Шутеры про роботов на ПК: от мехов до ураганных roguelite-FPS
Шутеры про роботов оказываются неожиданно разными. В Atomic Heart и Terminator: Resistance машины держат на себе целый мир, Roboquest превращает их в сырьё для скоростного roguelite, Armored Core VI разрешает самому стать многотонной пушкой, а в Sir, You Are Being Hunted от механических охотников разумнее вообще прятаться.
Поэтому это не рейтинг от первого места к последнему. Игры разбиты по тому, как именно в них устроена стрельба: сначала идут сюжетные FPS и TPS, затем roguelite и аренные шутеры, мехи, twin-stick и 2D-аркады, открытые миры, гибриды со стратегией, мультиплеер, VR и отдельная пара Haydee, где стрельбу постоянно перебивают головоломки. У каждой группы свои поломки: где-то заканчивается контент, где-то разваливается баланс, а иногда отличная идея просто не выдерживает собственную техническую часть.
Сюжетные FPS и TPS: когда роботы важнее декораций
Это самый прямой ответ на запрос. Здесь можно идти за кампанией, стрелять в машины большую часть времени и не объяснять себе, почему игра вообще оказалась в подборке. Разница в темпе огромна: RoboCop почти демонстративно тяжёлый, METAL EDEN несётся вперёд, а INDUSTRIA периодически вообще забывает, что должна быть шутером.
Atomic Heart — красивый мир постоянно мешает собственной стрельбе

Дата выхода: 2023 год
Жанр: сюжетный FPS
Разработчик: Mundfish
Издатель: Focus Entertainment, 4Divinity
Atomic Heart лучше большинства игр подборки продаёт саму идею мира, захваченного обезумевшими машинами. Роботы здесь не случайный тип противника: вокруг них построены лаборатории, инфраструктура, сюжет и большая часть боёв. Оружие соседствует со способностями, а исследование комплекса регулярно сменяется массовыми драками.
Но чем дольше игра продолжается, тем отчётливее начинает раздражать повторяемость. Игроки возвращаются к одним и тем же претензиям: противники начинают ощущаться слишком знакомыми, часть арсенала остаётся без дела, а повествование любит перебивать нормальный темп длинными объяснениями и разговорами. Когда исследование, бой и сюжет сходятся в одной точке, Atomic Heart работает отлично. Когда их растягивают по отдельности — начинает буксовать.
Для подборки про роботов это всё равно одна из центральных игр: здесь именно машины задают характер мира, а не просто заменяют обычных солдат.
store.steampowered.com Atomic Heart 2499 руб.RoboCop: Rogue City — медленный FPS, которому медлительность идёт

Дата выхода: 2023 год
Жанр: сюжетный FPS
Разработчик: Teyon
Издатель: Nacon
Rogue City не пытается превращать Робокопа в героя обычного скоростного шутера. Он ходит тяжело, переживает попадания, пользуется Auto-9 и разбирает противников скорее напором, чем акробатикой. Между перестрелками появляются разговоры, расследования и небольшие задания, поэтому структура ближе к неспешному сюжетному боевику.
Проблема проявляется позже: Auto-9 оказывается настолько универсальным, что значительная часть остального оружия теряет смысл, а второстепенная деятельность начинает повторяться. Игроки также постоянно возвращаются к слабому ИИ и затянутым промежуткам между хорошими боями. Зато когда Rogue City просто закрывает двери и выпускает на Робокопа очередную пачку врагов, тяжесть героя наконец работает как механика, а не ограничение.
store.steampowered.com RoboCop: Rogue City 1699 руб.RoboCop: Rogue City — Unfinished Business — больше стрельбы, меньше открытия

Дата выхода: 2025 год
Жанр: сюжетный FPS
Разработчик: Teyon
Издатель: Nacon
Unfinished Business делает понятную вещь: оставляет знакомую тяжёлую стрельбу RoboCop и строит вокруг неё более линейную игру. Оружия достаточно, прокачка всё ещё даёт пространство для настройки, а паузы с гражданскими сценами нужны прежде всего затем, чтобы перестрелки не слипались в одну длинную очередь.
Но эффект новизны первой Rogue City уже не помогает. В негативе регулярно сходятся технические проблемы, однообразие боёв и слабая история. Даже среди тех, кому нравится базовая формула, встречается ощущение, что интерес здесь приходится добывать самостоятельно — например, меняя способы убийств там, где сама игра почти не заставляет этого делать.
Если первая Rogue City понравилась именно стрельбой, продолжение понятно зачем существует. Если держали атмосфера и расследования, эта часть заметно менее обязательна.
store.steampowered.com RoboCop: Rogue City - Unfinished Business 1499 руб.Terminator: Resistance — шутер, который держится на самом «Терминаторе»

Дата выхода: 2019 год
Жанр: сюжетный FPS
Разработчик: Teyon
Издатель: Reef Entertainment
Resistance отправляет в будущую войну против Скайнета и делает машины постоянной угрозой, а не редким боссом. Кампания сочетает обычные перестрелки, исследование, развитие персонажа и более осторожные эпизоды, пока слабое оружие ещё не позволяет уверенно разбирать терминаторов.
Сам бой заметно проще атмосферы вокруг него. Враги предсказуемы, выбор действительно полезного оружия сужается, а перестрелки со временем начинают повторять один и тот же рисунок. Зато для человека, который приходит именно за войной людей против Скайнета, работает окружение, музыка и сам переход от уязвимого бойца к человеку, способному нормально отвечать машинам.
store.steampowered.com Terminator: Resistance 1399 руб.INDUSTRIA — атмосфера сильнее оружия

Дата выхода: 2021 год
Жанр: атмосферный FPS
Разработчик: Bleakmill
Издатель: Headup, Beep Japan Inc.
INDUSTRIA начинается как мрачный фантастический FPS, но довольно быстро показывает, что ей интереснее пустые пространства, заброшенный город и странная история, чем сама стрельба. Боевых роботов хватает, однако оружие здесь скорее инструмент продвижения между сценами, чем причина запускать игру.
Это одновременно её сильная и слабая сторона. Одни игроки запоминают архитектуру, голосовую работу и ощущение покинутого европейского города. Другие упираются в слишком тёмные пространства, дефицит ресурсов, слабую отдачу оружия и противников, которые не вытягивают ни хоррор, ни полноценный FPS. Финал вдобавок оставляет больше вопросов, чем отвечает.
INDUSTRIA стоит воспринимать как короткую фантастическую прогулку, в которой иногда надо отстреливаться от машин. Если нужна именно насыщенная стрельба, следующий кластер гораздо надёжнее.
store.steampowered.com INDUSTRIA 710 руб.METAL EDEN — скоростной FPS, которому не хватает собственного лица

Дата выхода: 2025 год
Жанр: скоростной FPS
Разработчик: Reikon Games
Издатель: Deep Silver
METAL EDEN гораздо агрессивнее большинства сюжетных игр этого раздела. Здесь много движения, прыжков, стрельбы, смены оружия и вертикальных арен, а отдельная форма для быстрого перемещения ещё сильнее толкает вперёд. Машинная тема встроена и в героя, и в противников, поэтому формально это почти идеальный кандидат.
Ломается игра не на скорости, а на наполнении. Игроки часто отмечают приятную основу стрельбы, но рядом повторяются жалобы на однообразные металлические пространства, менее выразительное оружие, чем обещает внешний вид, и небольшие технические сбои. Сюжет тоже не становится той частью, ради которой хочется терпеть слабые эпизоды.
Тем не менее METAL EDEN лучше работает как чистый шутер, чем многие более крупные игры этого списка.
store.steampowered.com METAL EDEN Недоступно для покупки в РоссииHard Reset Redux — десять пушек, спрятанных внутри двух

Дата выхода: 2016 год
Жанр: аренный FPS
Разработчик: Flying Wild Hog
Издатель: Good Shepherd Entertainment
Hard Reset Redux строится вокруг почти старомодной схемы: закрылась арена, пришла волна роботов, вокруг стоят вещи, которые удобно взрывать. Формально у героя только две основные пушки, но ветки модификаций превращают их в гораздо более широкий набор инструментов.
Такой подход отлично работает, пока нравится сам цикл уничтожения машин. Дальше проявляется обратная сторона: улицы выглядят пустыми, арены начинают повторяться, история почти перестаёт иметь значение, а высокая сложность временами получается не из интересной тактики, а просто из количества угроз вокруг.
Если хочется старого FPS без долгих разговоров, Redux всё ещё попадает в цель.
store.steampowered.com Hard Reset Redux 710 руб.Binary Domain — роботы разваливаются лучше, чем работает команда

Дата выхода: 2012 год
Жанр: командный TPS
Разработчик: Devil's Details
Издатель: SEGA
Главная причина возвращаться к Binary Domain — сами машины. Им можно отстреливать конечности, после чего повреждённый робот продолжает бой уже в другом состоянии. Для TPS начала 2010-х это до сих пор хороший трюк: противник ощущается конструкцией, которую разбираешь по частям, а не полоской здоровья.
Рядом есть отряд, система доверия и даже голосовые команды, но именно здесь возраст игры виден сильнее всего. Управление мышью и клавиатурой ругают регулярно, союзный ИИ ведёт себя странно, распознавание голоса нестабильно, а сюжет постепенно забивается клише. Стрельба по роботам пережила эти годы заметно лучше остальных систем.
store.steampowered.com Binary Domain Недоступно для покупки в РоссииRoguelite-FPS и arena shooter: скорость вместо укрытий
В этой группе роботы нужны в первую очередь как идеальные мишени: их можно выпускать десятками, разрывать очередями и снова собирать следующий забег. Именно здесь лежат самые быстрые игры подборки — но и самая частая болезнь кластера одна: отличный первый час не всегда превращается в хорошую десятую попытку.
Roboquest — один из лучших вариантов, если нужна именно стрельба

Дата выхода: 2023 год
Жанр: roguelite-FPS
Разработчик: RyseUp Studios
Издатель: RyseUp Studios
Roboquest соединяет скоростной FPS с забегами, классами и огромным количеством оружия. Движение здесь не обслуживает бой, а составляет половину боя: прыжки, рывки, агрессивное сокращение дистанции и постоянная смена позиции важны не меньше выбранной пушки.
У игры получается то, на чём ломаются многие roguelite-шутеры: оружие действительно отличается, а не просто меняет цифры. Один из игроков с сотнями часов отдельно выделяет именно движение, ракетные прыжки и разные характеры пушек — это единичный пример, но он хорошо совпадает с общей картиной долгих положительных впечатлений.
После десятков забегов наружу всё же выходят проблемы столкновений, отдельных эффектов контроля и повторяемости маршрутов. Но если выбирать одну игру из всего скоростного кластера, Roboquest — самая безопасная отправная точка.
store.steampowered.com Roboquest 1019 руб.ROBOBEAT — FPS, в котором промахнуться можно ещё и мимо ритма

Дата выхода: 2024 год
Жанр: ритм-FPS
Разработчик: Simon Fredholm
Издатель: Kwalee
ROBOBEAT заставляет стрелять, перезаряжаться и двигаться в музыкальном ритме, а сверху добавляет структуру забегов. Получается редкая смесь, которая либо цепляет сразу, либо начинает раздражать количеством правил, которые надо одновременно держать в голове.
Больше всего споров вызывает именно наложение механик. Стрельба быстрая, но наказания жёсткие, парирование и ограниченное восстановление добавляют ещё один слой, а редактор пользовательской музыки может требовать ручной возни с ритмом. Тем, у кого все эти системы совпадут по вкусу, ROBOBEAT способен задержать надолго. Остальным он кажется игрой, в которой четыре хорошие идеи мешают друг другу.
store.steampowered.com ROBOBEAT 699 руб.MULLET MADJACK — десять секунд жизни превращают коридор в спринт

Дата выхода: 2024 год
Жанр: аркадный FPS
Разработчик: HAMMER95
Издатель: Epopeia Games, HAMMER95
В MULLET MADJACK запас жизни буквально измеряется секундами, а убийства возвращают время. Поэтому обычный линейный FPS превращается в постоянную гонку: остановился, задумался или слишком долго разбирался с противником — забег начинает разваливаться.
Визуальный стиль, музыка и сама идея работают значительно лучше, чем глубина кампании. Чем дольше играть, тем заметнее повторяются коридоры, убийства и знакомые ситуации. Часть игроков в итоге воспринимает игру скорее как очень эффектный короткий аттракцион, чем как roguelite, которому нужны десятки часов.
Здесь это не обязательно недостаток. На несколько вечеров формула почти идеально концентрированная.
store.steampowered.com MULLET MADJACK 710 руб.Battle Shapers — яркий roguelite-FPS с проблемой веса оружия

Дата выхода: 2024 год
Жанр: roguelite-FPS
Разработчик: Metric Empire
Издатель: Metric Empire, Kepler Ghost
Battle Shapers смешивает быстрый FPS, ярких роботов, постоянные улучшения и последовательность забегов. По структуре это очень понятный конкурент Roboquest: заходите на арену, собираете сборку, усиливаетесь и постепенно добираетесь до более серьёзных противников.
Но оружию не всегда хватает ощущения силы. В негативе снова и снова встречаются претензии к слабой отдаче стартовых пушек, странному балансу улучшений и затянутым боям. Чем выше сложность, тем сильнее проблема ощущается не как «надо лучше двигаться», а как «надо дольше стрелять».
store.steampowered.com Battle Shapers Скидка 60% · 284 руб.VOID/BREAKER — великолепный хаос, пока RNG не решил иначе

Дата выхода: 2025 год
Жанр: roguelite-FPS
Разработчик: Stubby Games
Издатель: Playstack
VOID/BREAKER делает ставку на разрушение окружения, рывки и модификации оружия. Хороший забег выглядит почти как импровизированная авария: этаж рушится, противник летит вниз, герой проскальзывает под очередью и собирает очередную комбинацию модулей.
Проблема в том, что эти же модули могут испортить оружие сильнее, чем усилить. Игроки жалуются на слишком большую зависимость выживания от случайных выпадений, дефицит восстановления и врагов, которые слишком уверенно отслеживают быстро движущегося героя. Когда сборка складывается — игра выдаёт один из самых эффектных боёв в подборке. Когда нет, появляется ощущение, что проиграл ещё до комнаты.
store.steampowered.com VOID/BREAKER 799 руб.MOTHERGUNSHIP — конструктор пушек интереснее самих комнат

Дата выхода: 2018 год
Жанр: bullet-hell FPS
Разработчик: Terrible Posture Games, Grip Digital
Издатель: Terrible Posture Games
MOTHERGUNSHIP позволяет буквально собирать оружие из стволов, соединителей и дополнительных модулей. Можно сделать аккуратную пушку, а можно построить абсурдную конструкцию из множества одновременно стреляющих деталей и посмотреть, выдержит ли её игра.
Вот только вокруг этой системы находится более обычный roguelite. Игроки регулярно упираются в слишком сильную случайность магазинов и деталей, однообразные помещения и ощущение, что самое интересное решение происходит в меню сборки, а не на арене. Если конструирование оружия само по себе звучит как причина играть, недостаток менее заметен.
store.steampowered.com MOTHERGUNSHIP 950 руб.Force Reboot — короткие забеги без права расслабиться

Дата выхода: 2022 год
Жанр: скоростной roguelite-FPS
Разработчик: ln404
Издатель: ln404
Force Reboot постоянно подталкивает вперёд: маленькие комнаты, быстрые враги, выбор усилений и смерть с откатом к началу. Здесь почти нет промежутков, в которых можно спокойно осмотреться и подготовиться.
Это хорошо работает на первых заходах, но объём контента невелик. Игроки быстро начинают узнавать комнаты, противников и сильные варианты оружия, а часть улучшений либо слишком влияет на результат, либо почти ничего не меняет. Игра всё ещё остаётся хорошим способом получить двадцать минут очень плотной стрельбы — просто не стоит ждать от неё бесконечного roguelite.
store.steampowered.com Force Reboot 125 руб.STHELL — арена, роботы и секундомер

Дата выхода: 2022 год
Жанр: arena-FPS
Разработчик: CC ARTS
Издатель: Hyperstrange
STHELL почти ничего не прячет: одна арена, волны роботов, боссы, оружие и постепенные постоянные улучшения. Чем дольше живёшь, тем сильнее пространство забивается машинами и тем больше игра превращается в проверку маршрутов и реакции.
Такой минимализм быстро показывает потолок. Карта практически не меняется, интерфейс и видимость раздражают часть игроков, а отдельные решения вроде возвращения в меню ради улучшений ломают темп. Но сама задача «продержаться ещё немного» работает surprisingly долго — в данных есть игроки, которые продолжали возвращаться после десятков часов.
store.steampowered.com STHELL 102 руб.Drunken Robot Pornography — bullet hell от первого лица

Дата выхода: 2014 год
Жанр: bullet-hell FPS
Разработчик: Dejobaan Games, LLC
Издатель: Dejobaan Games, LLC
Название обещает одно, игра занимается совсем другим. Здесь робот-бармен устроил катастрофу, город забит дронами, а огромных машин приходится разбирать по частям прямо посреди трёхмерного bullet hell.
Крупные боссы — лучшее, что здесь есть: надо двигаться по арене и последовательно уничтожать уязвимые части машины. Обычные уровни заметно слабее и постепенно начинают повторяться. Поэтому Drunken Robot Pornography запоминается скорее как набор странных босс-файтов, между которыми проложили FPS.
store.steampowered.com Drunken Robot Pornography 349 руб.Shoot Giant Robots and Wallrun — название уже пересказало дизайн

Дата выхода: 2024 год
Жанр: паркур-FPS
Разработчик: Gurj
Издатель: Gurj
Нужно бегать по стенам и стрелять в гигантских роботов. Оружие отличается по поведению, враги легко узнаются, а система усилений и штрафов разрешает сознательно усложнять себе жизнь ради результата.
Но здесь данных слишком мало для такого же уверенного приговора, как у Roboquest или Battle Shapers: в выгрузке фактически нет содержательного негатива. Поэтому оставлю игру как маленький и очень точный тематический кандидат без попытки изображать окончательный вердикт.
store.steampowered.com Shoot Giant Robots and Wallrun 200 руб.Steel Salvo — меха-FPS, который заканчивается почти сразу

Дата выхода: 2021 год
Жанр: аренный меха-FPS
Разработчик: Steel Salvo
Издатель: Steel Salvo
Steel Salvo выглядит как набросок игры про мехов: от первого лица, арена, стрельба и тяжёлая машина под управлением игрока. Основная претензия в доступных содержательных сообщениях очень конкретна — контента хватает буквально на короткую демонстрацию идеи.
Это скорее любопытный прототип, чем полноценный пункт программы на вечер.
store.steampowered.com Steel Salvo БесплатноМеха-шутеры: от Titanfall 2 до Armored Core VI
Здесь робот уже не только цель. Игрок сам получает многотонную машину, экзоскелет или летающую платформу и учится использовать её массу и мобильность. Формула меняется радикально: Titanfall чередует человека и титана, Armored Core строит всё вокруг сборки меха, а Disintegration вообще пытается одновременно быть шутером и тактикой.
Titanfall 2 — лучший переход между человеком и машиной

Дата выхода: 2020 год
Жанр: FPS с мехами
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Кампания Titanfall 2 устроена вокруг постоянной смены масштаба. Пешком герой быстро бегает по стенам и использует обычное оружие, внутри титана пространство и правила боя меняются. Это не две отдельные игры: лучший эффект возникает именно при переходе между ними.
Основная претензия к кампании почти комплиментарная — она слишком быстро заканчивается. В мультиплеере можно остаться гораздо дольше, но там уже важна аудитория, уровень соперников и готовность учить движение значительно глубже.
Если под «шутером про роботов» допускается управление мехом, Titanfall 2 должен быть ближе к началу списка, чем к его краю.
store.steampowered.com Titanfall® 2 Недоступно для покупки в РоссииARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — мех начинается в гараже
![]()
Дата выхода: 2023 год
Жанр: меха-шутер
Разработчик: FromSoftware, Inc.
Издатель: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment Inc.
Armored Core VI требует стрелять хорошо, но ещё раньше требует правильно собрать машину. Корпус, ноги, генератор и вооружение меняют не косметику, а то, как мех двигается и какие задачи вообще способен выполнять.
Боссы заставляют пересматривать привычные сборки, и именно здесь появляется главный спор вокруг игры. Одним нравится возможность постоянно перекраивать машину под конкретную задачу. Другие видят в этом навязывание нескольких эффективных решений и считают, что часть традиционной глубины серии уступила место более прямому экшену.
Но ощущение вооружённой машины здесь сильнее почти всего остального в подборке.
store.steampowered.com ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ 3599 руб.Vanquish — TPS, который притворяется shoot ’em up

Дата выхода: 2017 год
Жанр: скоростной TPS
Разработчик: PlatinumGames, Little Stone Software
Издатель: SEGA
Vanquish берёт вид от третьего лица и строит под ним почти аркадный шутер. Бои требуют движения, знания атак и быстрого переключения между угрозами, а не долгого сидения за одним укрытием.
Такой ритм нравится не всем. В негативе постоянно возвращаются повторение ситуаций, невзрачный сюжет и оружие, которое кажется слишком обычным для настолько безумной оболочки. Но управление боевым костюмом остаётся отличительной чертой: Vanquish до сих пор узнаётся через несколько секунд геймплея.
store.steampowered.com Vanquish Недоступно для покупки в РоссииAkimbot — роботизированный экшен с платформингом

Дата выхода: 2024 год
Жанр: TPS-платформер
Разработчик: Evil Raptor
Издатель: PLAION
Akimbot смешивает стрельбу, прыжки и приключение двух роботов. По внешней структуре он напоминает консольные экшен-платформеры: яркие миры, сюжетные сценки, оружие и постоянно меняющиеся задания.
Проблема в том, что отдельные элементы выглядят лучше целого. Игроки хвалят презентацию и саму попытку вернуть такой формат на ПК, но жалуются на слабую глубину оружия, затянутые диалоги и ситуации, которые повторяются быстрее, чем хотелось бы. Это скорее приключение с хорошей долей стрельбы, чем шутер в чистом виде.
store.steampowered.com Akimbot Недоступно для покупки в РоссииDisintegration — хорошая идея застряла между FPS и RTS

Дата выхода: 2020 год
Жанр: шутер-тактика
Разработчик: V1 Interactive
Издатель: Untold Tales
Игрок летает на гравицикле, сам стреляет и одновременно отдаёт команды небольшому отряду. На бумаге это один из самых интересных гибридов статьи: позиция командира буквально находится над полем боя.
На практике обе половины слишком просты. Стрельбе не хватает скорости и выбора, тактическая часть часто сводится к применению способностей бойцов по отмеченным целям, а союзный ИИ приходится постоянно контролировать. Особенно показателен всплеск негатива во время бесплатного периода: новые игроки массово упирались именно в медленный бой, управление отрядом и слабый ИИ.
Disintegration хорошо объясняет, почему FPS и RTS так редко соединяют напрямую.
store.steampowered.com Disintegration 1800 руб.Twin-stick и top-down шутеры: железо под курсором
Вид сверху меняет акцент: важнее становятся позиция, перезарядка, контроль толпы и сборка персонажа. Здесь лежат обе SYNTHETIK, компактная Livelock и почти аркадная Assault Android Cactus+. Роботов много везде, но подход к ним отличается от методичного охлаждения оружия до бесконечного вращения вокруг босса.
SYNTHETIK: Legion Rising — механический шутер, который заставляет учиться стрелять заново

Дата выхода: 2018 год
Жанр: тактический roguelite-шутер
Разработчик: Flow Fire Games
Издатель: Flow Fire Games, WhisperGames
SYNTHETIK добавляет к обычному twin-stick набор вещей, которые другие игры обычно автоматизируют: отдачу, разброс, нагрев, ручную перезарядку, классы, модули и огромный пул предметов. Первые часы поэтому выглядят почти перегруженными.
Когда системы складываются, получается редкое ощущение оружия как механизма, а не кнопки нанесения урона. Но техническая сторона, особенно кооператив, годами портила репутацию игры: рассинхронизации, странные взаимодействия предметов и вылеты встречаются даже у людей с огромным налётом.
В одиночку это один из самых глубоких шутеров подборки. В кооператив идти стоит уже с пониманием его характера.
store.steampowered.com SYNTHETIK: Legion Rising 599 руб.SYNTHETIK 2 — красивее, но пока не собрала ритм первой части

Дата выхода: 2021 год
Жанр: roguelite twin-stick
Разработчик: Flow Fire Games
Издатель: Flow Fire Games
Вторая часть остаётся в раннем доступе и расширяет идеи оригинала: больше визуальных эффектов, предметов и систем развития. Но именно сравнение с первой игрой становится для неё самым тяжёлым испытанием.
Один из игроков, отдавший первой SYNTHETIK около двух тысяч часов, описывает потерю того самого плотного ритма боя; это единичная история, но похожая претензия повторяется и у других. Слишком много визуального шума, багов и усложнений мешают читать поле боя, а кооператив остаётся отдельным источником проблем.
Сейчас SYNTHETIK 2 интереснее как развивающаяся альтернатива, чем как безусловная замена оригиналу.
store.steampowered.com SYNTHETIK 2 599 руб.Livelock — кооперативный top-down, которому быстро не хватает новых идей

Дата выхода: 2016 год
Жанр: кооперативный twin-stick
Разработчик: Tuque Games
Издатель: Arc Games
Livelock выпускает на небольшую команду толпы машин и даёт три заметно различающихся класса. В кооперативе роли читаются лучше, чем в одиночке, а разрушение окружения добавляет боям зрелищности.
Однако уровни часто превращаются в длинные коридоры, враги повторяются, а увеличение их прочности в совместной игре не всегда делает сражение интереснее. Соло эта монотонность проявляется ещё быстрее.
store.steampowered.com Livelock 259 руб.Droid Assault — угоняйте роботов вместо прокачки одного

Дата выхода: 2013 год
Жанр: тактический top-down shooter
Разработчик: Puppygames
Издатель: Puppygames
Главная механика Droid Assault — взлом других машин. Вместо одного неизменного героя постепенно собирается группа дроидов разных типов, между которыми можно переключаться, используя подходящую модель под конкретную ситуацию.
Идею портит поведение тех роботов, которыми игрок сейчас не управляет. Они лезут под огонь, плохо держат позицию и иногда создают больше проблем дружественным огнём, чем противник. Чем больше становится отряд, тем больше времени уходит на борьбу с собственной командой.
Но сама возможность буквально присваивать вражеские корпуса до сих пор делает Droid Assault необычной.
store.steampowered.com Droid Assault 385 руб.Assault Android Cactus+ — аркада, которая лучше всего работает на скорости

Дата выхода: 2015 год
Жанр: twin-stick shooter
Разработчик: Witch Beam
Издатель: Witch Beam
Несколько андроидов здесь фактически заменяют набор классов: у каждой свой комплект оружия и собственный рисунок движения по арене. Энергия постоянно убывает и пополняется за счёт боя, поэтому безопасно кружить по краю нельзя — надо продолжать уничтожать машины.
Это очень чистая аркадная система, но поздняя сложность способна превратить её в раздражающую проверку на повторение. Особенно тяжело воспринимаются внезапные смерти и боссы, где ошибка отбрасывает слишком далеко. Кооператив частично снимает напряжение и лучше показывает сильную сторону игры — управляемый хаос.
store.steampowered.com Assault Android Cactus+ 435 руб.Bot Vice — галерейный шутер из эпохи, которой уже нет

Дата выхода: 2016 год
Жанр: аркадный gallery shooter
Разработчик: DYA Games
Издатель: DYA Games
Bot Vice возвращается к формату старых аркад: персонаж перемещается по ограниченной линии, прячется, перекатывается и расстреливает экран, полный противников. Роботы и боссы появляются почти без пауз.
Главный спор — сложность. Часть игроков воспринимает её как честное обучение шаблонам, часть — как набор перегруженных атак и неудобное управление, особенно с клавиатуры. На геймпаде замысел читается лучше.
store.steampowered.com Bot Vice 385 руб.RIVE — twin-stick, платформер и много проб после ошибок

Дата выхода: 2016 год
Жанр: twin-stick платформер
Разработчик: Two Tribes
Издатель: Two Tribes Publishing
RIVE соединяет стрельбу во все стороны с платформингом и ведёт маленькую машину через разваливающийся космический комплекс. Бои быстрые, контроль плотный, а смерть почти всегда возвращает к недавней точке.
Последнее здесь необходимо: сложность регулярно строится на ловушках, которые сначала надо увидеть в момент собственной смерти. На финальном отрезке такой trial-and-error начинает утомлять даже тех, кому нравится основная механика.
store.steampowered.com RIVE 150 руб.2D run-and-gun: роботы в духе старых аркад
Всего две игры, зато обе попадают в тему без оговорок: механические армии, стрельба слева направо и дизайн, который сознательно смотрит на старые консольные экшены. Здесь уже не нужны сборки на десятки часов — всё решают реакция, знание уровня и способность не умереть в очередной ловушке.
Blazing Chrome — Contra вернулась вместе с армией машин

Дата выхода: 2019 год
Жанр: 2D run-and-gun
Разработчик: JoyMasher
Издатель: The Arcade Crew, CE-Asia
Blazing Chrome берёт 16-битную эстетику, роботов, крупные боссы и движение почти без передышки. Основная кампания короткая, но построена так, чтобы уровни хотелось проходить чище и увереннее.
Чаще всего спорят о небольшом наборе специального оружия и некоторых ограничениях прицеливания. Уже после первых уровней арсенал перестаёт удивлять, а часть ситуаций заметно удобнее проходить со стандартной пушкой. Но темп и боссы удерживают игру даже тогда, когда система оружия уже раскрыла все карты.
store.steampowered.com Blazing Chrome 620 руб.A.R.E.S.: Extinction Agenda — боевой робот в коротком платформере

Дата выхода: 2011 год
Жанр: 2D экшен-шутер
Разработчик: Extend Studio
Издатель: Extend Studio, ORiGO GAMES
A.R.E.S. отправляет боевого робота на заражённую станцию, разрешает собирать детали и улучшать вооружение, но остаётся довольно линейным платформенным шутером. Сравнения с Mega Man возникают сами собой, хотя глубины его оружия здесь нет.
Главная проблема — малый объём и простота окружения. Даже игроки, которым нравится сама схема «бежать, прыгать, стрелять и улучшаться», быстро видят весь набор возможностей. Это скорее исторический маленький кандидат для любителей жанра, чем обязательная классика.
store.steampowered.com A.R.E.S.: Extinction Agenda 133 руб.Survival-FPS и открытые миры: роботы, которые охотятся на вас
В этих играх машина опасна не потому, что закрыла дверь на арену. Она может стоять где-то за холмом, патрулировать деревню или услышать шум, когда патроны заканчиваются. Поэтому стрельба перемешана с лутом, перемещением по большой карте и вопросом, стоит ли вообще начинать бой.
Generation Zero — огромные машины всё ещё страшнее пустой Швеции

Дата выхода: 2019 год
Жанр: кооперативный survival-FPS
Разработчик: Systemic Reaction™
Издатель: Avalanche Studios
Generation Zero лучше всего работает в момент встречи с крупной машиной. Нужно понимать её вооружение, искать слабые части, использовать укрытия и решать, хватит ли ресурсов вообще довести бой до конца. В кооперативе эта охота особенно хорошо продаёт масштаб противника.
Между такими встречами начинается другая игра: долгие переходы, повторяющийся лут и знакомые активности. За годы проект сильно менялся, но игроки всё равно возвращаются к багам, странностям ИИ и ощущению слишком большого мира относительно плотности событий.
Если нужна именно долгая охота на роботов, а не линейная кампания, у Generation Zero почти нет прямых конкурентов.
store.steampowered.com Generation Zero® Недоступно для покупки в РоссииThe Signal From Tölva — красивое одиночество между войнами роботов

Дата выхода: 2017 год
Жанр: открытый sci-fi FPS
Разработчик: Big Robot Ltd
Издатель: Big Robot Ltd
На чужой планете несколько групп машин воюют за точки интереса, а игрок исследует территорию и вмешивается в их стычки. Особенно хорошо работает возможность привести одну группу роботов к другой и позволить им решить часть проблемы самостоятельно.
Но большой мир оказался беднее самой идеи. Сражения постепенно начинают повторяться, разновидностей машин мало, ИИ действует предсказуемо, а долгие перемещения между целями делают темп вязким. Даже игроки с большим временем мечтают прежде всего о новых типах противников и более сложном их поведении.
The Signal From Tölva остаётся атмосферной странностью: мир хочется изучать дольше, чем его системы способны удивлять.
store.steampowered.com The Signal From Tölva 419 руб.Sir, You Are Being Hunted — лучше спрятаться от робота, чем победить его

Дата выхода: 2014 год
Жанр: stealth survival shooter
Разработчик: Big Robot Ltd
Издатель: Big Robot Ltd
Здесь механические джентльмены, собаки и другие охотники прочёсывают процедурно собранные острова, пока игрок ищет нужные предметы и старается не выдать позицию. Стрельба есть, но хороший бой часто тот, которого удалось избежать.
Система скрытности достаточно подробная, чтобы давать хорошие истории, однако мир между столкновениями бывает слишком пустым. Лут преимущественно лежит в зданиях, победа над противником редко окупает потраченные ресурсы, а ИИ временами разрушает собственные правила обнаружения.
Это не шутер для человека, который хочет уничтожить всех роботов на карте. Это игра про то, почему иногда этого делать не надо.
store.steampowered.com Sir, You Are Being Hunted 419 руб.XERA: Survival — роботы затерялись внутри PvP-survival

Дата выхода: 2021 год
Жанр: онлайн survival-shooter
Разработчик: Spotted Kiwi Interactive
Издатель: Spotted Kiwi Interactive
XERA предлагает большую карту, сбор ресурсов, строительство базы, PvP и машины в роли основных PvE-противников. Сражаться с обычными роботами достаточно понятно, а более тяжёлые модели заставляют тратить заметно больше боеприпасов и пространства на манёвры.
Но большая часть претензий относится уже не к роботам: пустые города, слабая наполненность мира, проблемы баланса рейдов, читеры и зависимость впечатлений от сервера. Во время бесплатного периода именно эти вещи дали заметный всплеск негатива.
В теме статья её удерживает за счёт PvE-машин, однако прежде всего это survival с PvP, а не чистый робот-шутер.
store.steampowered.com XERA: Выживание БесплатноFPS/RTS-гибриды: командовать армией и самому лезть в бой
Здесь прицел — только половина интерфейса. Можно строить базы, выпускать собственных роботов, захватывать точки и в нужный момент лично пересаживаться в боевую единицу. Формат редкий, поэтому даже несовершенные игры этого кластера предлагают вещи, которых почти нигде больше нет.
Executive Assault — RTS, из которой можно выйти на поле боя

Дата выхода: 2015 год
Жанр: RTS/FPS-гибрид
Разработчик: Hesketh Studios Ltd
Издатель: Hesketh Studios Ltd
Сначала Executive Assault выглядит как стратегия: база, производство, исследования и армия. Затем можно взять под прямой контроль собственного робота и лично отправиться внутрь вражеского комплекса, в том числе попытаться добраться до командующего.
Идея работает лучше реализации. Игроки возвращаются к слабому ИИ, проблемам навигации, багам и производительности на больших сражениях. Часть систем ощущается так, будто разработка остановилась раньше, чем они успели полностью состыковаться.
Но именно возможность в любой момент перестать быть курсором над картой и стать одним из юнитов до сих пор оправдывает знакомство.
store.steampowered.com Executive Assault 299 руб.Executive Assault 2 — тот же эксперимент вышел в космос

Дата выхода: 2023 год
Жанр: космический RTS/FPS
Разработчик: Hesketh Studios Ltd
Издатель: Hesketh Studios Ltd
Продолжение расширяет масштаб до космоса, добавляет разные фракции, наземные, внутренние и орбитальные бои. Можно управлять империей из командного центра, а затем взять конкретный юнит и самому участвовать в атаке.
За масштаб приходится платить интерфейсом и технической стабильностью. ИИ, управление, производительность и баги повторяются в негативных впечатлениях настолько часто, что их уже нельзя считать случайными шероховатостями. Для поклонника самой концепции это огромная песочница. Для человека, которому нужна отполированная RTS, слишком много работы остаётся на стороне игрока.
store.steampowered.com Executive Assault 2 465 руб.Bot Wars — смешная война фракций застряла в раннем доступе

Дата выхода: 2021 год
Жанр: шутер-стратегия
Разработчик: Frompy Games
Издатель: Big Play Games
Bot Wars соединяет стрельбу с борьбой нескольких роботизированных фракций за карту. У игры яркая подача, странные реплики машин и достаточно необычная основа, чтобы первые матчи хотелось разбирать дальше.
Но проект остаётся в раннем доступе, и именно состояние разработки становится главным противником. Игроки описывают сломанный pathfinding, фракции, которые не могут нормально покинуть базу, просадки производительности и матчи, зависающие из-за ошибок целей. Потенциал здесь заметнее готовности.
store.steampowered.com Bot Wars 360 руб.AI.VI — FPS и tower defense наконец договорились

Дата выхода: 2026 год
Жанр: FPS с tower defense
Разработчик: Out of Time
Издатель: н/д
AI.VI сочетает стрельбу от первого лица с ловушками, случайными бонусами, элементальными эффектами и обороной позиций. Самое интересное начинается, когда построенная защита и личное оружие работают одновременно, а не существуют двумя отдельными режимами.
Выгрузка по игре пока слишком маленькая и почти целиком положительная. Есть игрок, который провёл здесь больше сотни часов и отдельно отмечает, как оружие, ловушки и случайные бонусы постепенно начинают складываться в единую систему; но это именно единичный пример, а не повод объявлять игру безусловным хитом.
Для статьи про роботов AI.VI ценна прежде всего редким сочетанием жанров.
store.steampowered.com AI.VI 520 руб.Мультиплеерные robot-shooter: хорошие идеи, пустые серверы
У сетевой игры есть проблема, которой не бывает у одиночной: даже неплохой шутер ломается окончательно, если матч не с кем запустить. Оба проекта этого раздела тематически подходят прекрасно, но оценивать их приходится вместе с состоянием аудитории и технической частью.
Assault Bots — арена роботов проигрывает проблемам вокруг боя

Дата выхода: 2022 год
Жанр: мультиплеерный TPS
Разработчик: Blayze Games, L.L.C.
Издатель: Blayze Games, L.L.C.
Assault Bots строится вокруг сетевых сражений машин с разным оружием и настройками. Сама база читается быстро: выбираете робота, комплект вооружения и отправляетесь в матч.
Впечатления портят баланс, небольшая аудитория и жалобы на нечестную игру отдельных участников. В длинных сообщениях люди зачастую больше обсуждают проблемы матчей, чем сами пушки. Для соревновательного проекта это уже диагноз: хороший бой не помогает, если окружение матча постоянно мешает до него добраться.
store.steampowered.com Assault Bots БесплатноTinShift — PvP осталось в состоянии раннего эксперимента

Дата выхода: 2021 год
Жанр: аренный FPS
Разработчик: WhileTrueGames
Издатель: MIROWIN
TinShift предлагает сражение людей и роботов, причём успешный игрок может сам перейти на сторону машины и получить другой набор возможностей. Идея для небольшого аренного FPS хорошая.
Но игра остаётся в раннем доступе, а доступные впечатления описывают почти пустые серверы, крошечные карты, слабых ботов, проблемы оптимизации и интерфейс, который выглядит незавершённым. Здесь вопрос уже не в том, нравится ли стрельба: сначала нужно вообще получить полноценный матч.
store.steampowered.com TinShift БесплатноVR и 6DoF-шутеры: роботы вокруг, а не перед монитором
Эти три игры объединены не сеттингом, а способом движения. Roboquest VR переносит обычный быстрый FPS в шлем, Raw Data строилась вокруг физических действий руками, а Overload вообще разрешает летать в любом направлении по тесным туннелям. Поэтому проблемы управления здесь важнее обычного баланса оружия.
Roboquest VR — отличный Roboquest не полностью пережил пересадку в VR

Дата выхода: 2025 год
Жанр: VR roguelite-FPS
Разработчик: Flat2VR Studios, RyseUp Studios
Издатель: Flat2VR Studios, Impact Inked
Основа осталась узнаваемой: те же роботы, быстрые забеги, оружие и постоянное движение. Но в VR часть привычной скорости приходится переводить на контроллеры и физические действия.
Именно перевод вызывает больше всего споров. Игроки оригинала жалуются, что прыжки, скольжение и перезарядка ощущаются менее естественно, а некоторые решения выглядят как перенос плоского интерфейса в шлем, а не механика, изначально придуманная для VR. Это всё ещё Roboquest, только его лучшая черта — безостановочная плавность — здесь выражена слабее.
store.steampowered.com Roboquest VR 1100 руб.Raw Data — VR-классика с очень заметным возрастом

Дата выхода: 2017 год
Жанр: VR arena-shooter
Разработчик: Survios
Издатель: Survios
Raw Data выпускает волны роботов и даёт героев с разными стилями боя — от огнестрельного оружия до меча, который можно бросать и возвращать. В кооперативе этот цирк работает особенно хорошо.
Но сегодня сильнее заметны баги и шероховатости ранней VR-эпохи. Предметы плохо хватаются, враги оказываются слишком близко к телу, интерфейс требует лишних действий, а повторный запуск неудачного уровня занимает больше времени, чем должен.
Исторически важная VR-стрелялка, но современного удобства от неё ждать не стоит.
store.steampowered.com Raw Data 699 руб.Overload — Descent с современными стенами и старыми лабиринтами

Дата выхода: 2018 год
Жанр: 6DoF-шутер
Разработчик: Revival Productions, LLC
Издатель: Revival Productions, LLC
Overload разрешает двигаться по всем шести степеням свободы внутри шахт и коридоров, поэтому привычные «пол» и «потолок» быстро перестают помогать ориентироваться. Роботы атакуют со всех направлений, а бой приходится читать в полноценном объёме.
Управление и ИИ обычно хвалят сильнее оформления уровней. Главные жалобы связаны как раз с навигацией: тёмные похожие туннели, необходимость постоянно пользоваться источниками света и карта, которая не всегда спасает от ощущения потерянности.
Если слово Descent что-то говорит само по себе, Overload можно ставить почти без дополнительных объяснений.
store.steampowered.com Overload 515 руб.TPS-пазлы Haydee: стрелять приходится меньше, чем думать
Haydee формально подходят под тему: героиня-андроид, оружие, враждебные машины и вид от третьего лица. Но ждать от них обычного TPS опасно. Здесь куда больше блуждания, ключей, инвентарных задач, ловушек и наказания за одну неверную попытку.
Haydee — головоломка, замаскированная под TPS

Дата выхода: 2016 год
Жанр: TPS-головоломка
Разработчик: Haydee Interactive
Издатель: Haydee Interactive
Первая Haydee бросает андроида в запутанный комплекс и почти ничего не объясняет. Нужно запоминать маршруты, экономить ресурсы, решать пространственные задачи, прыгать и время от времени стрелять по машинам.
Трудность здесь очень легко перепутать с неудобством. Камера мешает платформингу, сохранения приходится планировать, ошибки заставляют повторять большие куски пути, а отдельные комнаты будто специально построены вокруг знания, которое получаешь только после смерти.
Тем не менее именно эта враждебность и создаёт её характер. Haydee — плохой выбор для вечера с обычным шутером и хороший для человека, которому нравится самостоятельно распутывать уровень.
store.steampowered.com Haydee 349 руб.Haydee 2 — меньше платформинга, больше стрельбы

Дата выхода: 2020 год
Жанр: TPS-головоломка
Разработчик: Haydee Interactive
Издатель: Haydee Interactive
Продолжение убирает значительную часть вертикального платформинга первой игры и делает бой заметнее. Исследование комплекса, ключи и головоломки остаются, но управлять перестрелками стало проще.
Это же разделило поклонников. Одним нравится более понятный маршрут и улучшенный бой, другие считают, что вместе с мучительными прыжками исчезла часть атмосферы и напряжения оригинала. В длинных впечатлениях встречаются обе позиции, и свести их к простому «вторая лучше» не получается.
Haydee 2 заканчивает подборку в правильном месте: формально это шутер про андроида и роботов, но человек, пришедший сюда после Roboquest, получит почти противоположную игру.
store.steampowered.com Haydee 2 465 руб.Короткий ответ
Если нужен обычный сюжетный шутер про войну с машинами, начинать проще всего с Atomic Heart, RoboCop: Rogue City, Terminator: Resistance и Binary Domain. Ради скорости лучше смотреть на Roboquest, MULLET MADJACK, ROBOBEAT и VOID/BREAKER, а ради управления огромной машиной — на Titanfall 2 и Armored Core VI. Generation Zero подходит тем, кому нужен большой мир и совместная охота на роботов, SYNTHETIK: Legion Rising — тем, кто хочет разбираться в оружии часами, а Executive Assault интереснее всего именно своей странной смесью RTS и FPS.
На всей подборке хорошо видно одну закономерность: роботов проще сделать интересными мишенями, чем построить вокруг них длинную игру. Лучшие проекты постоянно меняют либо оружие, либо движение, либо масштаб противника; как только машины начинают отличаться только количеством здоровья, даже эффектный металлический апокалипсис очень быстро превращается в тир.