Шутеры про космос на ПК — лучшие космические стрелялки
Космический шутер может отправить на кольцо Halo, запереть на станции с некроморфами, выдать десантную капсулу и отправить под огонь собственной турели или вообще посадить в кабину истребителя. Поэтому здесь нет попытки сделать вид, будто Dead Space, HELLDIVERS 2 и EVERSPACE 2 предлагают одно и то же только потому, что за иллюминатором звёзды.
Пятьдесят игр я разделил на одиннадцать групп: отдельно идут Halo, Star Wars и Warhammer 40,000, дальше — космические RPG-шутеры, кооператив против орд, extraction-FPS, хорроры, игры про станции, рогалики и корабельные бои. Это не рейтинг от первого до пятидесятого места. Внутри каждой группы выше стоят игры, с которых я бы начинал, а у каждой отдельно отмечено, где заканчивается её лучший период и начинаются проблемы.
Halo: космические FPS, где серия спорит сама с собой
Halo остаётся самым очевидным ответом на запрос про космические FPS: кольца, Ковенант, военная фантастика, большие арены и оружие, которое удобно комбинировать с техникой. Но три версии из подборки показывают три разных состояния серии — огромный архив старых кампаний, проблемный сервисный эксперимент и свежий ремейк, которому пока мешает техника.
Halo: The Master Chief Collection — шесть кампаний важнее старых шрамов

Дата выхода: 2019 год
Жанр: сборник космических FPS
Разработчик: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie, Saber Interactive
Издатель: Xbox Game Studios
Master Chief Collection — самый удобный вход в старую Halo: несколько игр собраны в одном месте, можно пройти кампании подряд и увидеть, как менялись масштаб боёв, техника и сама постановка космической войны. Особенно хорошо сборник работает в кооперативе, где возраст отдельных уровней заметен меньше.
Проблемы здесь в основном накопленные. Игроки упоминают обязательную учётную запись Microsoft, сбои приглашений, отдельные технические проблемы в кооперативе и читеров в пользовательских режимах. Тем не менее объём нормальных кампаний слишком велик, чтобы эти шрамы перечеркнули весь комплект. Если нужна одна покупка ради классической Halo на ПК, начинать стоит отсюда.
store.steampowered.com Halo: The Master Chief Collection Недоступно для покупки в РоссииHalo Infinite — отличный бой внутри неудачного сервиса

Дата выхода: 2021 год
Жанр: космический FPS с открытыми зонами
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Xbox Game Studios
Infinite переносит привычную формулу Halo в более открытую структуру. Крюк, транспорт, базы противника и большие пространства хорошо сочетаются с привычной сменой оружия на ходу: перестрелки получились свободнее, чем в большинстве старых частей.
Ломается игра вокруг того, что окружает сам бой. Игроков утомляют прогрессия и кастомизация мультиплеера, техническая нестабильность и растянутая структура кампании. В старых Halo движение от одной постановочной сцены к другой было плотнее; здесь между сильными боями появляется слишком много пространства. За стрельбу — да, за цельную кампанию — уже с оговорками.
store.steampowered.com Halo Infinite Недоступно для покупки в РоссииHalo: Campaign Evolved — ремейк ещё пахнет свежей краской

Дата выхода: 2026 год
Жанр: ремейк космического FPS
Разработчик: Halo Studios
Издатель: Xbox Game Studios
Campaign Evolved заново собирает первую кампанию Halo и поэтому формально выглядит идеальным вариантом для человека, который не хочет начинать знакомство с серией с игры начала века. В основе всё ещё знакомый ритм: открытые пространства, Ковенант, оружие двух сторон и постепенный переход от военной фантастики к хоррору.
Но именно свежесть сейчас работает против ремейка. В данных игроков сходятся жалобы на производительность, вылеты, ИИ и спорные изменения сцен и реплик. Это тот случай, когда новая графика пока не означает более надёжную версию старой игры. Если хочется именно оригинальной кампании без риска наткнуться на свежие технические проблемы, MCC выглядит спокойнее.
store.steampowered.com Halo: Campaign Evolved Недоступно для покупки в РоссииStar Wars: шутеры и космические бои в далёкой галактике
У Star Wars нет одного типа шутера. Здесь есть массовый Battlefront, тактический Republic Commando, старый лабиринтный FPS, охотник за головами, открытый мир и отдельный симулятор космического истребителя. Объединяет их не механика, а возможность пострелять внутри очень узнаваемой вселенной.
STAR WARS Battlefront II — лучший вариант для больших сражений

Дата выхода: 2020 год
Жанр: многопользовательский sci-fi шутер
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Battlefront II хорош масштабом. Пехота, герои, техника и знакомые поля боя постоянно меняют темп, а сама игра умеет выдавать именно тот аттракцион Star Wars, ради которого и запускают подобный шутер.
Возраст сильнее чувствуется в онлайне: игроки жалуются на читеров, технические проблемы и отсутствие активной поддержки. Кампания существует, но не она держит Battlefront II спустя годы. Игра нужна ради массовой войны во вселенной Star Wars, причём с пониманием, что сервис уже не находится в начале жизненного цикла.
store.steampowered.com STAR WARS™ Battlefront™ II Недоступно для покупки в РоссииSTAR WARS Republic Commando — старая тактика всё ещё работает

Дата выхода: 2009 год
Жанр: тактический отрядный FPS
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts, Lucasfilm, Disney
Republic Commando делает редкую вещь: превращает клонов из массовки в маленькую группу специалистов. Команды отряду простые, зато они постоянно вплетены в бой — один занимает позицию, другой лечит товарища, третий работает по тяжёлой цели. Благодаря этому линейные коридоры ощущаются не как одиночный тир.
Возраст видно в ИИ, управлении и отдельных участках с бесконечным подкреплением противника. Но даже игроки, возвращающиеся спустя годы, выделяют именно характер отряда и ощущение совместной операции. Если старую графику можно принять, Republic Commando до сих пор предлагает то, чего почти нет у современных Star Wars.
store.steampowered.com STAR WARS™ Republic Commando™ Недоступно для покупки в РоссииSTAR WARS: Dark Forces Remaster — лабиринтный FPS из другой эпохи

Дата выхода: 2024 год
Жанр: ретро-FPS
Разработчик: Nightdive Studios, LucasArts
Издатель: Nightdive Studios, Atari
Dark Forces не пытается притворяться современной стрелялкой. Уровни здесь надо запоминать, ключи искать, а путь иногда буквально вычислять по архитектуре. Ремастер сохраняет эту старую структуру, но избавляет от большей части технической возни вокруг запуска оригинала.
Именно дизайн девяностых становится главным фильтром. Часть игроков устает от запутанных уровней и старой логики сложности, зато сама работа Nightdive воспринимается куда спокойнее. Это хороший выбор не для знакомства с современными шутерами Star Wars, а для знакомства с их истоками.
store.steampowered.com STAR WARS™: Dark Forces Remaster Недоступно для покупки в РоссииSTAR WARS: Squadrons — космический шутер уже без пехоты

Дата выхода: 2020 год
Жанр: космический боевой авиасим
Разработчик: MOTIVE
Издатель: Electronic Arts
Squadrons полностью меняет перспективу: вместо бластера в руках — кабина истребителя, распределение энергии между системами и попытка удержать противника перед прицелом. Среди игр Star Wars из этой подборки именно она лучше всего отвечает на буквальное желание пострелять в открытом космосе.
Кампания воспринимается скорее как подготовка к воздушным боям, а не как большая история. Игроки также спорят с ИИ, управлением и состоянием мультиплеера. Зато тот, кому нужен X-wing, TIE и вид из кабины, альтернативы внутри современной серии почти не имеет.
store.steampowered.com STAR WARS™: Squadrons Недоступно для покупки в РоссииStar Wars Outlaws — открытый мир важнее самой стрельбы

Дата выхода: 2024 год
Жанр: приключенческий TPS с открытым миром
Разработчик: Massive Entertainment – A Ubisoft Studio
Издатель: Ubisoft
Outlaws попала сюда на границе жанра. Кей Весс много стреляет, участвует в перестрелках и космических боях, но игра постоянно отвлекает её на скрытность, поездки, задания синдикатов и исследование крупных локаций. Это скорее приключение контрабандистки, чем чистый TPS.
Главная претензия игроков — несоответствие обещания открытого мира его реальной структуре: во время заданий свобода резко сужается, а повторяемые активности начинают проступать довольно быстро. Встречаются и технические жалобы. Брать Outlaws стоит ради роли мелкого преступника в Star Wars, а не ради лучшей стрельбы в подборке.
store.steampowered.com Star Wars Outlaws Недоступно для покупки в РоссииSTAR WARS: Bounty Hunter — ремастер игры, которой нужен был ремейк

Дата выхода: 2024 год
Жанр: аркадный TPS
Разработчик: Aspyr
Издатель: Aspyr
Bounty Hunter даёт Джанго Фетта, реактивный ранец и длинные уровни, забитые противниками. По устройству это очень прямолинейный шутер начала двухтысячных: стрелять приходится постоянно, а настоящая охота за головами остаётся дополнительной системой.
Проблема в том, что ремастер улучшил оболочку, но почти не тронул старые решения. Игроки сходятся на неудобном управлении, затянутых перестрелках, слабом ИИ и ситуациях, когда смерть в конце длинного участка заставляет повторять слишком много. Ностальгия здесь помогает сильнее, чем обновлённая картинка.
store.steampowered.com STAR WARS™: Bounty Hunter™ Недоступно для покупки в РоссииWarhammer 40,000: мясные TPS и ретро-FPS про сверхлюдей
Космос Warhammer редко бывает стерильным: здесь тесные корабли забиты генокрадами, планеты — тиранидами, а стрельба почти всегда соседствует с цепным мечом. Четыре игры внутри одной вселенной хорошо показывают диапазон — от современного блокбастера до намеренно старомодного FPS.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — главный тяжёлый TPS подборки

Дата выхода: 2024 год
Жанр: кооперативный TPS и слэшер
Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Focus Entertainment
Space Marine 2 отлично продаёт саму фантазию о космодесантнике: толпа тиранидов буквально давит массой, болтеры перемалывают мелочь, а в ближнем бою приходится переключаться на парирование и добивания. Кампания и кооперативные операции выглядят как одна большая демонстрация масштаба войны 40K.
На длинной дистанции начинается спор с балансом. Игроки жалуются на отдельные изменения сложности, эффективность оружия, качество ботов в одиночной кампании и обновления режимов. Чем больше времени проводить после сюжета, тем сильнее впечатление зависит уже не от постановки, а от текущего баланса классов и оружия.
store.steampowered.com Warhammer 40,000: Space Marine 2 3199 руб.Warhammer 40,000: Space Marine — короткая кампания без лишнего

Дата выхода: 2011 год
Жанр: линейный TPS и слэшер
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель: Relic Entertainment
Первая Space Marine проще продолжения. Орки, Имперская Гвардия, прямые уровни и почти постоянное движение вперёд; укрытия здесь не нужны, здоровье возвращается через агрессивную игру, а болтер быстро сменяется цепным мечом.
Сегодня слабее всего выглядят однообразие и возраст порта. Встречаются жалобы на производительность на современных системах, а ветераны мультиплеера фактически играют в небольшом сообществе на старых картах. Зато кампания всё ещё хорошо работает как концентрированная версия 40K без сервисного хвоста.
store.steampowered.com Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition 1649 руб.Warhammer 40,000: Boltgun — хороший boomer shooter, который затянули

Дата выхода: 2023 год
Жанр: ретро-FPS
Разработчик: Auroch Digital
Издатель: Focus Entertainment
Boltgun переводит Space Marine на язык старого Doom: быстрые уровни, секреты, толпы демонов и оружие, которое должно звучать тяжелее самого героя. Первые часы отлично доказывают, насколько естественно вселенная 40K помещается внутрь boomer shooter.
Дальше начинает уставать дизайн уровней. Игроки регулярно упоминают повторяющиеся пространства, растянутую вторую половину и бои, где плотность врагов уже не добавляет веселья. Сильная стилизация остаётся до финала, а вот кампания могла бы закончиться раньше.
store.steampowered.com Warhammer 40,000: Boltgun Недоступно для покупки в РоссииSpace Hulk: Deathwing — Terminator работает только с живым отрядом

Дата выхода: 2018 год
Жанр: кооперативный FPS
Разработчик: Streum On Studio
Издатель: Focus Entertainment
Deathwing отправляет терминаторов в тесные коридоры космического скитальца, где генокрады приходят почти без пауз. Тяжёлое оружие, медленное движение и постоянное давление хорошо передают ощущение бронированного отряда, который застрял внутри огромной гробницы.
Одиночный режим ломает фантазию плохими напарниками: игроки описывают ботов, которые мешают стрелять, плохо выбирают цели и превращают бой в работу за троих. Один из ветеранов с тысячами часов прямо бросил одиночную кампанию почти сразу, но продолжал играть в мультиплеер на высокой сложности ради командной работы. Deathwing имеет смысл именно с людьми.
store.steampowered.com Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition 1699 руб.Космические RPG-шутеры: стрельба между разговорами и прокачкой
Эти игры не стоит запускать ради одного только прицела. Здесь важны билд, добыча, напарники, квесты и мир вокруг стрельбы. Космос у них большой, но проблемы тоже растут вместе с масштабом: гринд, загрузки, сервисные решения и десятки систем способны съесть то, ради чего вы вообще прилетели.
Mass Effect Legendary Edition — три игры ради одной большой истории

Дата выхода: 2021 год
Жанр: сюжетная RPG с TPS-боями
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Legendary Edition хороша не отдельной перестрелкой, а накоплением последствий. Shepard собирает экипаж, принимает решения, переносит их между частями и постепенно превращает обычную угрозу в войну галактического масштаба. Стрельба при этом становится заметно бодрее от первой игры к третьей.
Самый спорный участок — именно переходы между частями. Игроки до сих пор спорят о том, как упрощались RPG-системы и чем закончилась трилогия. Встречаются и претензии к EA App. Но если нужен большой сюжетный космос с постоянными перестрелками, это всё ещё одна из опорных серий жанра.
store.steampowered.com Mass Effect™ издание Legendary Недоступно для покупки в РоссииWarframe — игра на годы, если не испугает её собственная история

Дата выхода: 2013 год
Жанр: кооперативный looter-shooter
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Digital Extremes
Warframe разрослась из быстрого шутера про космических ниндзя в огромный набор планет, кораблей, открытых зон, сюжетных линий и отдельных подсистем. Передвижение остаётся её главным преимуществом: миссии можно буквально пролетать, связывая стрельбу и ближний бой в один ритм.
Новому игроку приходится разбираться с наследием многих лет разработки. Игроки жалуются на гринд, загрузки, странно связанные системы, торговлю и старые баги. Те, кто остаётся на тысячи часов, часто одновременно называют Warframe одной из любимых игр и перечисляют длинный список вещей, которые давно нужно переделать. Здесь это не противоречие, а нормальное состояние.
store.steampowered.com Warframe БесплатноDestiny 2 — великолепная стрельба под грузом многолетнего сервиса

Дата выхода: 2019 год
Жанр: онлайновый looter-FPS
Разработчик: Bungie
Издатель: Bungie
Destiny 2 умеет делать оружие приятным ещё до того, как игрок понимает десятки окружающих систем. Кампании, налёты и большие кооперативные активности постоянно возвращают к знакомому циклу: подобрать снаряжение, собрать билд и снова отправиться стрелять по очередной армии галактики.
Чем дольше живёт игра, тем тяжелее становится её багаж. В длинных отрицательных сообщениях повторяются претензии к обновлениям, удалению или переработке старого контента, монетизации и решениям Bungie вокруг развития сервиса. Получается редкий случай, когда люди могут провести в игре годы и ругаться на неё именно потому, что когда-то она зацепила очень сильно.
store.steampowered.com Destiny 2 БесплатноThe Outer Worlds 2 — Obsidian стала стрелять заметно чаще

Дата выхода: 2025 год
Жанр: сюжетная FPS-RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Продолжение сильнее двигается в сторону экшена: разговоры, проверки навыков и спутники никуда не исчезли, но перестрелок стало больше. Для подборки это плюс — The Outer Worlds 2 уже гораздо проще воспринимать именно как космический RPG-шутер.
И в этом же месте часть аудитории отваливается. Игроки, пришедшие за старой Obsidian, считают, что боёв слишком много, а спутники и диалоги потеряли часть веса. Другим, наоборот, нравится более прямой темп. Получился не универсальный наследник первой части, а её заметно более боевая версия.
store.steampowered.com The Outer Worlds 2 Недоступно для покупки в РоссииStarfield — огромная RPG, которая постоянно режет космос загрузками

Дата выхода: 2023 год
Жанр: космическая RPG с FPS-боями
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
В Starfield можно провести очень много времени: стрелять на базах, собирать корабль, выполнять цепочки фракций, строить персонажа и прыгать между системами. Для человека, который хочет именно Bethesda-RPG в космосе, набор занятий огромный.
Но ощущение непрерывного путешествия постоянно разбивается о интерфейс и загрузки. Игроки также ругают повторяющиеся точки интереса, основной сюжет, квестовые сбои и технические проблемы. Один из самых преданных игроков из выборки прямо предупреждает: это не космосим и не чистый FPS, а RPG в космическом сеттинге. Так её и стоит воспринимать.
store.steampowered.com Starfield Недоступно для покупки в РоссииMass Effect: Andromeda — хороший бой не спасает сравнение с трилогией

Дата выхода: 2020 год
Жанр: RPG с динамичным TPS-боем
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Andromeda сильнее старой трилогии там, где надо двигаться и стрелять. Реактивный ранец делает арены вертикальными, классовые ограничения ослаблены, а исследование планет занимает гораздо больше места.
Слабое место — персонажи, диалоги и огромное количество второстепенной работы. Игроки, запускающие Andromeda сразу после Shepard, особенно часто разочаровываются именно в истории, а не в боях. Если отделить её от ожиданий Mass Effect 4, остаётся неплохая космическая RPG с одним из лучших боевых движков серии.
store.steampowered.com Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe Недоступно для покупки в РоссииBorderlands: The Pre-Sequel — Borderlands на Луне и с лишним гриндом

Дата выхода: 2014 год
Жанр: кооперативный looter-shooter
Разработчик: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux)
Издатель: 2K, Aspyr (Linux)
Pre-Sequel берёт структуру Borderlands 2 и отправляет её на луну Пандоры. Низкая гравитация, кислород и лазерное оружие делают перестрелки достаточно отличимыми от предыдущей игры, а история помогает закрыть несколько дыр между частями.
Длинная игра упирается в добычу. Игроки с большим налётом жалуются на гринд нужного оружия и повторные прохождения ради хороших предметов; отдельно встречаются претензии к сетевым и внешним сервисным решениям. Сюжет пройти стоит, превращать это в бесконечный фарм — уже вопрос терпения.
store.steampowered.com Borderlands: The Pre-Sequel Недоступно для покупки в РоссииКооперативные шутеры против орд: весело, пока не кончаются миссии
Этот кластер строится вокруг простой фантазии: несколько человек высаживаются туда, где всего слишком много. Насекомые, ксеноморфы и другие формы чужой жизни хорошо работают как фон для кооператива, но почти все такие игры ломаются одинаково — рано или поздно игрок замечает, что снова идёт по знакомой карте выполнять знакомую задачу.
HELLDIVERS 2 — лучший хаос, пока обновления его не ломают

Дата выхода: 2024 год
Жанр: кооперативный TPS
Разработчик: Arrowhead Game Studios
Издатель: PlayStation Publishing LLC
HELLDIVERS 2 превращает дружеский огонь в источник половины историй. Десант падает на планету, вокруг уже идёт война, стратагемы летят куда попало, а спасательная операция может развалиться из-за одной неудачной бомбардировки. Именно непредсказуемость делает одинаковые по структуре задания живыми.
После сотен часов начинает проступать каркас. Долгожители жалуются на повторяемость миссий, баги, спорные изменения оружия и обновления, которые одновременно что-то добавляют и что-то ломают. Показателен игрок с несколькими тысячами часов: он всё ещё рекомендует игру, но большую часть своих нелепых смертей связывает уже не с врагами, а с физикой, глюками и товарищами.
store.steampowered.com HELLDIVERS™ 2 Недоступно для покупки в РоссииDeep Rock Galactic — кооператив держится дольше самих заданий

Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооперативный FPS
Разработчик: Ghost Ship Games
Издатель: Coffee Stain Publishing
Четыре класса спускаются в процедурные пещеры, добывают ресурсы и отбиваются от местной фауны. Разрушаемая порода важна не меньше оружия: разведчик ищет путь, бурильщик этот путь создаёт, инженер строит платформы, стрелок протягивает трос.
Через десятки часов игроки начинают узнавать знакомый цикл «задача — орда — добыча — ещё одна орда», а дальнейшая прогрессия требует всё больше повторов. При этом люди с огромным налётом продолжают возвращаться именно ради команды. Deep Rock Galactic кончается как набор новых ситуаций раньше, чем кончается как совместная игра.
store.steampowered.com Deep Rock Galactic 1079 руб.Starship Troopers: Extermination — шестнадцать солдат и один вредитель

Дата выхода: 2024 год
Жанр: массовый кооперативный FPS
Разработчик: Offworld
Издатель: Offworld
Extermination делает ставку на масштаб: огромная группа пехотинцев строит оборону, таскает ресурсы и пытается пережить поток арахнидов. Когда команда понимает роли, экран действительно начинает напоминать сцену из «Звёздного десанта».
Но большое количество людей увеличивает и количество способов испортить матч. Игроки жалуются на техническое состояние, баланс, строительство и отсутствие инструментов против откровенного саботажа. Ветераны при этом отмечают, что после серии обновлений игра стала лучше. Потенциал здесь огромный, стабильность впечатления — нет.
store.steampowered.com Starship Troopers: Extermination Скидка 67% · 363 руб.Aliens: Fireteam Elite — ксеноморфы хороши, карты заканчиваются быстро

Дата выхода: 2021 год
Жанр: кооперативный TPS
Разработчик: Cold Iron Studios
Издатель: Cold Iron Studios, Focus Entertainment
Fireteam Elite лучше всего работает как возможность собрать троих колониальных морпехов и пройти через декорации, которые явно любят фильмы Alien. Классы, оружие и высокая сложность создают нормальный кооперативный шутер без попытки повторять медленный хоррор Isolation.
Проблема — небольшой запас ситуаций. Игроки довольно быстро переходят к повторению тех же миссий, а дальше удовольствие зависит от сложности, билдов и качества случайных напарников. Любителю «Чужих» этого может хватить надолго; человеку без привязанности к лицензии однообразие станет заметно раньше.
store.steampowered.com Aliens: Fireteam Elite 1099 руб.RIPOUT — первый Dead Space с друзьями, но недоделанный

Дата выхода: 2024 год
Жанр: кооперативный хоррор-FPS
Разработчик: Pet Project Games
Издатель: 3D Realms
RIPOUT отправляет группу на процедурно собранные корабли, а в руки выдаёт живое оружие, которое можно перестраивать с помощью частей противников. Идея хорошая: короткая вылазка, тесные помещения и постоянное ожидание того, что следующая дверь откроется не туда.
Игроки упираются в малое разнообразие помещений, спорные интерфейсные решения, баланс и ощущение слишком раннего выхода из раннего доступа. Даже люди, которым нравится основа, пишут о незаконченности. Здесь легко увидеть хорошую игру, которую так и не отполировали до состояния очевидной рекомендации.
store.steampowered.com RIPOUT 799 руб.The Anacrusis — стиль есть, веса у оружия не хватает

Дата выхода: 2023 год
Жанр: кооперативный horde-FPS
Разработчик: Stray Bombay
Издатель: Stray Bombay
The Anacrusis берёт структуру Left 4 Dead и переносит её в яркое ретрофутуристическое судно. Декорации работают: пустые пространства выглядят так, будто будущее шестидесятых внезапно закончилось и оставило после себя только пришельцев.
А вот стрельба и встречи с противниками не дают этому миру достаточного веса. Игроки жалуются на слабое ощущение оружия, однообразие боёв и технические последствия изменений сетевой части. Пользовательские карты способны продлить жизнь игре, но основная кампания быстро показывает весь набор приёмов.
store.steampowered.com The Anacrusis 385 руб.Extraction и командные FPS: в космосе опаснее всего другие люди
Здесь пришельцы перестают быть единственной угрозой. Marauders строится вокруг рейдов и добычи, Natural Selection 2 смешивает обычного стрелка с командной стратегией, а Jump Space превращает корабль в общий дом команды. Эти игры сильнее остальных зависят от состояния сообщества и людей рядом.
Jump Space — великолепный корабль, пока не повторилась база

Дата выхода: 2025 год
Жанр: кооперативный космический FPS
Разработчик: Keepsake Games
Издатель: Keepsake Games
Jump Space хорошо продаёт мечту о небольшом корабле, где экипаж не просто выбирает миссию из меню. Можно ходить по внутренним помещениям, вылетать в космос, садиться на объекты и переходить от управления судном к стрельбе от первого лица.
Игроки быстро находят слабое место: миссий и наземных модулей пока недостаточно, поэтому одни и те же помещения начинают узнаваться почти по памяти. Дальняя прогрессия тоже способна превратиться в поиск нужного оборудования. Отличная основа уже есть, объёма вокруг неё хочется больше.
store.steampowered.com Jump Space 710 руб.Marauders — Tarkov в ржавом космосе

Дата выхода: 2022 год
Жанр: космический extraction-FPS
Разработчик: Small Impact Games
Издатель: н/д
Marauders заменяет современную военную эстетику на грязную космическую индустрию. Игрок собирает снаряжение, вылетает на корабле, пробивается внутрь станции или чужого судна и пытается выбраться с добычей раньше остальных.
Претензии игроков концентрируются вокруг интерфейса, баланса перестрелок, технических проблем и состояния сообщества. В extraction-шутере это особенно больно: одна неудачная встреча стоит экипировки, поэтому любой сбой ощущается сильнее, чем в обычном матчевом FPS. Концепт заметно сильнее его исполнения.
store.steampowered.com Marauders Недоступно для покупки в РоссииNatural Selection 2 — великий командный FPS, которому не хватает людей

Дата выхода: 2012 год
Жанр: командный FPS и RTS
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Издатель: Unknown Worlds Entertainment, KRAFTON, Inc.
Natural Selection 2 сталкивает морпехов и пришельцев, а над обычными бойцами ставит командиров, которые фактически играют в стратегию. Победа зависит не столько от индивидуального счёта, сколько от того, понимает ли вся команда, что сейчас строить, защищать и атаковать.
Именно поэтому старение сообщества для неё критично. Игроки жалуются на нехватку публичных серверов, высокий порог входа и технические проблемы. При этом один из самых опытных участников выборки с десятками тысяч часов всё ещё выделяет уникальную командную координацию. Механика пережила возраст игры, население — не в той же степени.
store.steampowered.com Natural Selection 2 200 руб.Космический хоррор: шутеры, где коридор страшнее босса
Космический корабль удобен для хоррора: выхода нет, за стеной вакуум, а коридор можно свернуть так, чтобы противник оказался за спиной. Эти игры различаются количеством экшена, но все используют стрельбу как способ временно вернуть игроку ощущение контроля.
Dead Space — ремейк почти идеален, кроме самого движка

Дата выхода: 2023 год
Жанр: survival horror и TPS
Разработчик: Motive
Издатель: Electronic Arts
Dead Space остаётся одной из лучших комбинаций космического хоррора и стрельбы. Расчленение некроморфов заставляет целиться не в голову, а в конечности, а перестроенная «Ишимура» позволяет свободнее возвращаться в старые отсеки.
Главная проблема приходит не от монстров. Игроки регулярно упоминают подёргивания при переходе между зонами, падения производительности и отдельные баги. Люди с большим временем в игре могут одновременно называть ремейк великолепным и первым делом предупреждать о техническом состоянии. Если система переваривает его нормально, это одна из главных игр всего списка.
store.steampowered.com Dead Space Недоступно для покупки в РоссииDead Space 2 — меньше страха, больше стрельбы

Дата выхода: 2011 год
Жанр: хоррор-TPS
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Продолжение ускоряет первую игру. Исаак чаще оказывается в больших постановочных сценах, некроморфов становится больше, а темп уже ближе к боевику. За счёт этого Dead Space 2 лучше первой части подходит именно подборке шутеров.
Плата — потеря части одиночества и медленного исследования. Некоторые игроки прямо называют игру слишком линейной и менее напряжённой. Встречаются и старые проблемы с активацией через инфраструктуру EA. Как хоррор первая часть страшнее; как космический экшен вторая часто веселее.
store.steampowered.com Dead Space™ 2 Недоступно для покупки в РоссииAliens vs. Predator — три кампании, одна очень старая техническая база

Дата выхода: 2010 год
Жанр: sci-fi хоррор-FPS
Разработчик: Rebellion
Издатель: SEGA
Aliens vs. Predator поочерёдно даёт морпеха, Хищника и ксеноморфа. Один боится каждого шороха радара, второй охотится сверху, третий бегает по стенам. За счёт этого одна и та же война ощущается тремя разными играми.
Возраст проявляется в управлении, дизайне уровней и балансе кампаний. Отдельная повторяющаяся проблема последних сообщений — игра иногда перестаёт нормально запускаться и зависает на обновлении исполняемого файла. Если она запускается без капризов, сама идея трёх хищников всё ещё работает.
store.steampowered.com Aliens vs. Predator™ Недоступно для покупки в РоссииThe Callisto Protocol — красивый кошмар с неудобным ближним боем

Дата выхода: 2022 год
Жанр: survival horror и TPS
Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: KRAFTON, Inc.
Callisto Protocol очень хочет, чтобы камера находилась почти на плече героя, а каждый удар ощущался физически. Поэтому ближний бой занимает куда больше места, чем в Dead Space, а тюрьма на Каллисто давит грязью, теснотой и хорошей работой со светом.
Система уклонений и рукопашных схваток нравится далеко не всем, особенно когда противников становится несколько. К этому в данных добавляются вылеты и проблемы производительности даже спустя время после релиза. Визуальная часть пережила игру лучше её механического фундамента.
store.steampowered.com The Callisto Protocol™ 1900 руб.Dead Effect 2 — дешёвый космический looter-shooter с зомби

Дата выхода: 2016 год
Жанр: хоррор-FPS с RPG-прокачкой
Разработчик: BadFly Interactive, a.s.
Издатель: App Holdings
Dead Effect 2 похожа на смесь коридорного шутера, хоррора и простой RPG. Корабль разбит на отдельные миссии, враги роняют снаряжение, персонаж получает навыки, а вместо одной короткой кампании игра пытается удержать прогрессией.
Именно бюджетность видна сильнее всего: повторяются помещения и противники, история не вытягивает длинную игру, а часть систем выглядит поверхностно. Игроки с большим налётом всё же ценят количество режимов и добычи. Хороший вариант после крупных хитов, но не раньше них.
store.steampowered.com Dead Effect 2 279 руб.Immersive sim и FPS на станциях: космос для тех, кто любит закрытые двери
Здесь стрельба уже не единственный ответ. Prey и System Shock заставляют читать пространство, собирать ресурсы и искать обходные пути, а DOOM 3 использует станцию как длинный коридорный хоррор. Эти игры медленнее обычных FPS и легко отталкивают того, кто пришёл только за перестрелками.
Prey — лучший космический шутер для тех, кто не хочет только стрелять

Дата выхода: 2017 год
Жанр: immersive sim и FPS
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Talos I устроена как настоящее место, а не последовательность арен. Через одну дверь можно пройти с ключом, другую открыть способностью, третью обойти через технический туннель. Тифоны умеют превращаться в предметы, поэтому даже кружка на столе иногда становится причиной достать оружие.
Игроки, которым Prey не заходит, чаще всего называют медленное начало, тяжеловесные перестрелки и историю, которая долго не даёт очевидной мотивации. Это важное предупреждение: Prey хуже работает как прямой FPS, зато значительно лучше — как игра про исследование станции и импровизацию.
store.steampowered.com Prey Недоступно для покупки в РоссииSystem Shock — ремейк, который сохранил неудобство оригинала

Дата выхода: 2023 год
Жанр: immersive sim и FPS
Разработчик: Nightdive Studios
Издатель: Atari, Nightdive Studios
System Shock не ведёт игрока за руку. Станция устроена как сложное пространство, цели приходится понимать по сообщениям и окружению, инвентарь ограничен, а киберпространство вообще живёт по собственным правилам.
Nightdive модернизировала картинку и управление, но сознательно сохранила много старой логики. Поэтому игроки спорят с навигацией, интерфейсом, боем и финальным участком, который внезапно требует другой набор навыков. Это не современный FPS в старых декорациях, а старая игра, тщательно пересобранная для современного ПК.
store.steampowered.com System Shock Недоступно для покупки в РоссииDOOM 3 — Марс, фонарик и шутер, который решил стать хоррором

Дата выхода: 2012 год
Жанр: хоррор-FPS
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
DOOM 3 медленнее классических Doom: тёмные помещения базы, внезапные атаки и аудиодневники важнее непрерывного движения. Демоны по-прежнему получают много свинца, просто игра сначала хочет напугать, а уже потом открыть дверь на следующую арену.
Часть претензий относится именно к версии BFG и её изменениям относительно оригинала: освещение, баланс, интерфейс и общая подача нравятся не всем поклонникам классического издания. Но как самостоятельный космический хоррор-FPS DOOM 3 до сих пор занимает собственную нишу.
store.steampowered.com DOOM 3 Недоступно для покупки в РоссииРогалики-шутеры в космосе: смерть — часть расписания
Эти игры не обещают провести героя через одну кампанию и показать титры. Они заставляют снова заходить в цикл, собирать другой билд и смотреть, насколько далеко он дотянет. Поэтому здесь особенно важен момент, когда повторение перестаёт создавать новые комбинации и начинает ощущаться просто повторением.
Returnal — космический bullet hell от третьего лица

Дата выхода: 2023 год
Жанр: рогалик-TPS и bullet hell
Разработчик: Housemarque, Climax Studios
Издатель: PlayStation Publishing LLC
Returnal заставляет постоянно двигаться. Пули рисуют на экране узоры, оружие меняет свойства от забега к забегу, а чужая планета перестраивается после смерти. За счёт скорости это один из самых чистых шутеров среди больших рогаликов.
Именно наказание смертью делит аудиторию. Игроки описывают ситуации, когда удачный билд исчезает после первого знакомства с боссом и приходится снова собирать всё почти с нуля. Если эта потеря мотивирует ещё на один заход, Returnal великолепна. Если раздражает — никакая графика не поможет.
store.steampowered.com Returnal™ Недоступно для покупки в РоссииRisk of Rain 2 — хаос начинается после первого десятка предметов

Дата выхода: 2020 год
Жанр: кооперативный рогалик-TPS
Разработчик: Hopoo Games
Издатель: Gearbox Publishing, 2K
Risk of Rain 2 начинается как простой шутер на чужой планете, но быстро превращает персонажа в сборку из десятков эффектов. Время постоянно повышает опасность, поэтому приходится решать, исследовать уровень дальше или уходить к следующему телепорту.
Долгожители любят именно огромное количество комбинаций и модификаций. В негативе чаще всплывают баланс дополнений, технические проблемы и потеря прогресса в отдельных случаях. Основа настолько сильная, что игру можно рекомендовать даже человеку, который обычно рогалики обходит.
store.steampowered.com Risk of Rain 2 Недоступно для покупки в РоссииVoid Bastards — отличный стиль, которому не хватило второй половины

Дата выхода: 2019 год
Жанр: рогалик-FPS
Разработчик: Blue Manchu
Издатель: Blue Manchu
Void Bastards отправляет заключённых по брошенным кораблям за деталями. Ресурсов мало, кислород ограничен, а часть противников проще запереть за дверью, чем честно расстрелять. Комиксная стилизация делает даже обычный коридор узнаваемым.
Игроки довольно точно формулируют проблему: всё интересное становится понятным раньше, чем заканчивается сама структура рогалика. После нескольких часов корабли и задачи начинают повторяться, а поддержки и модов оказалось недостаточно, чтобы растянуть систему ещё дальше. Великолепная идея, немного слишком длинная для собственного набора трюков.
store.steampowered.com Void Bastards 515 руб.MOTHERGUNSHIP — строить пушку веселее, чем потом из неё стрелять

Дата выхода: 2018 год
Жанр: рогалик-FPS и bullet hell
Разработчик: Terrible Posture Games, Grip Digital
Издатель: Terrible Posture Games
Главный трюк MOTHERGUNSHIP — оружие-конструктор. На одну основу можно навешивать стволы и модули до тех пор, пока получившаяся конструкция не начнёт занимать половину экрана. В бою всё это соединяется с прыжками и плотными потоками снарядов.
Игроки ожидали от конструктора большей глубины. Разница между многими деталями ощущается слабее, чем обещает сама идея, а после финала быстро заканчиваются причины продолжать гринд. На несколько вечеров это бодрый эксперимент, но он меньше, чем кажется по первому собранному чудовищу.
store.steampowered.com MOTHERGUNSHIP 950 руб.Genesis Alpha One — FPS, менеджмент корабля и уборка за пришельцами

Дата выхода: 2020 год
Жанр: рогалик-FPS с управлением кораблём
Разработчик: Radiation Blue
Издатель: Team17 Digital Ltd
Genesis Alpha One пытается одновременно быть шутером, менеджером экипажа и конструктором звездолёта. Игрок строит модули, выращивает новых членов команды, высаживается за ресурсами и лично зачищает заражённые помещения.
На этом же амбиция и ломается. Игроки жалуются, что экипаж слишком пассивен, а борьба с заражением постепенно превращается в рутинную уборку одних и тех же отсеков. Ветераны способны полюбить именно сложное соединение систем, но даже они признают незавершённость отдельных идей. Очень интересная, очень неровная вещь.
store.steampowered.com Genesis Alpha One Deluxe Edition Недоступно для покупки в РоссииКорабельные шутеры и 6DOF: когда пилот важнее пехотинца
Если под «шутером про космос» подразумевался именно бой кораблей, начинать надо отсюда. EVERSPACE даёт аркадную стрельбу и добычу, House of the Dying Sun — короткие тактические операции, Overload возвращает шестистепенное движение Descent, а Angels Fall First соединяет космическую технику с наземной войной.
EVERSPACE 2 — космический Diablo, который устает от собственного масштаба

Дата выхода: 2023 год
Жанр: корабельный looter-shooter
Разработчик: ROCKFISH Games
Издатель: ROCKFISH Games
EVERSPACE 2 отказалась от жёсткого рогалика первой части и превратилась в большую RPG с открытыми системами. Корабли различаются ролями, добыча постоянно меняет билд, а между перестрелками приходится исследовать сектора и решать простые пространственные задачи.
По мере прохождения игроки всё чаще называют историю обычной, а мир — менее живым, чем кажется сначала. Повторяемые головоломки и побочные активности тоже растягивают путь. Зато сама аркадная модель полёта и боя держится хорошо до эндгейма. Для человека, которому нужен именно корабельный shooter с прокачкой, это один из первых вариантов.
store.steampowered.com EVERSPACE™ 2 1600 руб.EVERSPACE — короткий космический рогалик без лишней карты

Дата выхода: 2017 год
Жанр: корабельный рогалик-шутер
Разработчик: ROCKFISH Games
Издатель: ROCKFISH Games
Первая EVERSPACE значительно компактнее. Корабль проходит последовательность секторов, собирает ресурсы, рискует задержаться ради хорошей добычи и при смерти начинает новый заход уже с постоянными улучшениями.
Именно повторение маршрута утомляет игроков сильнее всего. После нескольких циклов начинают повторяться ситуации, а потеря хорошего захода легко отбивает желание снова проходить ранние сектора. Вторая часть богаче; первая лучше работает, если нужен чистый аркадный рогалик.
store.steampowered.com EVERSPACE™ 699 руб.House of the Dying Sun — космическая кампания на один вечер

Дата выхода: 2016 год
Жанр: тактический корабельный шутер
Разработчик: Marauder Interactive, LLC
Издатель: Marauder Interactive, LLC
House of the Dying Sun убирает почти всё, что обычно раздувает космосим. Есть короткие боевые задания, небольшой флот, понятная цель и очень сильная работа со звуком и масштабом кораблей. Влетел, уничтожил цель, вывел людей — следующая операция.
Отсюда же главный недостаток: кампания быстро заканчивается, а дальнейшая жизнь строится на повторении миссий с дополнительными условиями и большей сложностью. Игроки любят атмосферу и полёт, но регулярно упираются в малый объём. Здесь это почти честная сделка.
store.steampowered.com House of the Dying Sun 419 руб.Overload — Descent, который не пытался стать чем-то другим

Дата выхода: 2018 год
Жанр: 6DOF-шутер
Разработчик: Revival Productions, LLC
Издатель: Revival Productions, LLC
Overload позволяет летать и переворачиваться в любом направлении внутри шахт и станций. В результате привычные «пол» и «потолок» быстро теряют смысл, а стрельба превращается ещё и в постоянную работу с ориентацией.
Поклонники Descent получают почти именно то, что просили. Для остальных это и проблема: игроки называют окружение однообразным, навигацию утомительной, а последнюю часть кампании — перегруженной. Overload не модернизирует жанр, а очень аккуратно продолжает его.
store.steampowered.com Overload 515 руб.Angels Fall First — Battlefield между планетой и орбитой

Дата выхода: 2026 год
Жанр: combined-arms sci-fi FPS
Разработчик: Strangely Interactive Ltd
Издатель: Strangely Interactive Ltd
Angels Fall First пытается собрать в одном матче пехоту, наземную технику, истребители и большие корабли. Можно начать бой солдатом, подняться в воздух и продолжить его уже в космосе. Масштаб здесь важнее полировки.
Игроки ценят саму концепцию, но упоминают неровное исполнение отдельных систем и небольшое живое PvP-сообщество. Боты позволяют играть и без заполненного сервера, однако лучше всего задумка раскрывается именно тогда, когда все роли заняты людьми. Это один из тех проектов, которым больше всего не хватает известности.
store.steampowered.com Angels Fall First 389 руб.Линейные sci-fi шутеры: короткая кампания без вечного сервиса
Последняя группа — для тех, кто хочет не изучать экономику мира и не фармить одну винтовку месяц, а пройти историю и закрыть игру. Infinite Warfare использует военную космооперу, High On Life 2 — говорящие пушки и абсурд, Scars Above — чужую планету и облегчённые soulslike-механики.
Call of Duty: Infinite Warfare — та самая CoD, которую зря ругали за космос

Дата выхода: 2016 год
Жанр: линейный космический FPS
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Infinite Warfare переносит привычную Call of Duty на корабли, станции и поверхности других миров. Кампания всё ещё строится на постановочных миссиях, но между ними появляются полёты на истребителе и выбор дополнительных операций.
В ретроспективе одиночную часть оценивают заметно теплее, чем во время анонса. Основная современная проблема — техника: встречаются жалобы на заикания и производительность, а старый мультиплеер уже далеко не всегда собирает нормальные лобби. Ради кампании игра сохранилась лучше, чем ради сетевой части.
store.steampowered.com Call of Duty®: Infinite Warfare Недоступно для покупки в РоссииHigh On Life 2 — хороший шутер, который пока слишком часто ломается

Дата выхода: 2026 год
Жанр: комедийный sci-fi FPS
Разработчик: Squanch Games, Inc.
Издатель: Squanch Games, Inc.
High On Life 2 продолжает идею говорящего оружия, которое комментирует происходящее почти так же часто, как стреляет. Бои стали подвижнее, появились новые способы перемещения, а сама игра по-прежнему строится вокруг комедийной фантастики.
Главная оговорка у свежей версии техническая. Даже игроки, которым нравятся механика и юмор, жалуются на производительность, вылеты и ошибки, способные остановить прохождение. Отдельно спорят о том, что комедийная энергия продолжения уже не совсем та. Здесь я бы скорее дал игре время на патчи, чем спорил с её основой.
store.steampowered.com High On Life 2 1900 руб.Scars Above — маленький sci-fi TPS с элементарной химией оружия

Дата выхода: 2023 год
Жанр: sci-fi TPS с soulslike-элементами
Разработчик: Mad Head Games
Издатель: Prime Matter
Scars Above отправляет учёную на неизвестную планету и строит бой вокруг стихийных типов оружия. Противников удобно замораживать, поджигать или бить электричеством в зависимости от их слабостей и окружения.
Игра компактная и заметно менее дорогая по постановке, чем Returnal, с которой её легко сравнить визуально. Игроков раздражают простая история, блеклые персонажи и soulslike-элементы, которые не всегда дружат с линейным дизайном уровней. При этом именно небольшой масштаб не даёт этим проблемам растянуться на десятки часов.
store.steampowered.com Scars Above Недоступно для покупки в РоссииКороткий ответ
Если нужен просто сильный космический шутер, начинайте с Dead Space, Halo: The Master Chief Collection, HELLDIVERS 2, Space Marine 2 и Prey. Для кооператива лучше всего работают HELLDIVERS 2 и Deep Rock Galactic, для большой RPG — Mass Effect Legendary Edition, а для стрельбы именно с корабля — EVERSPACE 2. Если хочется короткой кампании без бесконечной прогрессии, смотрите в сторону Infinite Warfare, Republic Commando, House of the Dying Sun и Boltgun.
У всей подборки есть одна повторяющаяся болезнь: хорошие космические шутеры редко ломаются на самой стрельбе. Обычно проблемы начинаются вокруг неё — в сервисе, гринде, плохих ботах, небольшом количестве миссий или техническом состоянии. Поэтому выбирать здесь полезнее не по количеству планет, а по тому, сколько лишних систем вы готовы терпеть между двумя хорошими перестрелками.