк.
А вот противник этой свободе не соответствует. В длинных сообщениях снова и снова появляется один мотив: NPC атакуют слишком предсказуемо, плохо реагируют на положение оружия и быстро перестают казаться опасными. Из-за этого сюжетная прогрессия начинает повторяться раньше, чем иссякает желание экспериментировать с самим оружием. Для VR-песочницы это терпимо; для симулятора хорошего фехтовального соперника — уже нет.
store.steampowered.com Blade and Sorcery 1300 руб.Chivalry: Medieval Warfare — старая школа с пустеющим окружением

Дата выхода: 2012 год
Жанр: многопользовательский средневековый экшен
Разработчик: Torn Banner Studios
Издатель: Torn Banner Studios
Первая Chivalry грубее продолжения, зато хорошо показывает, откуда вырос современный сетевой средневековый слэшер. Удар здесь надо направлять, дистанцию чувствовать, а ошибка против опытного человека заканчивается быстро. В удачной компании получается именно та грязная рыцарская свалка, ради которой игру когда-то запускали на сотни вечеров.
Возраст сильнее всего заметен не на текстурах. Люди с огромным временем в игре говорят об отсутствии нормальной официальной серверной поддержки, спорном администрировании и сообществе, где новичку приходится особенно тяжело. Это уже скорее исторический экземпляр жанра, чем естественная точка входа в него.
store.steampowered.com Chivalry: Medieval Warfare 449 руб.Hellsplit: Arena — хорошая VR-арена, которой не хватило развития

Дата выхода: 2019 год
Жанр: VR-арена
Разработчик: Deep Type Games
Издатель: Deep Type Games
Hellsplit: Arena даёт понятную фантазию: взять оружие, выйти против бронированных противников и почувствовать вес удара собственными руками. В первых часах работают и оружие, и атмосфера, и сама возможность разбираться с противником не через набор анимаций от третьего лица.
Дальше начинают повторяться арены и противники, а простота их поведения становится заметнее. Ещё одна устойчиво повторяющаяся претензия — ощущение остановившегося развития PCVR-версии и нереализованный потенциал модификаций. Hellsplit остаётся рабочей игрушкой для VR-рубки, но трудно отделаться от мысли, сколько ещё из этой системы можно было выжать.
store.steampowered.com Hellsplit: Arena 465 руб.До рыцаря ещё надо дожить
Здесь латы — только один этап длинной истории. Герой начинает заметно ниже вершины феодальной лестницы, учится воевать, зарабатывает связи, собирает людей или просто пытается пережить очередную драку. Эти игры лучше отвечают на фантазию «стать рыцарем», но требуют терпеть всё, что находится между двумя хорошими сражениями.
Kingdom Come: Deliverance II — рыцарская жизнь важнее рыцарской позы

Дата выхода: 2025 год
Жанр: историческая ролевая игра
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Deep Silver
Kingdom Come: Deliverance II не выдаёт красивую броню как костюм супергероя. Генри приходится жить внутри мира, где важны одежда, репутация, деньги, разговоры, преступления и отношения с конкретными людьми. Поэтому хорошая драка здесь работает сильнее: она является частью жизни персонажа, а не отдельной ареной.
Игра особенно убедительна, пока заставляет действовать как человека, а не как RPG-машину по зачистке карты. Можно отвлечься от основного сюжета, уехать по своим делам и долго не возвращаться. Именно эта бытовая плотность объясняет, почему часть людей проводит здесь сотни часов даже после нескольких прохождений.
Спор начинается вокруг боя. В сообщениях опытных игроков повторяются рывки и странное поведение противников, неудобство схваток против группы и ситуации, где NPC слишком легко сокращают дистанцию. Другой раскол касается истории: для одних она удерживает весь огромный путь Генри, другим не нравится, насколько сильно игра ведёт персонажа по заранее заданным сюжетным решениям.
Если нужна большая современная RPG, в которой рыцарский мир существует и за пределами боя, это одна из центральных игр подборки. Но покупать её мысленно как симулятор честной дуэли один на один было бы ошибкой.
store.steampowered.com Kingdom Come: Deliverance II Недоступно для покупки в РоссииMount & Blade II: Bannerlord — битвы переживают стратегию

Дата выхода: 2022 год
Жанр: ролевая стратегия-песочница
Разработчик: TaleWorlds Entertainment
Издатель: TaleWorlds Entertainment
Bannerlord отлично продаёт путь от всадника с небольшим отрядом до человека, способного привести к стенам города целую армию. Можно самому рубиться в строю, командовать бойцами, заниматься кланом и в итоге участвовать уже не в чужой войне. Рыцарская фантазия здесь не прописана сценарием — её приходится собирать самому.
Бои остаются самой крепкой частью. Даже критически настроенные ветераны отмечают масштаб, конницу и общий скачок качества сражений относительно старых Mount & Blade. Проблема начинается между ними.
Управление королевством, дипломатия, отношения с NPC и повторяющиеся задания многим кажутся значительно мельче, чем обещает размер песочницы. Отдельная старая боль — модификации: они способны сильно расширить Bannerlord, но обновления регулярно заставляют игроков следить за совместимостью сборки.
Это игра, которая умеет подарить великолепную осаду, а затем отправить вас заниматься гораздо менее великолепной политикой. Если именно армия и личное участие в битве стоят на первом месте, противоречие терпится долго.
store.steampowered.com Mount & Blade II: Bannerlord 2799 руб.Mount & Blade: Warband — старая песочница, которую вытянули моды

Дата выхода: 2010 год
Жанр: ролевая стратегия-песочница
Разработчик: TaleWorlds Entertainment
Издатель: TaleWorlds Entertainment
Warband по-прежнему умеет то, что редко повторяют целиком: посадить героя на коня, дать несколько бойцов, а потом разрешить превратить эту компанию в армию и вмешаться в передел целой Кальрадии. Тяжёлая кавалерия здесь не декорация — хороший конный отряд меняет сам способ вести битву.
Но без исторической скидки возраст виден сразу. Города и задания повторяются, базовая дипломатия неглубока, а большая часть мира существует скорее как каркас для войн. Даже часть людей с четырёхзначным временем в игре прямо называет ванильную Warband поверхностной и отдельно выделяет моды как причину её невероятного долголетия.
Для старой рыцарской песочницы это всё ещё важная точка. Просто сегодня запускать её разумнее с пониманием, что легенда Warband состоит не только из того, что когда-то сделала TaleWorlds.
store.steampowered.com Mount & Blade: Warband 1099 руб.Kingdom Come: Deliverance — начало Генри всё ещё больнее продолжения

Дата выхода: 2018 год
Жанр: историческая ролевая игра
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Warhorse Studios, Deep Silver
Первая Kingdom Come ещё настойчивее заставляет почувствовать, что Генри не родился героем. Он плохо дерётся, не владеет многими навыками и должен действительно учиться тому, что в обычной RPG выдаётся вместе с первым мечом. На этом построена значительная часть удовольствия от превращения беспомощного парня в опасного бойца.
На этом же построено раздражение. Игроки регулярно ругают управление, обучение боевой системе и сохранения, привязанные к специальному расходнику. Схватка с несколькими противниками умеет превращать реализм в борьбу с камерой и захватом цели, а старые технические шероховатости никуда не растворяются от исторической достоверности декораций.
Если Deliverance II интересен как большая зрелая RPG, первую часть стоит брать ради самого контраста между начальным Генри и тем, кем он станет.
store.steampowered.com Kingdom Come: Deliverance Недоступно для покупки в РоссииOf Ash and Steel — хороший старый подход в слишком сырой оболочке

Дата выхода: 2025 год
Жанр: олдскульная ролевая игра
Разработчик: Fire & Frost
Издатель: tinyBuild
Of Ash and Steel делает ставку на старую школу: меньше указателей, больше разговоров и необходимости понимать устройство мира самостоятельно. Здесь приятно не просто получить задание, а действительно найти нужного человека или дорогу без светящегося следа на земле.
Но грань между исследованием и потерянным временем очень тонкая. Игроки описывают задания, где информации недостаточно не из-за загадки, а из-за перегруженных улиц, множества похожих NPC и слабой навигации. К этому прибавляется большое количество ошибок; даже люди, которым нравится дух игры, называют состояние релизной версии плохо протестированным.
Это тот случай, когда неровность действительно напоминает старые RPG — только не вся неровность здесь заслуживает ностальгии.
store.steampowered.com Of Ash and Steel 949 руб.Gloria Victis: Medieval MMORPG — война, которой нужен хороший сервер

Дата выхода: 2026 год
Жанр: средневековая MMORPG
Разработчик: gamigo US
Издатель: gamigo US
Gloria Victis соединяет направленный ближний бой с большой территориальной PvP-войной, ремеслом и гильдиями. Поединок здесь имеет смысл не сам по себе: за ним стоят крепости, ресурсы и люди, с которыми завтра снова придётся делить карту.
Нынешняя версия появилась в 2026 году после прежней длинной истории проекта, поэтому в данных соседствуют совсем новые сообщения и люди, помнящие старые серверы. И старые, и свежие претензии удивительно похожи: сетевые проблемы, тяжёлый ремесленный гринд, ошибки и нечестная игра способны перебить хороший направленный бой.
Это редкий вариант для тех, кому мало собственного замка или маленького отряда и нужен именно рыцарский MMO-фронт. Но зависимость от здоровья серверов и сообщества здесь принципиальная.
store.steampowered.com Gloria Victis: Medieval MMORPG Недоступно для покупки в РоссииLife is Feudal: Your Own — сначала работа, потом феодализм

Дата выхода: 2015 год
Жанр: средневековая survival-песочница
Разработчик: Bitbox Ltd.
Издатель: Bitbox Ltd.
Life is Feudal начинает рыцарскую фантазию с максимально неудобного места: с земли, ресурсов и работы. Чтобы получить укрепление, хозяйство и приличное снаряжение, их нужно действительно создать, а большая часть процесса рассчитана на людей, которые делят обязанности внутри группы.
Одиночная игра от этого быстро превращается в гринд. У людей с тысячами часов повторяется и другая претензия: Your Own со временем получала меньше внимания, пока силы уходили в MMO-направление. Состояние конкретного сервера тоже влияет на опыт сильнее, чем хотелось бы.
Рыцарь здесь получается убедительным именно потому, что до лат приходится долго добираться. Для человека, который хотел сразу взять меч, это скорее наказание.
store.steampowered.com Life is Feudal: Your Own 999 руб.Mount & Blade — теперь скорее черновик Warband

Дата выхода: 2008 год
Жанр: ролевая стратегия-песочница
Разработчик: TaleWorlds Entertainment
Издатель: TaleWorlds Entertainment
В первой Mount & Blade уже есть вся основа серии: бой верхом и пешком, набор армии, пленные, феодалы и постепенное превращение случайного воина в заметную фигуру. Для 2008 года свобода была почти вызывающей.
Сегодня у игры другая проблема: рядом существует Warband. Люди, любящие оригинал и проведшие в нём сотни часов, всё равно советуют продолжение как практически ту же основу с более развитой механикой, дополнительными возможностями и улучшенным боем. Слабые задания и почти отсутствующая история на этом фоне заметнее.
Играть можно ради археологии серии. Как самостоятельный совет на сегодня первая Mount & Blade проигрывает собственной наследнице.
store.steampowered.com Mount & Blade 549 руб.Reign Of Kings — средневековый Rust, оставшийся в прошлом

Дата выхода: 2015 год
Жанр: PvP-survival-песочница
Разработчик: Code}{atch
Издатель: Code}{atch
Reign Of Kings смешивает свободное строительство базы, холодное оружие, набеги и борьбу за власть. В лучшие моменты получается отличная история о группе людей, которая из голых выживших превращается в хозяев укрепления и начинает диктовать правила соседям.
Но PvP-survival живёт только пока работает экосистема вокруг него. Ветераны описывают читеров, DDoS, сломанные функции, опустевшие серверы и прекращение нормального развития проекта. Потерять крепость из-за чужой осады — часть жанра; потерять её внутри давно развалившегося окружения — уже совсем другая история.
store.steampowered.com Reign Of Kings Скидка 75% · 64 руб.Рыцарь как герой — от Артура до человека с лопатой
Следующая группа меньше интересуется устройством феодального общества. Здесь важен конкретный образ: рыцарь Круглого стола, проклятый воин, нелепый герой в латах или противостоящие персонажу крестоносцы. Поэтому рядом уживаются большая тактическая RPG и платформер, который заменил меч лопатой.
King Arthur: Knight’s Tale — Круглый стол после плохого конца легенды

Дата выхода: 2022 год
Жанр: тактическая ролевая игра
Разработчик: NeocoreGames
Издатель: NeocoreGames
Если хочется именно рыцарей как персонажей, King Arthur: Knight’s Tale попадает в тему без оговорок. Это мрачная версия артуровского цикла с отрядом героев, развитием Камелота и пошаговыми боями. Здесь важно не только победить в конкретной миссии, но и сохранить бойцов, разбираться с их состоянием и собирать рабочую группу.
Тактическая основа держит долго, особенно если нравится разбирать способности и строить отряд. Но кампания требует слишком много обязательной работы: задания затягиваются, карты и отдельные ситуации начинают повторяться, а развитие подталкивает проходить дополнительный контент ради ресурсов и опыта.
На старте после релиза отдельно всплывали баланс и ошибки, однако более долгоживущая проблема проще: игра не всегда понимает, когда тактического боя уже достаточно. Для любителя XCOM-подобной структуры это терпимо; ради одной только легенды об Артуре путь может оказаться длиннее ожидаемого.
store.steampowered.com King Arthur: Knight's Tale 1500 руб.Felvidek — рыцарь, которому хватило нескольких вечеров

Дата выхода: 2024 год
Жанр: короткая ролевая игра
Разработчик: Jozef Pavelka, Vlado Ganaj
Издатель: Tutto Passa
Felvidek помещает рыцаря Павола в намеренно странную версию XV века и делает ставку не на масштаб, а на характер. Небольшой мир, необычный визуальный стиль, разговоры и абсурд быстро отделяют игру от очередного серьёзного фэнтези про спасение королевства.
Бой гораздо проще мира вокруг него. Люди, которым не зашла игра, сходятся на повторных переходах по знакомым местам и быстро исчерпывающейся боевой системе. Из-за небольшой продолжительности это не успевает превратиться в катастрофу, но к финалу некоторые уже идут скорее ради персонажей и атмосферы.
store.steampowered.com Felvidek 420 руб.Divinity II: Developer’s Cut — сначала герой, потом Dragon Knight

Дата выхода: 2012 год
Жанр: фэнтезийная ролевая игра
Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios, Focus Home Interactive
Divinity II интересна тем, что рыцарская роль здесь не ограничивается стальным нагрудником. Герой оказывается связан с Dragon Knights и со временем получает возможность менять сам масштаб приключения. Получается старомодная RPG с заданиями, исследованием, странным юмором и довольно свободным развитием.
Возраст вылезает в бою. В нескольких длинных сообщениях повторяются резкие скачки сложности, затянутые схватки с обычными врагами, сомнительное масштабирование и техническая шероховатость. Хорошие идеи здесь нередко соседствуют с механикой, которую хочется просто переждать.
Зато это один из редких пунктов подборки, где слово «рыцарь» ведёт не к очередному мечнику в латах, а совсем в другую часть фэнтези.
store.steampowered.com Divinity II: Developer's Cut 419 руб.Castlevania: Lords of Shadow — святой рыцарь внутри большого экшена

Дата выхода: 2013 год
Жанр: приключенческий экшен
Разработчик: MercurySteam, Climax Studios
Издатель: KONAMI
Габриэль здесь ближе к мифологическому святому воину, чем к историческому рыцарю. Lords of Shadow ведёт его через линейные уровни, бои, платформенные участки и головоломки, постепенно наращивая масштаб почти до эпоса.
Именно желание смешать всё сразу создаёт самые частые проблемы. Камера фиксирует не те углы, которые хотелось бы видеть при прыжках, платформинг страдает от неясной дистанции, а отдельные головоломки и бои сбивают темп. У игры много эффектных частей, но не все они одинаково хорошо соединены.
store.steampowered.com Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition Недоступно для покупки в РоссииENDER LILIES — рыцари здесь уже проиграли

Дата выхода: 2021 год
Жанр: метроидвания
Разработчик: Live Wire, Adglobe
Издатель: Binary Haze Interactive
ENDER LILIES выворачивает тему наизнанку: сама Лили не становится тяжёлым бойцом, а использует силы погибших рыцарей и других духов. Получается меланхоличная метроидвания, в которой история павшего королевства буквально превращена в набор боевых возможностей.
Красота мира не отменяет споров о навигации. Игроки жалуются, что карта плохо объясняет, какой проход ещё не исследован и куда возвращаться после получения новой способности. Боссы и общая сложность тоже делят людей сильнее, чем атмосфера. Поэтому здесь легко полюбить мир и одновременно устать искать в нём следующий маленький незакрашенный проход.
store.steampowered.com ENDER LILIES: Quietus of the Knights 500 руб.Shovel Knight: Treasure Trove — рыцарю меч вообще не обязателен

Дата выхода: 2014 год
Жанр: 2D-платформер
Разработчик: Yacht Club Games
Издатель: Yacht Club Games
Shovel Knight выглядит шуткой ровно до первого хорошего уровня. Лопата заменяет меч, но всё остальное на месте: доспех, странствующий герой, другие рыцари и цепочка приключений. Treasure Trove при этом заметно больше одной кампании и меняет персонажей вместе с их способами проходить уровни.
Не всем этим кампаниям удаётся одинаково хорошо держать баланс. В негативных сообщениях повторяются искусственная сложность, ямы, неприятные цепочки препятствий и финальные отрезки, заставляющие снова проходить уже знакомые испытания. Основная Shovel of Hope чаще получает похвалу за точность, чем поздние вариации той же формулы.
store.steampowered.com Shovel Knight: Treasure Trove 725 руб.Castle Crashers — рыцари для дивана и друзей

Дата выхода: 2012 год
Жанр: кооперативный beat em up
Разработчик: The Behemoth
Издатель: The Behemoth
Castle Crashers не интересуется ни вассалами, ни реалистичным весом шлема. Четыре цветных рыцаря бегут вперёд, колотят толпы врагов, собирают оружие и прокачиваются. В компании это один из самых простых способов превратить тему рыцарей в вечерний кооператив.
Возраст игре долго почти не мешал, но обновления способны задеть сложившуюся боевую механику. Один игрок с несколькими тысячами часов отдельно разбирает изменение хитбоксов по вертикальной оси после крупного обновления: для новичка такая деталь незаметна, а для человека, знающего дистанции много лет, меняется вся привычная геометрия драки. Есть и более бытовая проблема — у части людей возникают сложности с контроллерами и сетевой игрой.
Но сам фундамент очень простой: если нужны рыцари, друзья и драка без двадцати экранов феодальной экономики, Castle Crashers всё ещё выполняет эту работу.
store.steampowered.com Castle Crashers® 499 руб.Lucky Tower Ultimate — рыцарь, которому дверь опаснее дракона

Дата выхода: 2026 год
Жанр: роглайт-платформер
Разработчик: Studio Seufz
Издатель: AMC Games
Von Wanst формально рыцарь, но Lucky Tower Ultimate постоянно делает всё возможное, чтобы никакого достоинства в этом звании не осталось. Герой выбирает двери, тащит найденный хлам, попадает в ловушки и постепенно учится понимать абсурдную логику башни.
Случайность работает, пока смерть ощущается результатом решения или смешной неожиданностью. Когда появляются плохо читаемые мгновенные смерти и ситуации, где опасность практически невозможно отыграть, шутка становится раздражением. Часть старых игроков также болезненно восприняла обновления, менявшие прогрессию и уже освоенные правила.
store.steampowered.com Lucky Tower Ultimate 550 руб.ALTF4 — рыцарь нужен, чтобы красиво падать

Дата выхода: 2021 год
Жанр: хардкорный платформер
Разработчик: PUMPKIM
Издатель: PUMPKIM
ALTF4 использует рыцаря почти как реквизит для физической комедии. Нужно пробежать полосу ловушек, не сорваться и не потерять весь прогресс из-за следующего нелепого прыжка. Доспех здесь смешон именно потому, что никак не помогает против платформы, которая только что уехала из-под ног.
Граница между намеренной жестокостью и плохим управлением постоянно проверяется. В сообщениях повторяются непоследовательная инерция, ошибки и моменты, когда падение воспринимается не как собственный промах. Если раздражение от повторения маршрута и есть желаемая часть развлечения, ALTF4 работает. Если нет — название игры само подсказывает следующий шаг.
store.steampowered.com ALTF4 125 руб.Assassin’s Creed — рыцари по другую сторону клинка

Дата выхода: 2008 год
Жанр: стелс-экшен
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Первая Assassin’s Creed — намеренный чужак в подборке. Альтаир не рыцарь: действие разворачивается во время Крестовых походов, а вооружённые ордена и люди в доспехах чаще становятся частью мира, который ассасин изучает сверху и обходит, чем образом для самого игрока.
Как историческая прогулка рядом с рыцарской темой она всё ещё любопытна, но структура сильно состарилась. Подготовка к убийствам повторяется, поездки между городами затягиваются, а PC-версия получает жалобы на управление и технические особенности порта. Исторический контекст держит лучше, чем сам цикл однотипных заданий.
Поэтому включать её стоит именно как игру о другой стороне эпохи, а не как замену Kingdom Come или Chivalry.
store.steampowered.com Assassin's Creed™: Director's Cut Edition Недоступно для покупки в РоссииЛаты есть, рыцарского быта нет
Эти игры легко поставить на обложку подборки про рыцарей и трудно назвать играми именно о рыцарстве. Здесь работает образ одинокого закованного бойца в разрушенном фэнтезийном мире, но не феодальная карьера, турнир или жизнь при дворе. Если нужны прежде всего тяжёлые доспехи, меч и мрачное приключение, этот соседний жанр оказывается важнее исторической точности.
Lords of the Fallen — отличный мир спорит со своим боем

Дата выхода: 2023 год
Жанр: soulslike
Разработчик: CI Games
Издатель: CI Games
Lords of the Fallen сильнее всего выглядит, когда герой просто идёт по миру. Готическая архитектура, тяжёлая экипировка и возможность смотреть в параллельный Umbral создают собственное лицо, а переход между двумя состояниями мира встроен и в исследование, и в возможность пережить смерть.
Но необычная идея постоянно упирается в исполнение. Игроки спорят о плотности противников, анимациях, поведении камеры и разнообразии врагов. Кооператив тоже оказывается не настолько бесшовным совместным прохождением, как можно ожидать: прогресс гостя и хозяина устроен по-разному.
За время после релиза игру заметно меняли, поэтому ранняя репутация уже не описывает её полностью. Противоречие осталось другим: интересные системы здесь соседствуют с моментами, где очередная толпа или неудобный участок заставляют спрашивать, зачем они вообще понадобились.
store.steampowered.com Lords of the Fallen Недоступно для покупки в РоссииLords Of The Fallen 2014 — тяжесть без точности

Дата выхода: 2014 год
Жанр: soulslike
Разработчик: CI Games, Deck 13
Издатель: CI Games
Версия 2014 года тоже строится на тяжёлом бронированном герое, медленных ударах и больших противниках. Внешне это почти готовый ответ человеку, который хочет пройти мрачное фэнтези огромным рыцарем.
Но тяжесть слишком часто ощущается не свойством оружия, а свойством управления. В негативных сообщениях сходятся инерционные движения, неудобная камера, затянутые схватки и плохо читаемые столкновения. Игра хотела сделать бой весомым, но не всегда отделяет вес от неповоротливости.
store.steampowered.com Lords Of The Fallen™ 2014 Недоступно для покупки в РоссииDARK SOULS: REMASTERED — рыцарский образ, который давно стал классикой

Дата выхода: 2018 год
Жанр: soulslike
Разработчик: QLOC, FromSoftware, Inc.
Издатель: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
Dark Souls позволяет собрать очень убедительного странствующего рыцаря: щит, тяжёлый доспех, большой меч и погибшее королевство вокруг. Но игра не заставляет оставаться в этом образе, а её настоящий предмет — исследование связанного мира и понимание собственных ошибок.
Remastered сохраняет вместе с классикой и её возраст. Среди критики повторяются захват цели, столкновения на неровной геометрии и отдельные плохо состарившиеся участки второй половины. Есть и претензия именно к ремастеру: часть игроков ожидала более глубокого технического обновления оригинала.
Для рыцарской подборки Dark Souls стоит держать как тёмное фэнтези по соседству, а не как рассказ о рыцарской жизни.
store.steampowered.com DARK SOULS™: REMASTERED 2399 руб.DARK SOULS II — больше мира, больше спорных решений

Дата выхода: 2015 год
Жанр: soulslike
Разработчик: FromSoftware, Inc.
Издатель: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware, Inc.
Scholar of the First Sin даёт огромное путешествие по королевству, полному рыцарей, крепостей и погибших воинов. Здесь легко собрать персонажа в тяжёлых латах и провести десятки часов именно с мечом и щитом.
Основные споры идут не вокруг сложности как таковой. Игроки говорят о хитбоксах, большом количестве засад, группах противников и характеристике Adaptability, влияющей на привычное ощущение уклонения. Отдельные боссы при этом кажутся слишком простыми, поэтому сложность гуляет от раздражающей до неожиданно слабой.
store.steampowered.com DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin 2399 руб.DARK SOULS III — самый гладкий рыцарь из трилогии

Дата выхода: 2016 год
Жанр: soulslike
Разработчик: FromSoftware, Inc.
Издатель: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
Третья часть ускоряет формулу и делает управление заметно отзывчивее. Если хочется просто надеть тяжёлый комплект, взять огромный клинок и пройти красивое умирающее королевство, Dark Souls III проще принять сегодня, чем ранние части.
Но скорость понравилась не всем. В критике встречаются задержки ввода, постоянные перекаты, более агрессивные противники и ощущение, что игра слишком часто возвращается к знакомым идеям серии. Для одних это полировка формулы, для других — момент, когда собственная история Dark Souls начала цитировать сама себя.
store.steampowered.com DARK SOULS™ III 2399 руб.Когда рыцари превращаются в юниты
Последняя группа меняет масштаб. Вместо одного человека здесь важны десятки рыцарей, экономика, крепости, провинции и война целых государств. Такие игры хуже подходят тому, кто хочет лично махать мечом, зато гораздо лучше отвечают на другую рыцарскую фантазию: владеть землёй, собирать войско и смотреть, как тяжёлая конница решает исход кампании.
Knights of Honor II: Sovereign — королевством управлять интереснее, чем битвой

Дата выхода: 2022 год
Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: Black Sea Games
Издатель: THQ Nordic
Knights of Honor II находится между тяжёлой глобальной стратегией и более понятной RTS. Нужно управлять провинциями, двором, экономикой, дипломатией и армиями, а рыцари здесь ещё и занимают ключевые государственные должности. Это редкая стратегия, где название не обманывает: система рыцарей действительно пронизывает управление королевством.
Ограничение двора одновременно создаёт решения и раздражает. Приходится выбирать, кому быть полководцем, купцом, дипломатом или губернатором, а свободный член семьи не превращается автоматически в полезного управленца. В длинных партиях это чувствуется сильнее.
Самые устойчивые претензии относятся к дипломатии и поведению AI. Несколько государств способны одновременно навалиться на игрока, компьютер получает более удобные возможности в переговорах, а ресурсы провинций иногда делают старт слишком зависимым от случайности. Тактические бои тоже заметно проще стратегической части.
Играть сюда стоит ради двора, карты и постепенного расширения королевства. Если хочется прежде всего командовать красивой кавалерийской атакой, соседний Total War подходит точнее.
store.steampowered.com Knights of Honor II: Sovereign 1999 руб.Total War: MEDIEVAL II — старая война всё ещё огромна

Дата выхода: 2006 год
Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Издатель: SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
MEDIEVAL II охватывает саму эпоху: династии, религию, осады, армии и тяжёлую конницу. На глобальной карте строится государство, а затем его решения превращаются в сражения реального времени, где рыцарский отряд может буквально смять плохо подготовленную линию.
Игра состарилась там, где приходится с ней взаимодействовать. Камера и интерфейс требуют привычки, дипломатический AI бывает нелогичным, а осады способны ломаться о поиск пути. На современных системах у части людей возникают и технические проблемы.
Зато за годы вокруг игры вырос огромный модификационный пласт. MEDIEVAL II поэтому живёт не как аккуратно сохранённый музейный экспонат, а как старый фундамент, который его аудитория десятилетиями продолжает перестраивать.
store.steampowered.com Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition Недоступно для покупки в РоссииStronghold Crusader: Definitive Edition — замок снова работает

Дата выхода: 2025 год
Жанр: замковая стратегия
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: Firefly Studios
Crusader — не стратегия про личного рыцаря, а машина для производства осад. Нужно наладить хозяйство, построить крепость, удержать население и одновременно понять, где у противника стена слабее. Definitive Edition возвращает эту структуру с современными удобствами и дополнительным содержанием.
При этом старая основа принесла с собой старые болезни. Игроки находят ошибки поведения рабочих и AI, жалуются на сетевой режим и на то, что часть известных проблем пережила ещё одно переиздание. Особенно хорошо это видно ветеранам, которые помнят, какие вещи сообщество уже исправляло самостоятельно в старой версии.
Тем не менее для стратегии именно про крестовые походы, крепости и осады это один из самых прямых вариантов в списке.
store.steampowered.com Stronghold Crusader: Definitive Edition Скидка 40% · 426 руб.Stronghold: Definitive Edition — прежде всего кампания про замки

Дата выхода: 2023 год
Жанр: замковая стратегия
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: Firefly Studios
Первая Stronghold отличается от Crusader сильнее, чем кажется по одинаковым стенам. Здесь важнее сюжетные кампании и постепенное освоение устройства замка: еда, производство, настроение людей, оборона и только потом всё более серьёзные осады.
Definitive Edition бережно сохраняет эту структуру, что одновременно плюс и ограничение. Часть аудитории ждала полноценного режима свободных схваток с компьютерными противниками и более серьёзной переработки старых систем. На старте также было достаточно сообщений о технических и сетевых проблемах.
store.steampowered.com Stronghold: Definitive Edition Скидка 70% · 165 руб.Legends of Eisenwald — маленький отряд вместо большой армии

Дата выхода: 2015 год
Жанр: тактическая ролевая стратегия
Разработчик: Aterdux Entertainment
Издатель: Aterdux Entertainment
Legends of Eisenwald оставляет глобальные империи в стороне и ведёт небольшой отряд через феодальный мир. Бой пошаговый, люди развиваются, экипировка имеет значение, а кампания больше напоминает путешествие вооружённой дружины, чем управление государством.
Главный враг здесь иногда не противник, а движение по карте. Несколько игроков независимо описывают неудобное перемещение и ограниченную камеру; дальше к этому добавляются повторяющиеся бои и затянутые участки кампании. Идеи соединены интересно, но интерфейс постоянно напоминает о небольшом масштабе производства.
store.steampowered.com Легенды Эйзенвальда Скидка 85% · 74 руб.Brigandine: The Legend of Runersia — рыцари командуют монстрами

Дата выхода: 2022 год
Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Happinet, Matrix
Издатель: Happinet
Brigandine использует слово «рыцарь» совсем иначе. Здесь Rune Knights становятся командирами отрядов монстров, а партия строится вокруг захвата территории, развития бойцов и выбора, кого отправить на очередной фронт.
Военная система интереснее дипломатии, потому что дипломатии практически нет: государства по сути существуют в постоянной войне. В критике повторяются слабые различия между фракциями, невыразительные отношения персонажей и однообразие долгого завоевания карты. Когда становится понятно, как стабильно побеждать, политическая часть уже не создаёт новую проблему.
Это рыцарская стратегия только по собственной фэнтезийной терминологии, зато механически она сильно отличается от очередного европейского замка.
store.steampowered.com Brigandine The Legend of Runersia 1500 руб.Plebby Quest: The Crusades — крестовый поход без серьёзного лица

Дата выхода: 2020 год
Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: PiedPipers Team
Издатель: NEOWIZ
Plebby Quest берёт Крестовые походы и сразу отказывается изображать летопись. Карикатурные правители, простая подача и мини-игры прячут под собой стратегию с армиями, религией, дипломатией и расширением государства.
Проблемы начинаются, когда лёгкость оформления сталкивается с системами. Дипломатия после первых завоеваний теряет смысл, соседи начинают относиться к растущему государству одинаково враждебно, а случайные изменения морали делают одинаковые сражения менее предсказуемыми. Есть и гринд ради развития армии.
Зато это хороший противовес всем играм, которые считают обязательным рассказывать о крестовых походах исключительно суровым голосом.
store.steampowered.com Plebby Quest: The Crusades 710 руб.Medieval Kingdom Wars — слишком много систем на одном фундаменте

Дата выхода: 2019 год
Жанр: RTS с глобальной картой
Разработчик: Reverie World Studios
Издатель: indie.io
Medieval Kingdom Wars пытается одновременно быть глобальной стратегией, RTS и игрой про развитие средневекового города. Можно двигать армии по большой карте, входить в отдельные поселения, строить и лично разыгрывать сражения.
Масштаб замысла чувствуется сразу, качество соединения частей — тоже. Игроки регулярно называют интерфейс неудобным, обучение недостаточным, стратегический AI слабым, а отдельные системы — недоделанными. Когда приходится бороться не с противником, а с пониманием того, какую кнопку вообще ожидала игра, гибрид начинает работать против себя.
store.steampowered.com Medieval Kingdom Wars Скидка 70% · 188 руб.Stronghold Crusader 2 — продолжение, которое так и осталось в тени

Дата выхода: 2014 год
Жанр: замковая стратегия
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: Firefly Studios
Crusader 2 переносит привычное строительство пустынной крепости в трёхмерный движок. Снова нужно одновременно кормить людей, производить оружие, укреплять стены и собирать армию для атаки на чужой замок. Кооператив позволяет разделить эту работу.
Проблема в том, что новая технология не дала такого же точного результата, как старая формула. В сообщениях сходятся ошибки, слабости AI, экономический баланс и ситуации, где дорого собранная армия исчезает слишком быстро из-за огня или плохо прочитанной механики. Даже любящие игру люди часто сравнивают её не с современными стратегиями, а с тем, насколько хорошо когда-то работал первый Crusader.
store.steampowered.com Stronghold Crusader 2 Скидка 90% · 69 руб.Stronghold 3 Gold — замок, который лучше не защищать

Дата выхода: 2012 год
Жанр: замковая стратегия
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: Firefly Studios
Stronghold 3 должна была вернуть серию к более знакомому строительству крепости, хозяйству и обороне. Формально все необходимые детали здесь есть: стены, башни, крестьяне, производство и военная кампания.
На практике это самый проблемный Stronghold в подборке. В длинных сообщениях повторяются баги, медленный темп хозяйства, неудобное строительство стен и слабая работа войск. Особенно неприятно, что игра про замки не всегда даёт удовольствие именно от проектирования большого укрепления.
Её присутствие полезно хотя бы как граница серии: рыцарская тема и правильный набор механик сами по себе ещё ничего не гарантируют.
store.steampowered.com Stronghold 3 Gold Скидка 90% · 49 руб.Короткий ответ
Ради непосредственного боя в латах первым стоит смотреть на Half Sword, а для большой сетевой мясорубки — на Chivalry 2 или MORDHAU. Если важен путь от обычного человека к человеку с положением и армией, главные варианты — Kingdom Come: Deliverance II и Mount & Blade II: Bannerlord, причём первый сильнее жизнью персонажа, а второй масштабом войн. За тактическими рыцарями лучше идти в King Arthur: Knight’s Tale, за целым королевством — в Knights of Honor II или MEDIEVAL II, а за строительством крепостей — в Stronghold Crusader: Definitive Edition.
У всей подборки есть одна закономерность: хорошие игры про рыцарей почти никогда не ломаются на самих латах и мечах. Проблемы начинаются уровнем выше — на серверах, повторяющейся кампании, дипломатии, AI или системах, которые должны дать красивому бою причину продолжаться ещё десятки часов.