В The Blood of Dawnwalker финального босса можно победить сразу после пролога
Разработчики ролевой игры The Blood of Dawnwalker подтвердили необычную особенность кампании: финального босса можно попытаться победить сразу после завершения пролога. Правда, создатели предупреждают, что победа над главным противником на столь раннем этапе станет испытанием, достойным легенды.
В Rebel Wolves подчёркивают, что у игрока будет одна общая цель, но единственного правильного пути к ней не существует. После выхода из обучающей части можно свободно исследовать долину, выполнять необязательные задания, искать союзников и изучать новые возможности героя. При желании игрок сможет практически сразу отправиться к замку главного антагониста Бренциса и попытаться штурмовать его владения.
store.steampowered.com The Blood of Dawnwalker 4999 руб.Нелинейная кампания без обязательного маршрута
По словам разработчиков, все активности и квесты в игре являются опциональными и должны формировать индивидуальное прохождение. Это касается не только побочных заданий: даже столкновение с ключевым противником не обязательно откладывать до финальных этапов истории. Однако начинающий Рассветник, решивший атаковать замок вскоре после пролога, столкнётся с крайне высокой сложностью.
Подобная свобода соответствует общей концепции The Blood of Dawnwalker. Игра строится вокруг мрачного фэнтезийного мира, где герой-вампир должен использовать исследование, полученные знания и помощь союзников, чтобы подготовиться к важным сражениям. Разработчики предлагают не следовать жёсткой последовательности событий, а самостоятельно выбирать, какие возможности открывать и какие риски принимать.
Дата выхода
The Blood of Dawnwalker должна выйти 3 сентября 2026 года. Игра создаётся студией Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками The Witcher 3, включая руководителя проекта Konrad Tomaszkiewicz. Авторы обещают одиночную RPG с открытым миром, нелинейным повествованием и множеством необязательных активностей.
Возможность победить финального босса почти сразу после пролога выглядит не просто маркетинговым обещанием, а проверкой того, насколько далеко игроки готовы зайти в экспериментах с открытым миром и механиками развития героя. Большинство игроков наверняка сначала займётся исследованием долины и поиском союзников, но самые опытные смогут попробовать бросить вызов Бренцису на своих условиях.
Источник: GamesRadar+.