20 игр на двоих похожие на It Takes Two — и место слома у каждой
It Takes Two держится на трёх вещах сразу: каждая глава выдаёт новую механику, играть можно только вдвоём, и без второго человека вы не пройдёте дальше первой двери. Игры ниже собраны по тому, сколько из этой связки в них осталось. У одних вся конструкция целиком, у других уцелел один пункт, а на месте смены механик стоит что-то другое: разные экраны у игроков, таймер над головой, монстр за спиной.
Порядок здесь не рейтинг. Список идёт от самых близких к It Takes Two к самым дальним: сначала игры того же почерка, потом платформеры, потом головоломки, потом асимметричные вещи, где вы вдвоём смотрите на разное, и в конце кооп-хорроры. Чем ниже, тем меньше сходства и тем выше шанс, что вечер пойдёт не по плану.
У каждой игры названо место, где она ломается: где бросают, где ссорятся с напарником, где выясняется, что вторую копию всё-таки придётся купить.
Split Fiction — тот же почерк, только жёстче
Дата выхода: 2025 год
Жанр: кооп-платформер со сменой механик каждые полчаса
Разработчик: Hazelight Studios
Издатель: Electronic Arts
Прямое продолжение линии It Takes Two, сделанное той же студией. Две писательницы, Мио и Зоуи, попадают в машину, которая вытягивает из авторов их же истории, и дальше вы вдвоём проходите эти истории насквозь: фэнтези одной и научную фантастику другой. Экран поделён пополам, и половины редко показывают одно и то же — у вас дракон, у напарника мехакостюм, и обе стороны нужны, чтобы открыть общую дверь.
Держится всё на плотности. Каждая глава выдаёт новый набор умений и выбрасывает его через сорок минут, к нему не успеваешь ни привыкнуть, ни устать. Отдельно идут короткие вставные рассказы, спрятанные по уровням: свинья, зубной врач, искусственное солнце. Люди, прошедшие игру по несколько раз с разными напарниками, чаще всего жалеют о том, что вставные рассказы заканчиваются задолго до финала.
Ломается она на руках. Там, где It Takes Two прощала, эта требует: погони, где нельзя ошибиться дважды, уровень с пинболом, лазерные коридоры в последней трети. Бросившие на середине пишут одно и то же — один застревает на секции, второй десять минут стоит у двери и ждёт. Добавьте раскладку геймпада, где прицел и атака висят на одной руке, и просадки кадров в гонке на летающих машинах.
Вторая частая претензия: миры выглядят богато, но внутри пустые. Побочных занятий почти нет, свернуть с дороги некуда.
Практическая деталь, которая решает больше всего остального: копия нужна одна. Владелец приглашает напарника, тот играет бесплатно, в том числе с другой платформы, а лаунчер издателя игра не требует. Если вы ищете буквально ещё одну такую же — это она. Только предупредите напарника, что реакция понадобится обоим.
store.steampowered.com Split Fiction Недоступно для покупки в РоссииA Way Out — ломается на последних двадцати минутах
Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооп-боевик про побег из тюрьмы
Разработчик: Hazelight Studios
Издатель: Electronic Arts
Ранняя работа той же студии, и по устройству она ближе к кино, чем к платформеру. Двое заключённых готовят побег, экран поделён постоянно, даже в диалогах: пока один говорит с надзирателем, второй ковыряет решётку. Сесть за неё одному нельзя — режима на одного тут нет, а копия нужна одна.
Лучшее в ней — мелочи между сюжетными сценами. Армрестлинг с рабочим на стройке, четыре в ряд, баскетбол, пианино с гитарой на двоих, возможность подставить напарника в мини-игре. Это ровно тот слой, по которому потом скучают те же люди в Split Fiction.
Ломается она на финале, и претензия двойная. Сюжетный поворот в последней трети большинство недовольных называет непрописанным: к нему не ведёт ни одна сцена до него, а после него половина пройденного перестаёт складываться. Механически же финал разворачивает двух игроков друг против друга, то есть отбирает у кооператива ровно то, ради чего его включали. Несколько человек прямо пишут, что не сели бы за неё второй раз, зная, чем она кончается.
Есть и техника: игра тянет за собой лаунчер издателя, вылеты и рассинхрон ловятся даже на проводном соединении, а ключевые моменты сводятся к долблению одной клавиши.
store.steampowered.com A Way Out Недоступно для покупки в РоссииBrothers: A Tale of Two Sons Remake — кооператив прикручен сбоку
Дата выхода: 2024 год
Жанр: переиздание сказки, где раньше вы играли за двоих в одиночку
Разработчик: Avantgarden SRL
Издатель: 505 Games
Оригинал был игрой на одного: левый стик — старший брат, правый — младший, и весь фокус состоял в том, что вы сами себе напарник. Переиздание разрешило посадить рядом второго человека, и именно поэтому попало сюда.
Задачи под двоих при этом никто не переписывал. Большую часть пути тянет младший брат — пролезает в щели, крутит вентили, тащит предметы, — а старший ждёт; мест, где нужны две пары рук одновременно, наберётся штук пять. Родители, взявшие переиздание как детскую игру, отдельно отмечают, что вторая половина заметно мрачнее первой. Плюс сама сборка сыровата: персонажи застревают в геометрии, управление не переназначается, у части людей окно второго игрока чёрное или без звука.
store.steampowered.com Brothers: A Tale of Two Sons Remake 1425 руб.Biped — игра про то, как переставлять ноги
Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооп-головоломка, где каждый стик — это одна нога
Разработчик: NEXT Studios
Издатель: NEXT Studios, META Publishing
Два робота на планете, семь уровней, никакого сюжета. Вся идея в управлении: две ноги, каждая на своём стике, и ходьба — это ритм. Вдвоём вы почти всё время физически синхронизируетесь, и по ощущению это ближе к It Takes Two, чем многое здесь.
Я сломался на речном уровне. Игра там даёт новый способ передвижения, вроде бегущей дорожки, сразу после него верёвку, которой тащат груз, а затем водопад — и всё это в одном уровне, без паузы на привыкание. Мы с напарником минут сорок не могли поймать общий такт на переправе и просто закрыли игру.
Это и есть главная претензия: уровни не наследуют друг другу. Всё, чему вы научились в предыдущем, в следующем не нужно, а сложность к концу растёт рывками. Вторая по частоте жалоба — устройства ввода: часть поздних головоломок с мышью или нестандартным геймпадом не проходится в принципе, и выясняется это часов через пять. Один человек описывает площадку на третьем уровне, которая требует поставить три ноги вместо двух, о которых говорит подсказка; сообщение единичное, но дальше он так и не прошёл.
store.steampowered.com Biped 460 руб.Trine 5: A Clockwork Conspiracy — самая длинная игра подборки

Trine 5: A Clockwork Conspiracy
Дата выхода: 2023 год
Жанр: платформер-головоломка на троих, который вдвоём тоже работает
Разработчик: Frozenbyte
Издатель: THQ Nordic
Рыцарь, маг и воровка идут слева направо, каждый со своим набором умений: щит и молот, левитация и ящики, стрелы и крюк. Задачи расставлены плотно, головоломки подстраиваются под число игроков, и вдвоём проходить заметно спокойнее, чем втроём.
Вторая половина прибавляет боёв, враги становятся толще, а новых умений выдают больше, чем нужно: под некоторые сделана ровно одна головоломка сразу после получения, и дальше они не используются.
А ещё я до сих пор не уверен, что мы играли правильно. Половину препятствий мы прошли, поставив ящик мага в воздухе и проехав на нём мимо задуманного решения, и физика ни разу не возразила. Это же повторяют почти все недовольные: решение находится раньше, чем понимаешь замысел, и после каждой такой победы остаётся не удовольствие, а подозрение.
store.steampowered.com Trine 5: A Clockwork Conspiracy 1100 руб.Trine 4: The Nightmare Prince — то же самое, но проще
Дата выхода: 2019 год
Жанр: платформер-головоломка на троих
Разработчик: Frozenbyte
Издатель: Frozenbyte
Тот же набор из трёх героев и та же схема. Отличий два: умений меньше, а уровни длиннее — восемнадцать штук, и растянутость упоминают чаще всего. Прокачка есть, но её не чувствуешь: опыт капает с боёв, а бои сводятся к удержанию одной кнопки.
Есть и перекос по ролям. Почти всё решает маг, лучница помогает изредка, а рыцарь в кооперативе часто оказывается человеком, который таскает ящики по чужому указанию. Садитесь вдвоём — договоритесь заранее, кто из вас маг.
store.steampowered.com Trine 4: The Nightmare Prince Скидка 80% · 220 руб.Sackboy: A Big Adventure — платформер на четверых
Дата выхода: 2022 год
Жанр: 3D-платформер с локальным коопом до четырёх человек
Разработчик: Sumo Digital
Издатель: PlayStation Publishing LLC
Вязаный человечек из LittleBigPlanet переехал в трёхмерный платформер с уровнями-этюдами и музыкальными эпизодами. Вдвоём он работает как обычный платформер, где второй игрок скорее компания, чем условие.
Спотыкаются тут на входе. Для игры по сети требуется привязать аккаунт стороннего магазина, и связка регулярно отваливается: перезапустил игру — привязка есть, перезапустил ещё раз — её нет, а сообщение об ошибке не говорит, у кого из двоих проблема. Просадки кадров у хоста немедленно ломают картинку обоим. Отдельно стоят испытания вязаного рыцаря: сюжет пройден за вечер, а дальше идут побочные уровни на время, сложность которых к кампании отношения не имеет.
store.steampowered.com Сэкбой™: Большое приключение Недоступно для покупки в РоссииLEGO Voyagers — два кубика и один мост
Дата выхода: 2025 год
Жанр: кооп-приключение без единого слова
Разработчик: Light Brick Studio
Издатель: Annapurna Interactive
Вы играете за два кубика лего, синий и красный, которые строят ракету. Диалогов нет вообще, история рассказана движением и звуком, и это самая мягкая вещь в списке: сесть за неё можно с кем угодно. Копия нужна одна, второй игрок подключается бесплатно, в том числе с другой платформы.
Ломается на однообразии. Основное занятие — собрать мост из подручных деталей и перейти пропасть, и так от начала до конца; заметно новые механики появляются в последнем часе, когда игра уже заканчивается. Камера доворачивает сама, направление движения меняется вместе с ней, и с узких дорожек падают оба по очереди.
И одна вещь, о которой стоит знать заранее. Родитель, прошедший игру с восьмилетним ребёнком, пишет, что финал оставил у сына не грусть, а обиду: тот весь последний час готовился к одному, а получил другое, и от игры в памяти остался только конец. Похожие истории приходят и от других взрослых, игравших с детьми.
store.steampowered.com LEGO® Voyagers Скидка 30% · 741 руб.Unravel Two — только за одним компьютером
Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооп-платформер про две ниточные фигурки
Разработчик: Coldwood Interactive
Издатель: Electronic Arts
Две вязаные фигурки связаны одной нитью и используют её как верёвку, качели и мост. Красиво, спокойно, задачи несложные, и человек, который редко играет, втягивается за десять минут.
Главное ограничение — сетевого режима нет. Кооператив только за одной машиной; всё, что люди делают, чтобы поиграть на расстоянии, — это средства трансляции вроде Remote Play или Parsec, со всеми их задержками и танцами вокруг второго геймпада. Часть игроков узнаёт об этом уже после покупки, и этим объясняется большинство минусов.
Второе место, где она разваливается, — бонусные уровни. Основная история короткая и мягкая, бонусные короткие и жестокие: смерть на пятнадцатой секунде, десятки повторов, требования к точности, которых в кампании не было. Ощущение у пар одинаковое: будто эти уровни собирались стать частью сюжета, но не успели.
store.steampowered.com Unravel Two Недоступно для покупки в РоссииPHOGS! — одна собака на двух игроков
Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооп-головоломка про растягивающуюся двухголовую собаку
Разработчик: Bit Loom Games
Издатель: Coatsink
Каждый игрок управляет одной головой одного тела, а посередине растягивается туловище. Идея отличная и на первом уровне работает: чтобы что-то сделать, вы буквально тянете друг друга.
Дальше начинаются баги, и это причина, по которой игру бросают. По сети двое видят разные вещи: золотая кость лежит в разных местах, предметы в лавке есть у одного и нет у другого. Тело застревает в геометрии и уходит в судороги, предметы вылетают за карту, уровень приходится начинать заново. Часть пар доигрывала через трансляцию экрана, потому что штатный сетевой режим у них до конца не дожил.
store.steampowered.com PHOGS! 880 руб.KeyWe — ломается на зимнем сезоне
Дата выхода: 2021 год
Жанр: кооп-возня на телеграфной почте
Разработчик: Stonewheat & Sons
Издатель: Fireshine Games
Две птицы киви работают на почте: печатают телеграммы, прыгая по гигантским клавишам, сортируют посылки, чинят провода. Весна и лето — то, ради чего игру берут: понятные задачи, чистый кооператив, желание переиграть на высшую оценку.
Осень добавляет случайность, зима добавляет таймеры, и вместе они убивают игру. Провалил одну подзадачу — провалил уровень целиком; буква, которую вы держали, улетает и ищется двадцать секунд; поверх ложится рассинхрон. Пары описывают один и тот же момент: где-то на границе осени и зимы они перестают гнаться за оценками, а вскоре закрывают игру. Есть и совсем неприятное: прогресс не хранится в облаке, и люди теряли профили целиком, вернувшись через месяц.
store.steampowered.com KeyWe 465 руб.Portal 2 — отдельная кооперативная кампания
Дата выхода: 2011 год
Жанр: кооп-головоломка от первого лица
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Здесь надо понимать устройство: кооператив в Portal 2 — не прохождение одиночной кампании вдвоём, а собственная кампания за двух роботов, со своими камерами и своим финалом. Играть в неё можно, не трогая сюжет за человека. Из всего списка это самая чистая работа над одной механикой: порталы никуда не деваются от начала до конца, новых умений не выдают вообще, и вся прогрессия — в том, как усложняются комнаты.
Ломается она по двум нынешним причинам, а не по старым. Людям, пришедшим сюда после современных кооперативов, комнаты кажутся слишком простыми: головоломка решается быстрее, чем успевает начаться. И техника — игра выбрасывает в меню с ошибкой авторизации, в том числе при попытке сесть вдвоём за один компьютер, и отдельно капризничает на линуксе.
store.steampowered.com Portal 2 385 руб.Escape Academy — квест-румы с таймером
Дата выхода: 2022 год
Жанр: кооп-квеструмы с обратным отсчётом
Разработчик: Coin Crew Games
Издатель: iam8bit Presents
Академия, где учат вскрывать комнаты. Каждый уровень — квест-рум на таймере, вдвоём можно и рядом, и по сети. Лучшие задачи строятся на том, что двое смотрят на разные половины комнаты.
Первое ограничение — язык. Часть загадок держится на английской игре слов и на репликах, которые надо услышать, а не прочитать; машинный перевод их не берёт. Один японский игрок, дойдя до конца, выложил в своём тексте прямые ответы на такие места — специально для соотечественников, которые встали не на логике, а на языке. Лучшего описания проблемы я не встречал.
Второе — таймер. Не успел до нуля — комната начинается сначала, а не с места провала, и сыграть двадцать минут перед сном не выйдет. Подсказки устроены неудачно: показывают, на какой предмет смотреть, но не намекают, что с ним делать. Часть содержимого вынесена в дополнения, включая режим, где двое играют друг против друга.
store.steampowered.com Escape Academy 435 руб.We Were Here — бесплатная, и это её главный аргумент
Дата выхода: 2017 год
Жанр: асимметричная головоломка по рации
Разработчик: Total Mayhem Games
Издатель: Total Mayhem Games
Двое застревают в замке, разделённые стенами, и говорят по рации с одним каналом: пока говорит один, второй только слушает. Один видит инструкцию, второй механизм, и никак иначе. Отсюда выросла целая серия, но начинается всё здесь, и первая часть раздаётся бесплатно — проверить, годится ли вам такой кооператив вообще, можно без вложений.
Взамен вы получаете состояние 2017 года, которое не чинили: персонаж запрыгивает за стол и не может выбраться, уронённые предметы перестают подниматься, контрольные точки стоят редко. Люди, писавшие о вылетах несколько лет назад, и люди, писавшие о них в этом году, описывают одно и то же. Отдельная беда — цветовая головоломка в середине: правильный ответ задан цветом, режима для дальтоников нет, и напарники с нарушением цветовосприятия перебирают варианты, пока не повезёт.
store.steampowered.com We Were Here БесплатноOperation Tango — агент и хакер, общего экрана нет
Дата выхода: 2021 год
Жанр: асимметричный шпионский кооп
Разработчик: Clever Plays
Издатель: Team17, Clever Plays
Один играет агента и ходит по зданию, второй сидит в интерфейсе хакера и видит схемы, камеры и коды. Ни один из вас не видит экран другого, и всё держится на том, насколько внятно вы описываете словами то, что перед вами. Копия нужна одна.
Слабое место в конструкции: у хакера дел заметно больше, агент часто работает диктофоном и читает вслух номера и надписи. Семь миссий проходятся за вечер, а режим на время сводится к повторению уже понятых уровней.
Но настоящая причина минусов — обрывы. Игра ходит через свои серверы, даже когда оба сидят в одной сети, соединение рвётся посреди миссии, продолжить с места нельзя. Хуже другое: часть загадок ломается тихо. Стрелка показывает вправо, вы говорите «вправо», игра засчитывает ответ неверным; судоку генерируется без решения. Со стороны это выглядит так, будто ошибся напарник, и ссоры на этом месте — самая частая история среди недовольных.
store.steampowered.com Operation: Tango Недоступно для покупки в РоссииThe Past Within — на один вечер и на две роли
Дата выхода: 2022 год
Жанр: асимметричный квест на две эпохи
Разработчик: Rusty Lake
Издатель: Rusty Lake
Один игрок сидит в прошлом и видит плоские рисованные сцены, второй в будущем и крутит трёхмерный ящик; предметы и подсказки распределены между вами. Мир и художественный стиль тут сильнее, чем у большинства в этом списке.
Ломается на том, что это по большей части диктовка: один читает символ, второй его вводит, и обратно. Игра занимает вечер, вторая ветка повторяет первую с переменой ролей. И ещё: описывать абстрактные значки голосом тяжело, так что с напарником, с которым у вас нет общего родного языка, застревание почти гарантировано.
store.steampowered.com The Past Within 240 руб.BOKURA: planet — напарника лучше выбрать заранее
Дата выхода: 2025 год
Жанр: асимметричное приключение, где двое видят разные миры
Разработчик: tokoronyori
Издатель: Kodansha
Два человека идут по одной планете, но видят её по-разному: там, где у одного дверь, у другого стена. Нужны два устройства, сеть и обязательно голосовая связь — текстового обмена не хватит.
Первое, обо что спотыкаются: игра разводит вас по разным зонам раньше, чем вы поняли задачу, а вернуться ко входу и поменяться ролями нельзя. Если сложная часть досталась тому, кто в головоломках слабее, вы застреваете вдвоём и без вариантов. Второе: подача стала многословной — вместо того чтобы показывать мир, игра выдаёт его блоками текста.
Третье не про механику. Здесь есть сцены и темы, от которых людям физически неприятно, и в описании об этом не сказано; игроки пишут, что предупреждение стоило бы вынести на видное место. Это не тот вечер, который включают с ребёнком или с коллегой.
store.steampowered.com BOKURA: planet 225 руб.Little Nightmares III — сериал сменил студию, и это видно
Дата выхода: 2025 год
Жанр: кооп-хоррор-платформер
Разработчик: Supermassive Games
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Третья часть серии, которую до этого делала другая команда, и первая, где кооператив заложен в основу: двое детей, Лоу с луком и Алона с гаечным ключом, идут через Ничто. Первые две недели после выхода минусов у неё было больше, чем плюсов, каждый день подряд — такого в этой подборке нет больше ни у кого.
Претензия номер один: то, ради чего игру берут, работает наполовину. Кооператив только по сети, разделённого экрана нет, подключиться к чужому прохождению на ходу нельзя, и если напарник ушёл, историю начинают заново. В одиночку вас сопровождает бот. Копия при этом нужна одна, и это самое доброе, что можно сказать про здешние условия.
Претензия номер два: предметы. Лук, зонт, фонарь и камеры наблюдения объявлены новыми механиками, но ни один из них не встроен в головоломки — из лука стреляют по верёвкам и кнопкам, которые игра сама подсвечивает, зонт нужен для планирования и исчезает после первой главы. Знающие серию отдельно отмечают отсутствие темноты: фонарик раньше был источником страха, здесь свет включён почти всюду.
Претензия номер три: темп. Погони длятся секунды, между ними десятки минут ходьбы по красивым, но пустым локациям. Плюс баги — боссы застревают на маршруте и перестают преследовать, действие не срабатывает после нажатия, а контрольных точек мало. Как хоррор она не пугает уже по устройству: рядом всё время есть второй человек, и это снимает то одиночество, на котором держались прежние части.
store.steampowered.com Little Nightmares III 2849 руб.REANIMAL — вышла половина истории
Дата выхода: 2026 год
Жанр: кооп-хоррор от прежних авторов Little Nightmares
Разработчик: Tarsier Studios
Издатель: THQ Nordic, Amplifier Studios
Та же команда, которая сделала первые две Little Nightmares, ушла и выпустила собственную игру: брат и сестра, остров, звери, фонарь и лодка. Уровни здесь трёхмерные, а не в плоскости, и вдвоём это заметно другое ощущение — вы разделяетесь и теряете друг друга из виду по-настоящему.
Главное, что нужно знать до покупки: история не закончена. Игра обрывается, часть персонажей и мест остаётся без объяснения, а недостающее выходит дополнениями, последнее из которых ожидается в 2027 году. Люди узнают об этом уже после титров, и это претензия тяжелее любого бага.
Багов тоже хватает. Скрипты ломаются и требуют отката к контрольной точке — босс в фургоне мороженщика перестаёт получать урон; бот-напарник в одиночном прохождении застревает в текстурах, а без него дальше не пройти; сохранения способны перезаписать друг друга.
Отдельная история — всплеск минусов сразу после выхода. Он был не про качество: на старте не работала бесплатная копия для второго игрока, и часть покупателей поставила минусы именно за это. Сейчас режим работает, а те тексты остались. Хотите пройти её вдвоём — ждите либо патчей, либо дополнений: через год она будет целой.
store.steampowered.com REANIMAL 1500 руб.An Eggstremely Hard Game — новье!
Дата выхода: 2026 год
Жанр: кооп-платформер про яйцо и чужие ошибки
Разработчик: BBear Studio
Издатель: Devotion Interactive
Самая свежая вещь в списке и самая простая: короткие уровни на точность, вдвоём за одним экраном или по сети, обещание сломать нервы обоим. Сложность настраивается, предметы расставлены разумно, и на высоком уровне остаётся место для мелкого жульничества.
За одним компьютером она работает как задумано. По сети — нет: задержка такая, что нажатие даёт отклик кнопки, а движение и действие до второго игрока не доходят. Пока это игра для дивана.
store.steampowered.com An Eggstremely Hard Game Скидка 10% · 207 руб.Короткий ответ
Нужно ровно то же самое, что было в It Takes Two, — берите Split Fiction: та же схема и одна копия на двоих. Если напарник играет редко, подойдут LEGO Voyagers и Unravel Two, только вторую придётся проходить за одним компьютером. Хочется не платформера, а разговора — начните с бесплатной We Were Here и уже по ней решайте, нужны ли вам Operation Tango и The Past Within. Кооп-хорроры пока лучше отложить: Little Nightmares III отдаёт половину того, за что серию любили, а REANIMAL дособерут только к 2027 году.
На двадцати играх сразу видно, что кооператив ломается не там, где его придумывают, а там, где его подключают. Механики почти у всех приличные, а бросают люди из-за обрывов соединения, привязки к чужому лаунчеру, потерянных сохранений и контрольных точек, поставленных так, что после сбоя переигрывать надо вдвоём. Игра на двоих наказывает за технический брак дважды: когда рушится одиночная, злится один человек, а когда рушится эта — двое, и один из них обычно винит другого.
