Paradox анонсировала стратегию Afterworld о выживании в постапокалиптической Северной Америке
Paradox Development Studio официально представила Afterworld — глобальную стратегию в постапокалиптическом сеттинге. Игра была показана на церемонии открытия Gamescom, а её события развернутся на территории разрушенной Северной Америки. Игрокам предстоит возглавить племя выживших, исследовать руины старого мира и решить, какой станет новая цивилизация.
От выживания к восстановлению мира
В начале кампании у племени не будет развитой инфраструктуры и готового государства. Придётся добывать еду и воду, искать безопасные места для поселения и взаимодействовать с другими группами. В зависимости от обстоятельств игрок сможет восстановить цивилизацию, создать собственную религию и законы, использовать технологии прошлого или выбрать путь кочевников и рейдеров.
Одной из особенностей Afterworld станут «Древние» — бессмертные лидеры, существовавшие ещё до падения прежней цивилизации. Они сохранили доступ к забытым технологиям и будут соперничать за контроль над остатками континента. В представленном трейлере также показан крупный робот-паук, который, судя по всему, относится к наследию погибшего мира.
store.steampowered.com Afterworld Скоро в SteamИсследование определяет развитие племени
Развитие в Afterworld будет строиться вокруг дерева идей. В отличие от многих глобальных стратегий, оно не открывается целиком с самого начала: новые направления появляются по мере того, как племя сталкивается с различными явлениями и проблемами. Встреча с рекой может открыть знания об ирригации, а знакомство с религиозной общиной — идею организованной религии.
При этом каждая новая игра будет частично отличаться от предыдущей. География и рельеф останутся неизменными, но расположение племён, ресурсов и опасностей будет зависеть от процедурной генерации. Для торговли и снабжения можно будет создавать конвои, а при ухудшении ситуации — покинуть прежние земли и переселиться.
Разработку возглавляет Дэн Линд, ранее занимавший должность игрового директора Hearts of Iron IV. Создатели описывают Afterworld как первую за десятилетие игру Paradox Development Studio с полностью неисторическим миром. Дата релиза, целевые платформы и другие подробности пока не объявлены. Проект может заинтересовать поклонников масштабных стратегий, которым хочется не управлять уже существующей державой, а буквально собирать общество из обломков прежнего мира.
Источник: PC Gamer.